每次更新后我都必须开始一个新世界吗?
并非总是如此。检查特定更新的保存兼容性。先做好备份。新位置和世界生成更改与是否可以加载现有保存是分开的。
链接到这个答案保存、更新和故障排除. 问题:8. 答案描述了基本游戏。世界设置和模组可以改变其规则。
用波兰语或英语输入问题或项目名称。结果会随着您的输入而更新。
答案描述了基本游戏。世界设置和模组可以改变其规则。
并非总是如此。检查特定更新的保存兼容性。先做好备份。新位置和世界生成更改与是否可以加载现有保存是分开的。
链接到这个答案在 PC 上,使用启动器的选项打开保存文件夹。关闭游戏,然后根据需要复制保存和生成的世界数据。访问过的服务器的缓存不是服务器保存的备份。
链接到这个答案是的,包含所有必需的数据、兼容版本和所需的模组。随机世界可能需要保存文件和生成的地图数据。首先保留原件的未更改副本。
链接到这个答案检查错误消息、游戏版本、硬件要求和模组。验证游戏文件并与单独的新世界进行比较。不要删除旧的存档来测试是否只有该存档受到影响。
链接到这个答案处理器、内存、敌人数量或复杂位置也会限制性能。比较同一场景,同时一次更改一项设置,例如阴影或观看距离。没有预设可以保证每台计算机上都有特定的 FPS。
链接到这个答案FPS 较低会导致设备上的图像不太流畅。即使图形流畅,网络延迟或服务器过载也可能导致动作延迟、位置校正和交互问题。减少图形并不能解决所有连接问题。
链接到这个答案检查游戏更新、所选版本分支、文件完整性和服务器要求。当服务器需要时,保持 EAC 启用。记录准确的错误、版本、平台和失败的连接日志。
链接到这个答案提供游戏版本、平台、单人或多人模式、模组和简短的复制步骤。包括错误或相关日志以及是否发生在新世界中。仅仅说它不起作用很少能找出原因。
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