77 DAYS TO DIEENCYCLOPEDIAPC 3.2.0 (b10)
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예: 도끼, axe, siekiera, 출혈, bleeding

속성: 인지력

관찰력은 감각 및 자각을 나타내는 단위입니다. 관찰력이 오르면 헤드샷 보너스 외에도 창, 라이플, 폭발 무기, 도구로 사지를 날려버릴 기회가 증가합니다.

랜크와 효과

랭크요구 조건효과
1구매: 1 포인트

관찰력 사용에 완전히 무지한 상태입니다. 200%의 헤드샷 대미지를 줄 수 있으며 5% 확률로 라이플, 폭발 무기 및 창, 회수 작업에 필요한 도구를 이용해 사지를 날려버릴 수 있습니다.

2구매: 1 포인트

아직도 주변에서 벌어지는 대부분의 일을 자각하지 못하고 있습니다. 210%의 헤드샷 대미지를 줄 수 있으며 10% 확률로 라이플, 폭발 무기 및 창, 회수 작업에 필요한 도구를 이용해 사지를 날려버릴 수 있습니다.

3구매: 1 포인트

부주의할 때도 있지만 점점 나아지고 있습니다. 220%의 헤드샷 대미지를 줄 수 있으며 15% 확률로 라이플, 폭발 무기 및 창, 회수 작업에 필요한 도구를 이용해 사지를 날려버릴 수 있습니다.

4구매: 1 포인트

무의식에 가까운 관찰력 덕분에 실수가 거의 없습니다. 230%의 헤드샷 대미지를 줄 수 있으며 20% 확률로 라이플, 폭발 무기 및 창, 회수 작업에 필요한 도구를 이용해 사지를 날려버릴 수 있습니다.

5구매: 1 포인트

관찰력이 뛰어나며 상황을 파악해 상황을 바꿉니다. 240%의 헤드샷 대미지를 줄 수 있으며 25% 확률로 라이플, 폭발 무기 및 창, 회수 작업에 필요한 도구를 이용해 사지를 날려버릴 수 있습니다.

6구매: 2 포인트

세세한 곳에 주의를 쏟는 것은 전투에도 큰 도움이 됩니다. 250%의 헤드샷 대미지를 줄 수 있으며 30% 확률로 라이플, 폭발 무기 및 창, 회수 작업에 필요한 도구를 이용해 사지를 날려버릴 수 있습니다.

7구매: 2 포인트

이제 쉽게 적의 약점을 알 수 있습니다. 260%의 헤드샷 대미지를 줄 수 있으며 35% 확률로 라이플, 폭발 무기 및 창, 회수 작업에 필요한 도구를 이용해 사지를 날려버릴 수 있습니다.

8구매: 2 포인트

정말 놀라운 관찰력을 발휘합니다. 270%의 헤드샷 대미지를 줄 수 있으며 40% 확률로 라이플, 폭발 무기 및 창, 회수 작업에 필요한 도구를 이용해 사지를 날려버릴 수 있습니다.

9구매: 3 포인트

의식이 있는 한 빈틈이 없습니다. 285%의 헤드샷 대미지를 줄 수 있으며 45%의 확률로 라이플, 폭발 무기 및 창, 회수 작업에 필요한 도구를 이용해 사지를 날려버릴 수 있습니다.

10구매: 3 포인트

머리를 날려버리는 일에는 따라올 자가 없습니다. 300%의 헤드샷 대미지를 줄 수 있으며 50% 확률로 라이플, 폭발 무기 및 창, 회수 작업에 필요한 도구를 이용해 사지를 날려버릴 수 있습니다.

능력과 진보