例:斧、axe、siekiera、出血、bleeding
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骨ナイフ
原始的な急造の武器で動物の解体にも使用できます。
通常攻撃によって流血ダメージ+1。パワーアタックだと2以上となります。
骨で修理可能。
解体すると骨に。
対応MOD
所持品から装備を選び、改造画面で対応するMODを空きスロットに入れます。一覧は選択肢を示しており、併用できないMODもあります。MODの品質は補正値に、装備の品質はスロット数に影響します。
品質別のMODスロット数: Q1: 1, Q2: 1, Q3: 1, Q4: 2, Q5: 2, Q6: 3
入手方法
どこに現れるのか
- 車両 回転
- 支援物資
- 装備ラック
- 弾薬の山(大)
- 弾薬の山(小)
- 軍用トラック
- 埋められた食料
- 埋められた物資
もっと見る (22)
- 宝箱
- ダッフルバッグ
- テント
- ガンラック
- ガンロッカー
- 硬化チェスト
- 隠された略奪品
- 大量発生貯蔵箱
- ロッカー
- 軍用チェスト(開放)
- 軍用品
- 軍用棚
- 弾薬ボックス(赤)
- パトカー
- 木材クレート
- 革のトランク
- 補強チェスト
- Savage Countryボックス
- 銃器庫ボックス
- 壁金庫
- 武器バッグ
- ゾンビの戦利品バッグ
これらの容器から入手できる可能性があります。ルートステージや容器の設定によって変わり、必ず見つかるわけではありません。
作り方
作業設備: バックパックの作り方 · 量: 1
| 材料 | Q1 | Q2 | Q3 | Q4 | Q5 | Q6 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 骨 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 |
表示は基本の必要量です。パークやワールド設定で変わる場合があるため、作成前にゲーム内のレシピを確認してください。
解放条件
レシピを個別に解放する必要はありません