Zombis: salud y habilidades
Compara tipos de zombis, salud base, armadura y variantes. Abre un nombre para ver consejos de combate.
Los PV son el valor base. Cada zombi puede tener un modificador aleatorio de salud; la armadura y regeneración también influyen en el combate.

Araña

Boe

Chuck

Científico

Conserje

Criatura cargada
- Cargado
- 2400 HP · 1650 EXP base

Criatura infernal
- Infernal
- 3000 HP · 2600 EXP base

Criatura irradiada
- Radiado
- 2200 HP · 1375 EXP base

Criatura salvaje
- Feral
- 1200 HP · 1075 EXP base

Darlene

Demolición
- Normal
- 1200 HP · Armadura física: 60% · 1075 EXP base

Enfermera

Fiestera

Gritón

Hombre de negocios

Interno

Joe

Lanzador

Leñador

Mamá gorda

Marlene

Material peligroso

Matón

Moe

Motociclista

Mutante

Niña putrefacta

Oruga

Policía

Quemado

Ranchero

Soldado

Steve

Tom Clark

Trabajador público

Turista
