キャラクターレベルとクラフトスキルはどう違うのですか?
キャラクターレベルによって特典のポイントが得られます。製作スキルによって、利用可能なレシピと製作された装備の品質が決まります。マガジン プログレッションを有効にすると、関連する雑誌でこれらのスキルが開発されます。
この回答へのリンク特典、書籍、クラフト. 質問: 13. 答えは基本的なゲームを説明します。世界の設定や MOD によってルールが変更される可能性があります。
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答えは基本的なゲームを説明します。世界の設定や MOD によってルールが変更される可能性があります。
キャラクターレベルによって特典のポイントが得られます。製作スキルによって、利用可能なレシピと製作された装備の品質が決まります。マガジン プログレッションを有効にすると、関連する雑誌でこれらのスキルが開発されます。
この回答へのリンク一般的なルールではありません。パークは戦闘と関連する戦利品のチャンスを向上させることができますが、レシピには別の製作スキルや設計図が必要です。個別レシピをご確認ください。
この回答へのリンク雑誌は製作スキルを向上させ、設計図は特定のレシピのロックを解除し、書籍シリーズの各巻には記載されたボーナスが提供されます。シリーズを完了すると、追加のボーナスを獲得できます。これらのアイテムは交換できません。
この回答へのリンク一部の特典は、専門分野に関連した戦利品の可能性を高めます。コンテナのタイプとランダム性も重要です。 1 つの雑誌を読んでも、次の雑誌が別のスキルをカバーしているとは限りません。
この回答へのリンクForge Ahead のツールとワークステーション コンテナ、書店、トレーダーを検索します。 Advanced Engineering は関連する雑誌のチャンスを増やすことができますが、特定の発見を保証するものではありません。
この回答へのリンクいいえ。現在の基本ルールでは、この追加のヘルプはワークステーション作成レベル 10 以下にのみ適用されます。無制限のワークステーション マガジン ボーナスを前提とした古いアドバイスは時代遅れです。
この回答へのリンク標準的な進行では、鍛冶場はワークステーションの製作レベル 4 でロックが解除され、ワークベンチはレベル 10 でロックが解除されます。これらは製作スキル レベルであり、キャラクター レベルではありません。レシピの材料がまだ必要です。
この回答へのリンクるつぼは、鍛造鋼を含むレシピのために鍛冶場に装備します。適切な戦利品、トレーダー、報酬、またはクラフトを通じて入手してください。標準のクラフトのロック解除はワークステーション レベル 75 です。
この回答へのリンク通常の製錬ルールでは、まずリソースを炉の内部供給に製錬します。燃料、出力スペース、必要な鍛造ツールを確認してください。バックパック内の原材料は、鍛冶場に保管されている材料と置き換わることはありません。
この回答へのリンクそれはステーションとワールドの設定によって異なります。破壊されたワークステーションは、機能するワークステーションとして使用できません。世界中のワークステーションの設定により、その可用性が変更される可能性があります。
この回答へのリンクはい。 Grandpa's Fergit'n Elixirを使用してください。使用する前にトレーダーを確認し、その説明を読んでください。割り当てられたパークポイントのリセットは、すべての本やクラフトの進行状況を消去することとは異なります。
この回答へのリンクそう思い込まないでください。マガジンと進行オプションはロック解除要件を変更しますが、古いシステム全体が自動的に復元されるわけではありません。世界のCrafting Progressionの設定も確認してください。
この回答へのリンク十分な製作スキル、必要な材料、必要な伝説のパーツが必要です。選択した品質と世界のクラフト制限を確認してください。良いアイテムを所有しても、そのレシピがアンロックされるわけではありません。
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