77 DAYS TO DIEENCYCLOPEDIAPC 3.2.0 (b10)
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O Penetrador

Você encontra pontos fracos na armadura de um alvo com lanças, arcos e munição especializada.

Use balas AP de fuzil para perfurar vários alvos orgânicos.

Níveis e efeitos

NívelRequisitosEfeito
1Percepção nível 1
Comprar: 1 ponto

Ignora 10% da armadura com armas de fogo e arcos e 20% de qualquer coisa com redução da armadura do alvo.

2Percepção nível 4
Comprar: 1 ponto

Ignora 15% da armadura com armas de fogo e arcos e 30% de qualquer coisa com redução da armadura do alvo.
Balas perfurantes podem atravessar um alvo a mais ou um bloco de até 500 pontos de vida ao usar fuzis de caça, de ação de alavanca ou de precisão.

3Percepção nível 6
Comprar: 1 ponto

Ignora 20% da armadura com armas de fogo e arcos e 40% de qualquer coisa com redução da armadura do alvo.
Balas perfurantes podem atravessar dois alvos a mais ou um bloco de até 750 pontos de vida ao usar fuzis de caça, de ação de alavanca ou de precisão.

4Percepção nível 8
Comprar: 1 ponto

Ignora 20% da armadura com armas de fogo, arcos e lanças e 50% de qualquer coisa com redução da armadura do alvo.
Balas perfurantes podem atravessar três alvos a mais ou um bloco de até 1.000 pontos de vida ao usar fuzis de caça, de ação de alavanca ou de precisão.

5Percepção nível 10
Comprar: 1 ponto

Ignora 20% da armadura com armas de fogo e arcos e 50% de qualquer coisa com redução de armadura do alvo.
Balas perfurantes podem atravessar quatro alvos a mais ou um bloco de até 1.000 pontos de vida ao usar fuzis de caça, de ação de alavanca ou de precisão.