Nie możesz biegać lub atakować? Sprawdź staminę i ruch
Na chwilę przestań zużywać energię, sprawdź aktywne efekty oraz plecak. Pusta stamina, uraz i przeciążenie to różne problemy.
Opis
Dobiegnięcie do przeciwnika i natychmiastowe zaatakowanie może zużyć ten sam zapas dwa razy: najpierw na ruch, potem na walkę. Energia na dodatkowy ruch lub cios bywa cenniejsza niż próba wykonania jeszcze jednego zamachu. Wolne poruszanie się nie dowodzi, że skończyła się stamina: osobno sprawdź przeciążenie, urazy i pozostałe efekty.
Sprawdź kilka przyczyn wolnego ruchu
Brak staminy, uraz nogi, przeciążenie oraz działanie wyposażenia mogą dawać podobne odczucie. Zobacz aktywne efekty i zajęte miejsca w plecaku, zamiast od razu zakładać błąd sterowania.
Głód i pragnienie ograniczają możliwości postaci. Zjedzenie posiłku nie jest tym samym co usunięcie urazu, dlatego po każdej poprawce sprawdź, jaki problem nadal pozostaje.
Dobieraj rytm do rezerwy
Nie oceniaj narzędzia wyłącznie po najsilniejszym ataku. Ważne jest, ile pracy wykonasz razem z odpoczynkiem oraz czy zostanie zapas na nieplanowaną walkę.
Rozdziel rezerwę staminy na pracę i bezpieczeństwo. Jeżeli po ostatnim ciosie nie możesz odejść, maksymalizowanie chwilowego tempa zwiększyło ryzyko całej sytuacji. Krótsze serie mogą dać lepszy wynik bez zmiany sprzętu.
Co zrobić
- Odsuń się od bezpośredniego zagrożenia i przerwij serię ciężkich czynności. Sprawdź, czy pasek staminy odnawia się podczas przerwy. Przedmiot leczący zdrowie nie musi rozwiązywać problemu braku energii.
- Otwórz aktywne efekty. Sprawdź głód, pragnienie i urazy oraz przeczytaj, co zmienia każdy obecny efekt. Usuń wskazaną przyczynę zamiast stosować przypadkowy lek.
- Sprawdź, czy plecak przekracza dostępne miejsca bez obciążenia. Połącz zgodne stosy albo odłóż mniej potrzebne rzeczy. Pełny stos i kilka niepełnych stosów mogą zajmować różną liczbę miejsc.
- Przy urazie nogi przeczytaj opis przed sprintem i skakaniem. Sprawdź także przycisk sprintu, szczególnie po zmianie sterowania. Jeśli możesz się ruszać, ale nie możesz powtarzać ataków, zostaw między nimi czas oraz zapas staminy.
Przykład krok po kroku
Jeśli zgodne surowce zajmują trzy niepełne stosy w plecaku, ich połączenie może zwolnić miejsca. To pomoże przy przeciążeniu, lecz nie wyleczy urazu nogi. Dopasuj czynność do rzeczywistej przyczyny.
Częsty błąd
Przytrzymywanie sprintu i powtarzanie mocnych ataków przy oczekiwaniu regeneracji staminy jak podczas odpoczynku.