例如:斧頭、axe、siekiera、流血、bleeding
對比殭屍型別、基礎生命值、護甲和變種。點選名稱檢視戰鬥建議。
此處為基礎生命值。個體可能有隨機生命值修正;護甲和生命恢復也影響擊殺難度。
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