77 DAYS TO DIEENCYCLOPEDIAPC 3.2.0 (b10)
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Le transperceur

Décelez les points faibles de l'armure de vos ennemis avec les lances, les arcs et d'autres munitions spéciales.

Utilisez les munitions AP de fusil pour pouvoir tirer à travers plusieurs cibles organiques.

Rangs et effets

RangConditions requisesEffet
1Perception niveau 1
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Vous ignorez 10 % de l'armure avec les armes à feu et le tir à l'arc, et 20 % sur tout avec la réduction Armure de la cible.

2Perception niveau 4
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Vous ignorez 15 % de l'armure avec les armes à feu et le tir à l'arc, et 30 % sur tout avec la réduction Armure de la cible.
Les cartouches perforantes peuvent traverser une cible supplémentaire ou un bloc de 500 points de dégâts maximum lorsqu'utilisées avec des fusils de chasse, à levier ou de précision.

3Perception niveau 6
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Vous ignorez 20 % de l'armure avec les armes à feu et le tir à l'arc, et 40 % sur tout avec la réduction Armure de la cible.
Les cartouches perforantes peuvent traverser deux cibles supplémentaires ou un bloc de 750 points de dégâts maximum lorsqu'utilisées avec des fusils de chasse, à levier ou de précision.

4Perception niveau 8
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Vous ignorez 20 % de l'armure avec les armes à feu et le tir à l'arc, et 50 % sur tout avec la réduction Armure de la cible.
Les cartouches perforantes peuvent traverser trois cibles supplémentaires ou un bloc de 1 000 points de dégâts maximum lorsqu'utilisées avec des fusils de chasse, à levier ou de sniper.

5Perception niveau 10
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Vous ignorez 20 % de l'armure avec les armes à feu et le tir à l'arc, et 50 % sur tout avec la réduction Armure de la cible.
Les cartouches perforantes peuvent traverser quatre cibles supplémentaires ou un bloc de 1 000 points de dégâts maximum lorsqu'utilisées avec des fusils de chasse, à levier ou de sniper.