77 DAYS TO DIEENCYCLOPEDIAPC 3.2.0 (b10)
Przeglądaj encyklopedię

Przykłady: woda, water, jak leczyć infekcję, motorcycle

Lekarz

Leki i przedmioty wspomagające zdrowie działają skuteczniej.

Zwiększ szanse łupu: czasopisma „Świat Medycyny”.

Rangi i efekty

RangaWymaganiaEfekt
1Intelekt poziom 3
Kup: 1 pkt.

Leczone urazy krytyczne goją się 15% szybciej.
Medyczne przedmioty leczące przywracają stopniowo 25% więcej zdrowia.
Zdobywaj 100% więcej PD za używanie bandaży, bandaży pierwszej pomocy, apteczek pierwszej pomocy i szyn.
Szyny i gipsy natychmiast leczą skręcenia.

2Intelekt poziom 6
Kup: 1 pkt.

Leczone urazy krytyczne goją się 25% szybciej.
Medyczne przedmioty leczące przywracają stopniowo 50% więcej zdrowia.
Zdobywaj 200% więcej PD za używanie bandaży, bandaży pierwszej pomocy, apteczek pierwszej pomocy i szyn. Wytwarzaj przedmioty w laboratorium chemicznym 20% szybciej.

3Intelekt poziom 8
Kup: 1 pkt.

Leczone urazy krytyczne goją się 50% szybciej.
Medyczne przedmioty leczące przywracają stopniowo 100% więcej zdrowia.
Zdobywaj 500% więcej PD za używanie bandaży, bandaży pierwszej pomocy, apteczek pierwszej pomocy i szyn.
Gips natychmiast leczy złamane kończyny.

4Intelekt poziom 9
Kup: 1 pkt.

Dzięki wiedzy medycznej bez trudu usuwasz kończyny!
Zyskaj 20% większą szansę na rozczłonkowanie wrogów pałkami. Wytwarzaj przedmioty w laboratorium chemicznym 40% szybciej.

5Intelekt poziom 10
Kup: 1 pkt.

Używaj swojej wiedzy medycznej, aby ratować życia lub kończyć je.
Każdy cios pałką z paralizatorem ma 10% szansy na natychmiastowe zabicie celu.