例如:斧頭、axe、siekiera、流血、bleeding
檢視更多結果 →飲品與供水
選擇下方條目,檢視說明、用途和要求。
水有助於維持水分和恢復耐力。使用安全飲用水,並注意痢疾等狀態。
中暑藥劑對應生態區內的奔跑速度: +10%. 每份的基礎持續時間: 5 min.
假雜燴堅韌屬性: +1. 每份的基礎持續時間: 10 min.
咖啡耐力恢復: +20%. 抗寒: +5. 每份的基礎持續時間: 3 min.
啤酒拳頭與指虎傷害: +300%. 耐力恢復: +40%. 每份的基礎持續時間: 1 min.
智慧聖水獲得的經驗: +20%. 每份的基礎持續時間: 6 min.
桶裝水可以將水倒入密閉結構或地面上的洞中進行存儲。
水吸收水分期間的耐力恢復: +15%.
水桶空的水桶可用於裝滿水和運輸水。
水煮肉臨時最大耐力加成: +10.
流浪漢特供燉菜臨時最大耐力加成: +30.
淨水器模組獲得安全飲用髒水的能力。
濾水器過濾掉渾濁的部分,避免疾病透過飲水傳播。
灰燼燉雞臨時最大耐力加成: +20.
灼熱燉湯對應生態區內的奔跑速度: +10%. 每份的基礎持續時間: 5 min.
燉肉臨時最大耐力加成: +20.
燉蔬菜臨時最大耐力加成: +20.
爺棒醬購買價格加成: +10%. 出售價格加成: +10%. 每份的基礎持續時間: 3 min.
爺爺的私釀酒近戰傷害: +400%. 耐力恢復: +60%. 每份的基礎持續時間: 1 min.
秋葵濃湯臨時最大耐力加成: +40.
空水罐可以使用輔助動作將空的玻璃罐裝滿水,或用在在其他配方中。
篷布收集的水量逐日增加。
紅茶恢復耐力消耗的食物: -15%. 恢復耐力消耗的水分: -15%. 每份的基礎持續時間: 6 min.
純礦泉水恢復耐力消耗的食物: -15%. 恢復耐力消耗的水分: -15%. 每份的基礎持續時間: 6 min.
絲蘭果果汁吸收水分期間的耐力恢復: +15%.
絲蘭果果汁奶昔抗熱: +10. 每份的基礎持續時間: 6 min.
罐裝梨吸收水分期間的耐力恢復: +15%.
罐裝豆醬吸收水分期間的耐力恢復: +15%.
罐裝高湯吸收水分期間的耐力恢復: +15%.
蜂蜜茶吸收水分期間的耐力恢復: +15%.
豌豆罐吸收水分期間的耐力恢復: +15%.
超級粉碎水奔跑速度: +50%. 恢復耐力消耗的水分: +120%. 每份的基礎持續時間: 6 min.
遺忘聖水返還已花費的技能點以便重新分配。這是技能重置,並非限時加成。飲用還會扣除1點生命值。.
集露器冷卻表面會增加露水收集的速度。
雞湯吸收水分期間的耐力恢復: +15%.
露水收集器隨時間收集露水。未經過濾的水應在烹飪鍋中煮沸後使用。
髒水吸收水分期間的耐力恢復: +15%.
麒麟草茶吸收水分期間的耐力恢復: +15%.
黑糖咖啡耐力恢復: +25%. 抗寒: +10. 每份的基礎持續時間: 6 min.