
Personagem e sobrevivência
Saúde, vigor, ferimentos e efeitos exigem ações diferentes.
Saúde (HP)HP indica a saúde atual. Ao chegar a zero, você morre. Curar recupera saúde, mas um ferimento ainda pode limitar o máximo disponível.
VigorCorrer e ações físicas gastam vigor. Sua falta pode impedir ataques ou corrida. Verifique comida, água e efeitos.
CorridaCorrer gasta vigor. Ferimentos nas pernas e excesso de carga limitam o movimento; correr ferido pode atrasar a recuperação.
Comida e fomeA comida ajuda na sobrevivência e no vigor máximo disponível. Leia a descrição e o risco de doença.
Água e sedeA água mantém a hidratação e ajuda a recuperar vigor. Beba água segura e observe a disenteria.
Bônus e efeitos de estado
Vantagens e habilidades