77 DAYS TO DIEENCYCLOPEDIAPC 3.2.0 (b10)
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例:斧、axe、siekiera、出血、bleeding

貫通者

槍、アーチェリー、特殊弾使用時、ターゲットの弱点を見つけ、アーマーを貫けるようになります。

AP 7.62mm弾をライフル使用時、複数体の敵を貫通する。

ランクと効果

ランク必要条件効果
1知覚レベル1
購入: 1ポイント

銃器、弓、クロスボウ使用時、敵のアーマー値10%無効化。槍使用時、敵のアーマー値20%無効化。

2知覚レベル4
購入: 1ポイント

銃器、弓、クロスボウ使用時、敵のアーマー値15%無効化。槍使用時、敵のアーマー値30%無効化。
狩猟ライフル、レバーアクションライフル、またはスナイパーライフル使用時、AP弾が追加のターゲット1体または耐久度500までのブロックを貫通する。

3知覚レベル6
購入: 1ポイント

銃器、弓、クロスボウ使用時、敵のアーマー値20%無効化。槍使用時、敵のアーマー値40%無効化。
狩猟ライフル、レバーアクションライフル、またはスナイパーライフル使用時、AP弾が追加のターゲット2体または耐久度750までのブロックを貫通する。

4知覚レベル8
購入: 1ポイント

銃器、弓、クロスボウ使用時、敵のアーマー値20%無効化。槍使用時、敵のアーマー値50%無効化。
狩猟ライフル、レバーアクションライフル、またはスナイパーライフル使用時、AP弾が追加のターゲット3体または耐久度1000までのブロックを貫通する。

5知覚レベル10
購入: 1ポイント

銃器、弓、クロスボウ使用時、敵のアーマー値20%無効化。槍使用時、敵のアーマー値50%無効化。
狩猟ライフル、レバーアクションライフル、またはスナイパーライフル使用時、AP弾が追加のターゲット4体または耐久度1000までのブロックを貫通する。