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儲存、更新和故障排除 - 常見問題解答

儲存、更新和故障排除. 問題:8. 答案描述了基本遊戲。世界設定和模組可以改變其規則。

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答案描述了基本遊戲。世界設定和模組可以改變其規則。

每次更新後我都必須開始一個新世界嗎?

並非總是如此。檢查特定更新的儲存相容性。先做好備份。新位置和世界生成更改與是否可以載入現有儲存是分開的。

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我的儲存在哪裡?如何備份?

在 PC 上,使用啟動器的選項開啟儲存資料夾。關閉遊戲,然後根據需要複製儲存和生成的世界資料。訪問過的伺服器的快取不是伺服器儲存的備份。

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我可以將世界移動到另一臺電腦或伺服器嗎?

是的,包含所有必需的資料、相容版本和所需的模組。隨機世界可能需要儲存檔案和產生的地圖資料。首先保留原件的未更改副本。

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為什麼遊戲在載入我的世界時崩潰?

檢查錯誤訊息、遊戲版本、硬體需求和模組。驗證遊戲檔案並與單獨的新世界進行比較。不要刪除舊的檔案來測試是否只有該檔案受到影響。

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為什麼我的 FPS 的顯示卡效能很強大,但效能卻很低?

處理器、記憶體、敵人數量或複雜位置也會限制效能。比較同一場景,同時一次更改一個設定,例如陰影或觀看距離。沒有預設可以保證每臺電腦上都有特定的 FPS。

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低FPS和伺服器延遲有什麼差別?

FPS 較低會導致裝置上的影像不太流暢。即使圖形流暢,網路延遲或伺服器過載也可能導致動作延遲、位置校正和互動問題。減少圖形並不能解決所有連線問題。

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如果出現 EAC 或版本不符錯誤,我該怎麼辦?

檢查遊戲更新、所選版本分支、檔案完整性和伺服器要求。當伺服器需要時,保持 EAC 啟用。記錄準確的錯誤、版本、平臺和失敗的連線日誌。

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如何報告錯誤以便有人可以提供幫助?

提供遊戲版本、平臺、單人或多人模式、模組和簡短的複製步驟。包括錯誤或相關日誌以及是否發生在新世界。僅僅說它不起作用很少能找出原因。

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