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좀비, 스텔스와 블러드 문 - FAQ

좀비, 스텔스와 블러드 문. 질문: 14. 답변은 기본 게임을 설명합니다. 세계 설정과 모드는 규칙을 변경할 수 있습니다.

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답변은 기본 게임을 설명합니다. 세계 설정과 모드는 규칙을 변경할 수 있습니다.

무리는 항상 정확히 7일마다 도착합니까?

해당 주파수로만 구성되고 임의 범위는 구성되지 않습니다. 월드와 서버는 다른 일정을 사용하거나 블러드 문을 비활성화할 수 있습니다. 월드 설정과 게임 내 경고를 확인하세요.

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블러드 문 무리로부터 숨을 수 있나요?

무리가 당신을 찾을 수 있기 때문에 일반적인 스텔스는 당신을 안전하게 지켜주지 않습니다. 방어 위치와 탈출 경로를 준비하십시오. 침묵과 어둠만으로는 충분한 보호가 되지 않습니다.

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지하 기지는 완전히 안전한가요?

아니요. 좀비 발굴이 활성화되면 적들이 땅을 통해 당신에게 접근하려고 시도할 수 있습니다. 지하 기지에는 여전히 안정적인 건설, 통제된 입구 및 방어가 필요합니다.

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블러드문을 차량으로 안전하게 탈출할 수 있나요?

안전은 보장되지 않습니다. 차량을 잃거나, 연료가 부족하거나, 경로를 잃을 수 있지만 날아다니는 적들은 여전히 ​​위험합니다. 아침까지 운전에만 첫 번째 방어를 두지 마십시오.

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별도의 Blood Moon 베이스가 필요한가요?

선택 사항입니다. 별도의 방어 위치를 확보하면 한 번의 전투에서 모든 저장 공간과 생산력을 잃을 위험이 줄어듭니다. 수리 접근, 통제된 적 경로 및 안전한 후퇴가 가장 중요합니다.

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좀비가 내 길을 따르지 않고 내 벽을 공격하는 이유는 무엇입니까?

사용 가능한 경로와 장애물을 평가합니다. 끊어진 길, 접근할 수 없는 계단 또는 매력적이지 않은 경로로 인해 대신 공격이 차단될 수 있습니다. 전체 경로를 테스트하고 대체 방어 수단을 준비하세요.

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왜 내 기지 근처에 비명 지르는 사람이 나타나는 걸까요?

지역 활동은 비명을 지르는 사람이 나타날 위험을 증가시킬 수 있습니다. 총격뿐만 아니라 실행 장치 및 기타 활동 소스도 중요합니다. 불필요한 생산을 줄이고 주변 지역을 보호합니다.

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히트맵은 내 캐릭터의 온도를 의미하나요?

아니요. 적을 유인할 수 있는 활동 시스템의 통칭입니다. 차가운 생물 군계는 생산 활동을 제거하지 않으며, 캐릭터를 따뜻하게 하는 것은 별도의 메커니즘입니다.

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비명 지르는 사람들이 계속해서 다른 비명을 지르는 끝없는 사슬을 소환할 수 있나요?

버전 3.2에서는 비명자가 소환한 그룹에서 비명자가 제거되었습니다. 활동으로 인해 여전히 독립적으로 나타날 수 있습니다. 이전 동영상에서는 다른 규칙을 설명할 수 있습니다.

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내가 웅크리고 있는 동안 왜 좀비가 나를 발견했을까?

소음, 빛, 움직임, 냄새, 거리 및 사전 주의력도 중요합니다. 일부 위치에는 특정 지역에 들어갈 때 발생하는 만남이 포함되어 있습니다. 웅크리는 것은 당신을 투명하게 만들지 않습니다.

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모든 좀비의 체력은 동일합니까?

아니요. 적의 유형과 변형 문제, 세계 설정도 전투를 바꿀 수 있습니다. 일반 좀비와 그보다 강한 변종은 단지 겉모습이 비슷하다고 해서 동일하지 않습니다.

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방사능 좀비와 어떻게 싸우나요?

그들의 건강과 재생을 위해 충분한 피해를 준비하십시오. 방사 재생을 비활성화하는 수정자가 도움이 됩니다. 다른 모든 저항력이나 능력은 자동으로 제거되지 않습니다.

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가슴에 폭발물을 장착한 좀비가 폭발하는 이유는 무엇입니까?

Demolisher에는 관련 신체 부위를 타격하면 발동될 수 있는 폭발 메커니즘이 있습니다. 무장 신호에 즉시 반응하고 중요한 지원 장치에서 멀리 떨어지십시오. 다양한 무기와 함정은 방아쇠와 다르게 상호 작용할 수 있습니다.

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월드 데이, 캐릭터 레벨, 게임 스테이지는 같은 것인가요?

아니요. Day는 세계 시간을 측정하고, 레벨은 캐릭터 개발을 추적하며, 게임 스테이지는 일부 위협을 선택하는 데 도움이 됩니다. 생물 군계, 파티 및 설정은 위험에 영향을 미칠 수 있습니다. 이른 아침만으로는 약한 적들이 보장되지 않습니다.

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