77 DAYS TO DIEENCYCLOPEDIAPC 3.2.0 (b10)
Przeglądaj encyklopedię

Przykłady: woda, water, jak leczyć infekcję, motorcycle

Zombie: zdrowie i zdolności

Porównaj typy zombie, bazowe zdrowie, pancerz i odmiany. Otwórz nazwę, aby przeczytać wskazówki do walki.

HP oznacza bazowe punkty zdrowia. Poszczególne zombie mogą mieć losowy modyfikator HP; pancerz i regeneracja również wpływają na trudność walki.

Arlene

Zwykły
125 HP · 400 Bazowe PD
Dziki
500 HP · 800 Bazowe PD
Napromieniowany
800 HP · 1100 Bazowe PD
Naładowany
1000 HP · 1400 Bazowe PD

Biznesmen

Zwykły
125 HP · 400 Bazowe PD
Dziki
500 HP · 800 Bazowe PD
Napromieniowany
800 HP · 1100 Bazowe PD
Naładowany
1000 HP · 1400 Bazowe PD
Piekielny
1600 HP · 1700 Bazowe PD

Boe

Zwykły
200 HP · 500 Bazowe PD
Dziki
550 HP · 900 Bazowe PD
Napromieniowany
900 HP · 1200 Bazowe PD
Naładowany
1100 HP · 1500 Bazowe PD
Piekielny
1700 HP · 1800 Bazowe PD

Chuck

Zwykły
900 HP · 1000 Bazowe PD
Dziki
1200 HP · 1075 Bazowe PD
Napromieniowany
2000 HP · 1375 Bazowe PD
Naładowany
2400 HP · 1650 Bazowe PD
Piekielny
3000 HP · 2600 Bazowe PD

Darlene

Zwykły
200 HP · 500 Bazowe PD
Dziki
550 HP · 900 Bazowe PD
Napromieniowany
900 HP · 1200 Bazowe PD
Naładowany
1100 HP · 1500 Bazowe PD
Piekielny
1700 HP · 1800 Bazowe PD

Drab

Zwykły
200 HP · 500 Bazowe PD
Dziki
550 HP · 900 Bazowe PD
Napromieniowany
900 HP · 1200 Bazowe PD
Naładowany
1100 HP · 1550 Bazowe PD
Piekielny
1700 HP · 1800 Bazowe PD

Drwal

Zwykły
450 HP · 700 Bazowe PD
Dziki
950 HP · 1000 Bazowe PD
Napromieniowany
1700 HP · 1300 Bazowe PD
Piekielny
2500 HP · 2200 Bazowe PD

Duża mamcia

Zwykły
450 HP · 700 Bazowe PD
Dziki
950 HP · 1025 Bazowe PD
Napromieniowany
1700 HP · 1300 Bazowe PD
Piekielny
2500 HP · 2200 Bazowe PD

Dzika istota

Dziki
1200 HP · 1075 Bazowe PD

Gliniarz

Zwykły
450 HP · 750 Bazowe PD
Dziki
950 HP · 1050 Bazowe PD
Napromieniowany
1700 HP · 1350 Bazowe PD
Piekielny
2500 HP · 2400 Bazowe PD

Gliniarz pluje z dystansu i może przejść do ataku samobójczego. Korzystaj z osłony przed pluciem, a po rozpoczęciu szarży z odgłosem ostrzegawczym szybko go dobij lub zwiększ dystans. Nie prowadź go pod delikatne elementy bazy.

