例如:斧頭、axe、siekiera、流血、bleeding
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瘸腿模組
每次射擊都有機率打瘸雙足目標的一條腿。
此模組如何生效
有效攻擊命中時檢查觸發機率。不是每次命中都必然觸發,具有相應抗性的目標可能不受影響。
| 效果 | Q1 | Q2 | Q3 | Q4 | Q5 | Q6 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 使腿部殘廢的機率 | 5% | 10% | 15% | 20% | 25% | 30% |
Q1-Q6指模組品質,不是武器品質。百分比改變的是特定屬性,不代表最終傷害、命中率或耗時必然按相同比例變化。
透過修改選單將成品模組裝入相容物品。使用武器或工具、或穿戴護甲時才會發揮對應效果。僅放在揹包中不會獲得加成。
在物品欄中選擇裝備,開啟改裝介面,把適用的模組裝入空槽。列表展示可選模組,其中部分不能同時安裝。模組品質影響加成,裝備品質決定槽位數量。
適用武器
- 堆疊數量
- 1
如何獲得
可能出現的位置
- 空投補給
- 設備架
- 大型彈藥堆
- 中型彈藥堆
- 小型彈藥堆
- 軍用卡車
- 埋藏物品
- 寶藏貯藏箱
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- 行李袋
- 行李箱(打開的)
- 槍械架
- 槍械保險櫃
- 硬化箱子
- 隱蔽藏匿處
- 群聚的藏身處
- 儲物櫃
- 紅色彈藥盒
- 警車
- 木箱
- 皮箱
- 加強箱
- 槍械店盒子
- 壁掛保險櫃
- 武器包
- 殭屍戰利品袋
這些容器可能產出此物品。戰利品階段和容器規則會影響掉落,無法保證獲得。
可出售此物品的商人
商人祖爾, 商人詹, 商人鮑伯, 商人修, 商人瑞克特
商品隨機出現,並隨補貨更新。進度也會影響商品種類。
如何製作
配方基礎材料數量。技能和世界設定可能改變消耗;投入材料前請檢視遊戲中的製作介面。