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殭屍、潛行與血月 - 常見問題解答

殭屍、潛行與血月. 問題:14. 答案描述了基本遊戲。世界設定和模組可以改變其規則。

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答案描述了基本遊戲。世界設定和模組可以改變其規則。

屍潮總是每七天準時來襲嗎?

僅使用該頻率且未配置隨機範圍。世界和伺服器可以使用不同的時間表或禁用血月。檢查世界設定和遊戲內警告。

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我可以躲避血月屍潮嗎?

普通的潛行並不能保證你的安全,因為屍潮可以找到你。準備好防禦陣地和逃生路線。沉默和黑暗並不足以提供保護。

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地下基地絕對安全嗎?

不會。當啟用殭屍挖掘功能時,敵人會嘗試從地面接近您。地下基地仍需要穩定的建築物、受控的入口和防禦。

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我可以搭車安全逃離血月嗎?

安全性得不到保證。你可能會失去車輛、耗盡燃料或失去路線,而飛行的敵人仍然很危險。不要將你的第一道防禦完全建立在早上開車上。

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我需要一個單獨的血月基地嗎?

它是可選的。單獨的防禦陣地可以降低在一場戰鬥中失去所有儲存和生產的風險。修復通道、控制敵人路線和安全撤退是最重要的。

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為什麼殭屍攻擊我的牆壁而不是跟隨我的路徑?

他們評估可用的路線和障礙物。破損的路徑、無法到達的階梯或沒有吸引力的路線可能會讓它們轉而攻擊方塊。測試整個路線並準備好替代防禦。

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為什麼尖叫者會出現在我的基地附近?

當地活動會增加尖叫者出現的風險。執行裝置和其他活動來源很重要,而不僅僅是槍聲。減少不必要的生產並保衛週邊地區。

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熱圖意味著我角色的溫度嗎?

不是,是能夠吸引敵人的活動系統的俗稱。寒冷的生物群落不會消除生產活動,而溫暖你的角色是一個單獨的機制。

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尖叫者還能召喚其他無盡的尖叫者鎖鏈嗎?

在3.2版本中,尖叫者被從尖叫者召喚的群體中移除。由於活動,它們仍然可以獨立出現。較舊的影片可能描述不同的規則。

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為什麼我蹲著的時候殭屍就發現我了?

噪音、光線、運動、氣味、距離和先前的警覺性也很重要。有些地點包含透過進入特定區域觸發的遭遇。蹲下並不會讓你隱形。

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每個殭屍的生命值都一樣嗎?

不。敵人型別和變體很重要,世界設定也可以改變戰鬥。普通殭屍及其更強的變種並不只是因為它們看起來相似而等同。

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如何對抗輻射殭屍?

為他們的健康和再生準備足夠的傷害。禁用輻射再生的修飾符會有所幫助。它不會自動消除所有其他阻力或能力。

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為什麼胸口裝著炸藥的殭屍會爆炸?

Demolisher具有引爆裝置,可透過擊中相關身體部位來觸發。立即對佈防訊號做出反應,並使其遠離重要支撐。不同的武器和陷阱與扳機的相互作用可能不同。

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世界日、角色等級和遊戲階段是同一個東西嗎?

不。日衡量世界時間,關卡追蹤角色發展,遊戲階段幫助選擇一些威脅。生物群系、隊伍和環境都會影響危險。早起並不能保證敵人就弱。

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