
Atrybut: Hart
Hart odzwierciedla twoją siłę fizyczną.
Rangi i efekty
| Ranga | Wymagania | Efekt |
|---|---|---|
| 1 | Kup: 1 pkt. | Twoje ciało jest delikatne i chorowite, ale przynajmniej żyjesz. Zadajesz 200% obrażeń po trafieniu w głowę i masz 5% szansy na rozczłonkowanie pięściami i karabinami maszynowymi. |
| 2 | Kup: 1 pkt. | Czujesz się lepiej niż kiedyś. Zadajesz 210% obrażeń po trafieniu w głowę i masz 10% szansy na rozczłonkowanie pięściami i karabinami maszynowymi. |
| 3 | Kup: 1 pkt. | Udaje ci się utrzymywać pion, oszukując grawitację. Zadajesz 220% obrażeń po trafieniu w głowę i masz 15% szansy na rozczłonkowanie pięściami i karabinami maszynowymi. |
| 4 | Kup: 1 pkt. | Powoli zaczynasz czuć się jak zdrowy człowiek. Zadajesz 230% obrażeń po trafieniu w głowę i masz 20% szansy na rozczłonkowanie pięściami i karabinami maszynowymi. |
| 5 | Kup: 1 pkt. | Nie możesz narzekać na zdrowie. Zadajesz 240% obrażeń po trafieniu w głowę i masz 25% szansy na rozczłonkowanie pięściami i karabinami maszynowymi. |
| 6 | Kup: 2 pkt. | Twoje ciało jest wyjątkowo zdrowe. Zadajesz 250% obrażeń po trafieniu w głowę i masz 30% szansy na rozczłonkowanie pięściami i karabinami maszynowymi. |
| 7 | Kup: 2 pkt. | Masz niespożyte zasoby wigoru. Zadajesz 260% obrażeń po trafieniu w głowę i masz 35% szansy na rozczłonkowanie pięściami i karabinami maszynowymi. |
| 8 | Kup: 2 pkt. | Mało kto ma do tego stopnia wytrzymałe ciało. Zadajesz 270% obrażeń po trafieniu w głowę i masz 40% szansy na rozczłonkowanie pięściami i karabinami maszynowymi. |
| 9 | Kup: 3 pkt. | Masz doskonałe ciało. Zadajesz 285% obrażeń po trafieniu w głowę i masz 45% szansy na rozczłonkowanie pięściami i karabinami maszynowymi. |
| 10 | Kup: 3 pkt. | Twoje ciało przetrzyma wszystko, nawet starcie z tornadem. Zadajesz 300% obrażeń po trafieniu w głowę i masz 50% szansy na rozczłonkowanie pięściami i karabinami maszynowymi. |