HazMat

Zwykły
200 HP · 500 Bazowe PD
Dziki
550 HP · 900 Bazowe PD
Napromieniowany
900 HP · 1200 Bazowe PD
Naładowany
1100 HP · 1500 Bazowe PD
Piekielny
1700 HP · 1800 Bazowe PD

Imprezowiczka

Zwykły
125 HP · 400 Bazowe PD
Dziki
500 HP · 800 Bazowe PD
Napromieniowany
800 HP · 1100 Bazowe PD
Naładowany
1000 HP · 1400 Bazowe PD

Joe

Zwykły
125 HP · 400 Bazowe PD
Dziki
500 HP · 800 Bazowe PD
Napromieniowany
800 HP · 1100 Bazowe PD
Naładowany
1000 HP · 1400 Bazowe PD

Krzykacz

Zwykły
200 HP · 475 Bazowe PD
Dziki
500 HP · 850 Bazowe PD
Napromieniowany
800 HP · 1150 Bazowe PD
Naładowany
1000 HP · 1450 Bazowe PD

Krzykaczka przywołuje kolejne zombie. Usuń ją szybko, zanim walka rozrośnie się w grupę. Aktywność w okolicy bazy może przyciągać zwiadowców, więc obserwuj otoczenie podczas długiej pracy.

Kręglarz

Zwykły
450 HP · 700 Bazowe PD
Dziki
950 HP · 1025 Bazowe PD
Napromieniowany
1700 HP · 1300 Bazowe PD
Piekielny
2500 HP · 2200 Bazowe PD

Laborant

Zwykły
200 HP · 500 Bazowe PD
Dziki
550 HP · 900 Bazowe PD
Napromieniowany
900 HP · 1200 Bazowe PD
Naładowany
1100 HP · 1500 Bazowe PD

Marlene

Zwykły
125 HP · 400 Bazowe PD
Dziki
500 HP · 800 Bazowe PD
Napromieniowany
800 HP · 1100 Bazowe PD
Naładowany
1000 HP · 1400 Bazowe PD

Moe

Zwykły
200 HP · 500 Bazowe PD
Dziki
550 HP · 900 Bazowe PD
Napromieniowany
900 HP · 1200 Bazowe PD
Piekielny
1700 HP · 1800 Bazowe PD

Motocyklista

Zwykły
600 HP · Ochrona przed obrażeniami fizycznymi: 20% · 775 Bazowe PD
Dziki
900 HP · Ochrona przed obrażeniami fizycznymi: 20% · 1025 Bazowe PD
Napromieniowany
1600 HP · Ochrona przed obrażeniami fizycznymi: 20% · 1300 Bazowe PD
Piekielny
2400 HP · Ochrona przed obrażeniami fizycznymi: 20% · 2200 Bazowe PD

Napromieniowana istota

Napromieniowany
2200 HP · 1375 Bazowe PD

Naładowana istota

Naładowany
2400 HP · 1650 Bazowe PD

Pająk

Zwykły
125 HP · 425 Bazowe PD
Dziki
500 HP · 850 Bazowe PD
Napromieniowany
800 HP · 1150 Bazowe PD
Naładowany
1000 HP · 1450 Bazowe PD
Piekielny
1600 HP · 1700 Bazowe PD

Pająk skacze w stronę przeciwnika. Zostaw sobie miejsce na unik i pilnuj niskich celów podczas walki z grupą. Niska przeszkoda nie daje takiego bezpieczeństwa jak zamknięta, solidna osłona.

Pełzacz

Zwykły
200 HP · 550 Bazowe PD
Dziki
300 HP · 600 Bazowe PD

Piekielna istota

Piekielny
3000 HP · 2600 Bazowe PD

Pielęgniarka

Zwykły
125 HP · 400 Bazowe PD
Dziki
500 HP · 800 Bazowe PD
Napromieniowany
800 HP · 1100 Bazowe PD
Naładowany
1000 HP · 1400 Bazowe PD

Ranczer

Zwykły
450 HP · 700 Bazowe PD
Dziki
950 HP · 1025 Bazowe PD
Napromieniowany
1700 HP · 1300 Bazowe PD
Naładowany
1900 HP · 1600 Bazowe PD
Piekielny
2500 HP · 2200 Bazowe PD

