Przykłady: woda, water, jak leczyć infekcję, motorcycle
Pokaż więcej wyników →
Jedzenie i głód
Jedzenie pomaga przetrwać i utrzymać dostępne maksimum wytrzymałości. Czytaj opis potrawy oraz sprawdzaj ryzyko choroby.
Przeszukuj kuchnie, sklepy spożywcze i automaty, sprawdzaj handlarzy, zbieraj rośliny, poluj lub hoduj kurczaki. Tropiciel zwierząt pomaga wykrywać zwierzynę po przykucnięciu. Traper zwiększa zasoby pozyskiwane ze zwierząt. Po zabiciu zwierzęcia opraw jego ciało kościanym nożem, nożem myśliwskim albo maczetą. Samo zabicie nie przenosi całego mięsa do plecaka.
Polowanie, kucanie i perki
Aby wykonać atak z ukrycia, kucnij i traf cel, zanim zostanie zaalarmowany. Samo przykucnięcie po wykryciu cię przez zwierzę nie gwarantuje premii. Uderzenie z ukrycia zwiększa obrażenia takich ataków; łuk i kusza przydają się do pierwszego strzału. Traper wpływa na uzysk z oprawiania, a nie na obrażenia pierwszego trafienia. Jego pięć rang zwiększa odpowiednie zbiory o 20%, 40%, 60%, 80% i 100%.
Jak z tego korzystać
Ugotuj lub upiecz surowe mięso i sprawdzaj koszt nawodnienia oraz ryzyko dyzenterii każdej potrawy. Mistrz kuchni usprawnia gotowanie, a Kuchnia Domowa rozwija umiejętność odblokowującą receptury przy włączonej progresji czasopism. Życie z ziemi pomaga przy uprawach. Odkładaj nasiona i składniki receptur zamiast od razu zjadać wszystko, co jest jadalne.