77 DAYS TO DIEENCYCLOPEDIAPC 3.2.0 (b10)
Przeglądaj encyklopedię

Przykłady: woda, water, jak leczyć infekcję, motorcycle

Atrybut: Intelekt

Intelekt odzwierciedla twoje zdolności umysłowe. Im wyższy, tym większe obrażenia przy trafieniu przeciwnika w głowę za pomocą broni wymagającej intelektu, takiej jak robotyczna wieżyczka czy pałka z paralizatorem.

Rangi i efekty

RangaWymaganiaEfekt
1Kup: 1 pkt.

Wnętrze twojej czaszki świeci pustkami, ale nadal zadajesz 200% obrażeń przy trafieniu w głowę i masz 5% szans na rozczłonkowanie pałkami z paralizatorem i robotycznymi wieżyczkami.

2Kup: 1 pkt.

Nie jesteś może jakimś bystrzakiem, ale zdarza ci się trafić w sedno sprawy. Zadajesz 210% obrażeń przy trafieniu w głowę i masz 10% szans na rozczłonkowanie pałkami z paralizatorem i robotycznymi wieżyczkami.

3Kup: 1 pkt.

Nawet kiep może co jakiś czas wpaść na genialny pomysł. Zadajesz 220% obrażeń przy trafieniu w głowę i masz 15% szans na rozczłonkowanie pałkami z paralizatorem i robotycznymi wieżyczkami.

4Kup: 1 pkt.

Nie lubisz się uczyć, ale możesz się do tego zmusić. Zadajesz 230% obrażeń przy trafieniu w głowę i masz 20% szans na rozczłonkowanie pałkami z paralizatorem i robotycznymi wieżyczkami.

5Kup: 1 pkt.

Przeciętna inteligencja to i tak lepiej niż połowa społeczeństwa. Zadajesz 240% obrażeń przy trafieniu w głowę i masz 25% szans na rozczłonkowanie pałkami z paralizatorem i robotycznymi wieżyczkami.

6Kup: 2 pkt.

Odznaczasz się już niezłym sprytem. Zadajesz 250% obrażeń przy trafieniu w głowę i masz 30% szans na rozczłonkowanie pałkami z paralizatorem i robotycznymi wieżyczkami.

7Kup: 2 pkt.

Inni uważają cię za geniusza. Zadajesz 260% obrażeń przy trafieniu w głowę i masz 35% szans na rozczłonkowanie pałkami z paralizatorem i robotycznymi wieżyczkami.

8Kup: 2 pkt.

Odznaczasz się imponującym intelektem. Zadajesz 270% obrażeń przy trafieniu w głowę i masz 40% szans na rozczłonkowanie pałkami z paralizatorem i robotycznymi wieżyczkami.

9Kup: 3 pkt.

Jesteś prawdziwym geniuszem. Zadajesz 285% obrażeń przy trafieniu w głowę i masz 45% szans na rozczłonkowanie pałkami z paralizatorem i robotycznymi wieżyczkami.

10Kup: 3 pkt.

Twój umysł jest niedościgniony. Zadajesz 300% obrażeń przy trafieniu w głowę i masz 50% szans na rozczłonkowanie pałkami z paralizatorem i robotycznymi wieżyczkami.

Umiejętności i rozwój