77 DAYS TO DIEENCYCLOPEDIAPC 3.2.0 (b10)
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Exemplos: water, woda, how to cure infection, motocykl

Inventor de robótica

Você tem um fascínio por robótica. Aprenda a usar e posicionar armas robóticas.

Aumenta a chance de saque da revista Planeta Tecnológico.

Níveis e efeitos

NívelRequisitosEfeito
1Intelecto nível 3
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Você tem umas ideias inovadoras bem loucas, porém sua implementação podia ser um pouco melhor. Armas robóticas causam mais 10% de dano, a cadência de tiro fica 30% mais rápida e você recarrega 10 balas extras. Aumenta de 10 a 14 metros o alcance ativo dos robôs.
Você poderá posicionar diversos robôs, mas somente o mais próximo ficará ativo.

2Intelecto nível 5
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Você está levando seus projetos a outro nível agora. Armas robóticas causam mais 20% de dano, a cadência de tiro fica 70% mais rápida e você recarrega 20 balas extras. O alcance ativo do robô é de 15 metros.

3Intelecto nível 6
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Você dominou o básico do armamento automatizado. Armas robóticas causam mais 30% de dano, têm cadência de tiro 110% mais rápida e recarregam 30 projéteis extras. O alcance ativo dos robôs é de 16 metros.

4Intelecto nível 8
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Você deve ser do ano de 2077 para conseguir criar uma tecnologia tão futurista. Armas robóticas causam mais 40% de dano, a cadência de tiro fica 150% mais rápida e você recarrega 40 balas extras. Recarregar armas robóticas fica 10% mais rápido. O alcance ativo do robô é de 17 metros.

5Intelecto nível 10
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Agora você é especialista em robótica. Recarregue armas de robôs 20% mais rápido e com 50 balas adicionais. O alcance ativo dos robôs é de 18 metros.
Dois robôs posicionados podem ficar ativos ao mesmo tempo.