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ゾンビ、ステルス、ブラッドムーン - よくある質問

ゾンビ、ステルス、ブラッドムーン. 質問: 14. 答えは基本的なゲームを説明します。世界の設定や MOD によってルールが変更される可能性があります。

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答えは基本的なゲームを説明します。世界の設定や MOD によってルールが変更される可能性があります。

大群は常に正確に 7 日ごとに到着するのでしょうか?

その周波数のみで、ランダム範囲は設定されていません。ワールドとサーバーは異なるスケジュールを使用したり、ブラッドムーンを無効にしたりできます。ワールド設定とゲーム内の警告を確認してください。

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ブラッドムーンの大群から隠れることはできますか?

大群があなたを見つけることができるため、通常のステルスではあなたを安全に保つことはできません。防御陣地と逃げ道を準備します。沈黙と暗闇は十分な保護ではありません。

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地下基地は完全に安全なのでしょうか?

いいえ、ゾンビの発掘が有効になっていると、敵が地面を通ってあなたに到達しようとする可能性があります。地下基地には依然として安定した建設、管理された入り口と防御が必要です。

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車に乗ってブラッドムーンから安全に逃げられるでしょうか?

安全性は保証されません。飛行する敵は危険なままですが、乗り物を失ったり、燃料が切れたり、ルートを失ったりする可能性があります。最初の防御策を朝まで運転することに完全に基づいてはいけません。

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別のブラッドムーン基地が必要ですか?

オプションです。独立した防御陣地により、1 回の戦闘ですべての貯蔵量と生産量を失うリスクが軽減されます。アクセスを修復し、敵のルートを制御し、安全に撤退することが最も重要です。

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ゾンビが私の道をたどらずに壁を攻撃するのはなぜですか?

利用可能なルートと障害物を評価します。壊れた道、アクセスできない段差、または魅力的ではないルートがあると、代わりにブロックを攻撃する可能性があります。ルート全体をテストし、代替の防御策を準備しておきます。

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なぜ私の基地の近くにスクリーマーが現れるのですか?

地域での活動により、叫び声を上げる人が現れるリスクが高まる可能性があります。銃撃だけでなく、ランニングデバイスやその他の活動源も重要です。無駄な生産を減らし、周囲を守ります。

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ヒートマップはキャラクターの温度を意味しますか?

いいえ、敵を引き寄せることができるアクティビティ システムの通称です。冷たいバイオームは生産活動を削除しません、そしてあなたのキャラクターを暖めることは別のメカニズムです。

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スクリーマーは依然として他のスクリーマーの無限の連鎖を呼び出すことができますか?

バージョン 3.2 では、スクリーマーが呼び出すグループからスクリーマーが削除されました。活動により、独立して現れることもあります。古いビデオでは異なるルールが説明されている場合があります。

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しゃがんでいる私をなぜゾンビが発見したのでしょうか?

騒音、光、動き、匂い、距離、事前の警戒も重要です。一部の場所には、特定のエリアに入ると発生するエンカウントが含まれています。しゃがんでも見えなくなるわけではありません。

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すべてのゾンビの健康状態は同じですか?

いいえ、敵の種類とバリエーションが重要であり、世界設定によっても戦闘が変化する可能性があります。通常のゾンビとその強力な変異体は、見た目が似ているという理由だけで同等ではありません。

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放射能ゾンビとどうやって戦えばいいですか?

彼らの健康と再生のために十分なダメージを準備してください。放射された再生を無効にするモディファイアが役立ちます。他のすべての耐性や能力が自動的に削除されるわけではありません。

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胸に爆発物を積んだゾンビが爆発するのはなぜですか?

Demolisher には、身体の該当部分を叩くことで誘発できる爆発機構が備わっています。アーミング信号に即座に反応し、重要なサポートから遠ざけてください。武器やトラップが異なれば、トリガーとの相互作用も異なる場合があります。

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世界の日、キャラクターレベル、ゲームステージは同じものですか?

いいえ、日は世界時間を測定し、レベルはキャラクターの成長を追跡し、ゲームのステージはいくつかの脅威を選択するのに役立ちます。バイオーム、パーティー、設定は危険に影響を与える可能性があります。早い日だけでは敵が弱いとは限りません。

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