
Atrybut: Percepcja
Percepcja odzwierciedla twoją sprawność sensoryczną. Zwiększa premie za trafienia w głowę oraz szanse na rozczłonkowanie włóczniami, karabinami, materiałami wybuchowymi i narzędziami.
Rangi i efekty
| Ranga | Wymagania | Efekt |
|---|---|---|
| 1 | Kup: 1 pkt. | Nadal nie wiesz, o co chodzi z tą percepcją. Zadajesz 200% obrażeń po trafieniu w głowę i masz 5% szansy na rozczłonkowanie karabinami, materiałami wybuchowymi, włóczniami i narzędziami do recyklingu. |
| 2 | Kup: 1 pkt. | Wciąż przegapiasz większość szczegółów. Zadajesz 210% obrażeń po trafieniu w głowę i masz 10% szansy na rozczłonkowanie karabinami, materiałami wybuchowymi, włóczniami i narzędziami do recyklingu. |
| 3 | Kup: 1 pkt. | Zdarza ci się coś przegapić, ale pracujesz nad tym. Zadajesz 220% obrażeń po trafieniu w głowę i masz 15% szansy na rozczłonkowanie karabinami, materiałami wybuchowymi, włóczniami i narzędziami do recyklingu. |
| 4 | Kup: 1 pkt. | Twoje zmysły tylko czasami płatają ci figle. Zadajesz 230% obrażeń po trafieniu w głowę i masz 20% szansy na rozczłonkowanie karabinami, materiałami wybuchowymi, włóczniami i narzędziami do recyklingu. |
| 5 | Kup: 1 pkt. | Taki poziom skupienia robi sporą różnicę. Zadajesz 240% obrażeń po trafieniu w głowę i masz 25% szansy na rozczłonkowanie karabinami, materiałami wybuchowymi, włóczniami i narzędziami do recyklingu. |
| 6 | Kup: 2 pkt. | Nie umknie ci żaden detal, co w walce przechyla szalę zwycięstwa na twoją stronę. Zadajesz 250% obrażeń po trafieniu w głowę i masz 30% szansy na rozczłonkowanie karabinami, materiałami wybuchowymi, włóczniami i narzędziami do recyklingu. |
| 7 | Kup: 2 pkt. | Bez problemu dostrzegasz słabe punkty wroga. Zadajesz 260% obrażeń po trafieniu w głowę i masz 35% szansy na rozczłonkowanie karabinami, materiałami wybuchowymi, włóczniami i narzędziami do recyklingu. |
| 8 | Kup: 2 pkt. | Twoja percepcja zdumiewa. Zadajesz 270% obrażeń po trafieniu w głowę i masz 40% szansy na rozczłonkowanie karabinami, materiałami wybuchowymi, włóczniami i narzędziami do recyklingu. |
| 9 | Kup: 3 pkt. | Niezwykle szczegółowo odbierasz rzeczywistość. Zadajesz 285% obrażeń po trafieniu w głowę i masz 45% szansy na rozczłonkowanie karabinami, materiałami wybuchowymi, włóczniami i narzędziami do recyklingu. |
| 10 | Kup: 3 pkt. | Jeden strzał, jedna odstrzelona głowa. Zadajesz 300% obrażeń po trafieniu w głowę i masz 50% szansy na rozczłonkowanie karabinami, materiałami wybuchowymi, włóczniami i narzędziami do recyklingu. |

