큐브 대신 경사로, 기둥, 계단을 만들려면 어떻게 해야 하나요?
모양 선택이 가능한 블록을 잡고 일반적으로 PC에서 R을 눌러 모양 메뉴를 엽니다. 배치하기 전에 모양을 선택하십시오. 모양 선택은 블록 재질을 변경하지 않습니다.
이 답변에 대한 링크건물, 자원 및 기지 보호. 질문: 16. 답변은 기본 게임을 설명합니다. 세계 설정과 모드는 규칙을 변경할 수 있습니다.
폴란드어나 영어로 문제나 항목 이름을 입력하세요. 입력하면 결과가 업데이트됩니다.
답변은 기본 게임을 설명합니다. 세계 설정과 모드는 규칙을 변경할 수 있습니다.
모양 선택이 가능한 블록을 잡고 일반적으로 PC에서 R을 눌러 모양 메뉴를 엽니다. 배치하기 전에 모양을 선택하십시오. 모양 선택은 블록 재질을 변경하지 않습니다.
이 답변에 대한 링크보류 블록 메뉴에서 고급 회전을 선택합니다. 수평 회전만 하는 대신 추가 축을 사용할 수 있습니다. 사용 가능한 옵션은 블록에 따라 다릅니다.
이 답변에 대한 링크필요한 재료를 휴대하고 돌도끼, 발톱 망치 또는 못총 등의 업그레이드 동작을 사용하세요. 표준 순서는 프레임, 목재, 조약돌, 콘크리트 및 강철입니다. 차단 메시지에 누락된 자료가 표시됩니다.
이 답변에 대한 링크예, 구성 패밀리 내의 일반적인 업그레이드는 선택한 모양을 유지합니다. 업그레이드된 블록은 쉽게 집을 수 없으므로 먼저 프레임을 조심스럽게 배치하세요.
이 답변에 대한 링크지면과의 연결, 지지 기둥 및 지지되지 않는 경간을 점검하십시오. 중요한 블록 하나를 제거하면 지원 체인이 깨질 수 있습니다. 강철만으로는 안정성을 보장할 수 없습니다.
이 답변에 대한 링크업그레이드는 무게와 지지력을 포함한 재료 특성을 변경합니다. 대형 오버행을 업그레이드하기 전에 기초부터 지지 경로를 강화하십시오. 더 강한 개별 블록은 누락된 지지대를 대체할 수 없습니다.
이 답변에 대한 링크외관만으로 무게와 안정성을 판단하지 마십시오. 동일한 패밀리에 있는 모양은 재료 특성을 공유할 수 있습니다. 얇은 장식용 빔이 반드시 가벼운 실제 빔처럼 동작하는 것은 아닙니다.
이 답변에 대한 링크일반 업그레이드 블록은 종종 철거가 필요합니다. 소유한 많은 워크스테이션은 활성 소유권 주장 내의 상호 작용 메뉴를 통해 선택할 수 있습니다. 스테이션, 제작 대기열, 저장된 자원을 먼저 비우세요.
이 답변에 대한 링크이는 소유권이 주장된 영역을 정의하고 다른 플레이어에 대한 보호에 영향을 미치며 일부 소유 워크스테이션의 관리를 가능하게 합니다. 또한 특정 적의 부활을 제한합니다. 외부에서 들어오는 좀비를 막지는 못합니다.
이 답변에 대한 링크아니요. 특정 지역과 산란 규칙이 있지만 모든 적 산란으로부터 완벽하게 보호할 수는 없습니다. 좀비는 외부에서도 들어갈 수 있습니다. 여전히 벽, 안전한 출입구, 무리 준비가 필요합니다.
이 답변에 대한 링크마지막으로 배치된 부활 지점이 활성화됩니다. 다른 침대를 배치하거나 활성 침대롤을 집으면 이전 포인트가 제거될 수 있습니다. 지도 아이콘과 세계의 죽음 설정을 확인하세요.
이 답변에 대한 링크퀘스트 마커를 활성화하면 위치가 재설정됩니다. 활성화된 침상이나 청구서는 재설정을 차단할 수 있지만 실제로 해당 건물을 보호하는지 확인하십시오. 자신의 기지에서 재설정 경고를 무시하지 마십시오.
이 답변에 대한 링크점토를 얻기 위해 일반 토양을 파고, 돌과 광산을 만들기 위해 암석을 부수거나, 철을 얻기 위한 적절한 자원을 회수하세요. 표면 광석 바위는 지하 퇴적물을 찾는 데 도움이 됩니다. 사막에서 셰일 오일을 찾아보세요.
이 답변에 대한 링크Miner 69'er는 블록 손상 및 체력 효율성을 포함하여 적합한 도구의 사용을 향상시킵니다. Mother Lode는 적절한 소스로부터 자원 생산량을 증가시킵니다. 블록을 더 빨리 깨는 것과 더 많은 자원을 얻는 것은 별개의 이점입니다.
이 답변에 대한 링크엔진과 일부 기타 리소스에는 적절한 회수와 적절한 개체가 필요합니다. 렌치, 래칫 또는 임팩트 드라이버를 사용하십시오. 그럼에도 불구하고 모든 자동차에서 특정 구성 요소가 보장되는 것은 아닙니다.
이 답변에 대한 링크전리품 재생성은 세계 설정 및 컨테이너 상태에 따라 다릅니다. 퀘스트 초기화와 미방문 지역 초기화는 별도의 시스템입니다. 세 가지 모두를 동일한 종류의 리스폰으로 취급하지 마십시오.
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