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Eau et soif
L’eau assure l’hydratation et aide à récupérer l’endurance. Bois une eau sûre et surveille la dysenterie.
Objets nécessaires
Placez des bocaux vides dans la barre rapide, prenez-les en main et visez la véritable surface de l'eau d'un lac, d'une rivière ou d'une piscine. Utilisez l'action secondaire, par défaut le clic droit sur PC, et attendez la fin du remplissage. Vous obtenez de l'eau trouble. Un seau déplace l'eau du monde mais ne remplace pas un bocal pour boire. L'eau trouble se trouve aussi dans le butin, notamment les récipients des habitations et salles de bains.
Les bocaux vides se fabriquent à la forge et peuvent être trouvés ou achetés là où ils sont disponibles. Certains aliments et boissons rendent un bocal selon le réglage de restitution des bocaux. Chaque consommation ne garantit pas ce retour.
Utilisation
Installez une marmite dans l'emplacement d'outil du feu de camp, ajoutez du combustible et utilisez la recette d'eau avec de l'eau trouble. Récupérez le résultat. Boire de l'eau trouble coûte normalement 5 points de santé et présente un risque de dysenterie de base de 12%. Le purificateur installé dans l'équipement de tête protège le porteur lorsqu'il boit de l'eau dangereuse ; il ne transforme pas les bocaux en eau propre pour les recettes.
Équipement et améliorations
Installez le collecteur de rosée dehors avec un accès dégagé au ciel et mettez des bocaux vides dans l'entrée. Sans filtre à eau, il produit de l'eau trouble. Le Gatherer accélère la collecte, la bâche augmente le rendement. Récupérez les bocaux pleins et remettez des vides. Production, consommation et restitution des bocaux dépendent des réglages du monde. Le filtre du collecteur et le purificateur d'équipement de tête sont deux objets différents.