77 DAYS TO DIEENCYCLOPEDIAPC 3.2.0 (b10)
Przeglądaj encyklopedię

Przykłady: woda, water, jak leczyć infekcję, motorcycle

Wynalazca w robotyce

Fascynuje cię robotyka. Naucz się obsługiwać i rozstawiać robotyczne bronie.

Zwiększ szanse łupu: czasopisma „Planeta Technologii”.

Rangi i efekty

RangaWymaganiaEfekt
1Intelekt poziom 3
Kup: 1 pkt.

Wpadasz na przełomowe pomysły, ale z ich wykonaniem bywa różnie. Podczas walki robotycznymi broniami zadawaj 10% więcej obrażeń, strzelaj 30% szybciej i ładuj do magazynka 10 nabojów więcej. Zasięg robotów rośnie z 10 do 14 m.
Możesz rozstawić wiele robotów, ale aktywny będzie tylko najbliższy.

2Intelekt poziom 5
Kup: 1 pkt.

Twoje projekty są obecnie o niebo lepsze. Podczas walki robotycznymi broniami zadawaj 20% więcej obrażeń, strzelaj 70% szybciej i ładuj do magazynka 20 nabojów więcej. Zasięg robotów wynosi teraz 15 m.

3Intelekt poziom 6
Kup: 1 pkt.

Udało ci się opanować podstawy autonomicznej broni. Podczas walki robotycznymi broniami zadawaj 30% więcej obrażeń, strzelaj 110% szybciej i ładuj do magazynka 30 nabojów więcej. Zasięg robotów wynosi teraz 16 m.

4Intelekt poziom 8
Kup: 1 pkt.

Chyba pochodzisz z 2077 roku, bo tworzysz naprawdę futurystyczną technologię. Podczas walki robotycznymi broniami zadawaj 40% więcej obrażeń, strzelaj 150% szybciej i ładuj do magazynka 40 nabojów więcej. Czas przeładowywania broni robotów jest o 10% krótszy. Zasięg robotów wynosi teraz 17 m.

5Intelekt poziom 10
Kup: 1 pkt.

Robotyka nie ma dla ciebie tajemnic. Czas przeładowywania robotycznych broni jest krótszy o 20%, a magazynek mieści dodatkowo 50 nabojów. Zasięg działania robotów to teraz 18 m.
Jednocześnie aktywne mogą być dwa rozstawione roboty.