Robotnik

Zwykły
225 HP · Ochrona przed obrażeniami fizycznymi: 20% · 550 Bazowe PD
Dziki
700 HP · Ochrona przed obrażeniami fizycznymi: 20% · 950 Bazowe PD
Napromieniowany
1100 HP · Ochrona przed obrażeniami fizycznymi: 20% · 1250 Bazowe PD
Naładowany
1300 HP · Ochrona przed obrażeniami fizycznymi: 20% · 1550 Bazowe PD
Piekielny
1900 HP · Ochrona przed obrażeniami fizycznymi: 20% · 1900 Bazowe PD

Rozbiórka

Zwykły
1200 HP · Ochrona przed obrażeniami fizycznymi: 60% · 1075 Bazowe PD

Rozbiórka ma ładunek na piersi. Trafienie detonatora może uruchomić odliczanie do wybuchu. Celuj z dala od przycisku, np. w głowę. Po aktywacji szybko go dobij albo wycofaj się za osłonę z dala od podpór bazy.

Spalony

Zwykły
125 HP · 450 Bazowe PD
Dziki
500 HP · 875 Bazowe PD
Napromieniowany
800 HP · 1175 Bazowe PD
Naładowany
1000 HP · 1450 Bazowe PD
Piekielny
1600 HP · 1700 Bazowe PD

Steve

Zwykły
125 HP · 400 Bazowe PD
Dziki
500 HP · 800 Bazowe PD
Napromieniowany
800 HP · 1100 Bazowe PD
Naładowany
1000 HP · 1400 Bazowe PD

Tom Clark

Zwykły
125 HP · 400 Bazowe PD
Dziki
500 HP · 800 Bazowe PD
Napromieniowany
800 HP · 1100 Bazowe PD
Naładowany
1000 HP · 1400 Bazowe PD

Turysta

Zwykły
450 HP · 700 Bazowe PD
Dziki
950 HP · 1025 Bazowe PD
Napromieniowany
1700 HP · 1300 Bazowe PD
Piekielny
2500 HP · 2200 Bazowe PD

Więzień

Zwykły
200 HP · 500 Bazowe PD
Dziki
550 HP · 900 Bazowe PD
Napromieniowany
900 HP · 1200 Bazowe PD
Naładowany
1100 HP · 1500 Bazowe PD
Piekielny
1700 HP · 1800 Bazowe PD

Woźny

Zwykły
200 HP · 500 Bazowe PD
Dziki
550 HP · 900 Bazowe PD
Napromieniowany
900 HP · 1200 Bazowe PD
Naładowany
1100 HP · 1500 Bazowe PD
Piekielny
1700 HP · 1800 Bazowe PD

Yo

Zwykły
200 HP · 500 Bazowe PD
Dziki
550 HP · 900 Bazowe PD
Napromieniowany
900 HP · 1200 Bazowe PD
Naładowany
1100 HP · 1500 Bazowe PD
Piekielny
1700 HP · 1800 Bazowe PD

Zmutowany

Zwykły
950 HP · 1000 Bazowe PD
Dziki
1200 HP · 1075 Bazowe PD
Napromieniowany
2100 HP · 1375 Bazowe PD
Naładowany
2500 HP · 1675 Bazowe PD
Piekielny
3100 HP · 2700 Bazowe PD

Mutant jest groźny także na dystans dzięki pociskom. Zmieniaj pozycję i wykorzystuj pełne osłony, zamiast stać w miejscu i wymieniać trafienia.

Żołnierz

Zwykły
250 HP · Ochrona przed obrażeniami fizycznymi: 50% · 575 Bazowe PD
Dziki
800 HP · Ochrona przed obrażeniami fizycznymi: 50% · 975 Bazowe PD
Napromieniowany
1400 HP · Ochrona przed obrażeniami fizycznymi: 50% · 1275 Bazowe PD
Piekielny
2200 HP · Ochrona przed obrażeniami fizycznymi: 50% · 2000 Bazowe PD