Przykłady: woda, water, jak leczyć infekcję, motorcycle
Pokaż więcej wyników →Własny serwer: konfiguracja, Sandbox i komendy administratora
Uruchom właściwy świat, ustaw zasady i poznaj bezpieczną kolejność aktualizacji oraz podstawowe polecenia administracyjne.
Opis
Serwer dedykowany przechowuje wspólny świat i postęp graczy. Konfiguracja określa dostęp i wybrany zapis, a Sandbox reguły rozgrywki. Instrukcja dotyczy współczesnego serwera PC, z uwzględnieniem V3.x.
Pierwszy start
Zainstaluj 7 Days to Die Dedicated Server z narzędzi Steam lub przez SteamCMD. Oddziel pliki serwera od klienta, jeśli potrzebujesz niezależnych wersji. Skopiuj do własnego pliku konfigurację dostarczoną z używaną wersją serwera.
Ustaw nazwę serwera, prywatne hasło, limit graczy i świat. Uruchom serwer ze wskazaniem tego pliku konfiguracji. Sprawdź log zakończonego wczytywania świata, następnie połączenie lokalne i dopiero dostęp z internetu. Sam uruchomiony proces nie dowodzi dostępności dla graczy.
Ustawienia, których nie należy mylić
Najpierw ustal, czy tworzysz nowy świat, czy kontynuujesz istniejący. Nazwy poniżej są nazwami ustawień, a nie poleceniami konsoli.
| Ustawienie | Znaczenie |
|---|---|
| GameWorld | Nazwa istniejącego świata albo RWG dla generowania. |
| GameName | Nazwa zapisu rozgrywki; zmiana może uruchomić nowy zapis. |
| WorldGenSeed / WorldGenSize | Ziarno i rozmiar nowo generowanej mapy, nie przywracanie postępu. |
| UserDataFolder | Katalog świata, zapisów i danych użytkownika. |
| ServerPort | Główny port; domyślnie 26900. Porty dodatkowe zależą od konfiguracji transportu. |
| ServerVisibility | Widoczność na liście; nie zastępuje zapory ani hasła. |
| SandboxCode | Kod ustawień rozgrywki zgodny z używaną wersją gry. |
Sandbox bez przenoszenia starych błędów
Dobierz ustawienia w interfejsie Sandbox tej samej wersji gry i skopiuj wygenerowany kod do konfiguracji serwera. Zachowaj też czytelny opis własnych zasad. Kod z innej wersji nie jest gwarancją identycznego zachowania; po aktualizacji sprawdź komunikaty o migracji ustawień.
Zmieniaj jedną grupę zasad naraz. Długość dnia, częstotliwość hordy, ilość łupu, postęp biomów i XP wpływają na różne części gry. Dla crossplay dodatkowo obowiązują wymagania producenta.
Przydatne komendy administratora
Na PC konsolę otwiera zwykle F1. Na serwerze wykonuj polecenia jako uprawniony administrator. help pokazuje listę poleceń, a help z nazwą sprawdza składnię w konkretnej wersji. Identyfikator gracza odczytaj z listy, zamiast zgadywać po podobnej nazwie.
| Polecenie | Do czego służy |
|---|---|
| help / help <polecenie> | Lista i dokładna składnia. |
| listplayers (lp) | Połączeni gracze oraz ich identyfikatory. |
| gettime | Bieżący czas świata. |
| saveworld | Żądanie zapisania świata; przed kopią nadal zatrzymaj serwer. |
| say "wiadomość" | Komunikat dla graczy. |
| kick <gracz> "powód" | Rozłączenie gracza. |
| help ban | Składnia blokad z okresem i powodem. |
| help admin | Składnia nadawania i odbierania uprawnień. |
| shutdown | Prawidłowe zatrzymanie serwera. |
Aktualizacja, dostęp i rozwiązywanie problemów
Przed aktualizacją powiadom graczy, poprawnie zatrzymaj serwer, wykonaj kopię i sprawdź wymagania wersji oraz modów. Po aktualizacji zweryfikuj wczytanie właściwego zapisu i możliwość dołączenia. Jeśli wydanie wymaga nowego świata, nie nadpisuj starej kopii.
Nie udostępniaj konsoli Telnet ani panelu administracyjnego publicznie bez ograniczenia dostępu i uwierzytelnienia. Nadaj tylko potrzebne uprawnienia. Przy błędzie zbierz wersję, komunikat i odpowiadający mu fragment logu, usuwając hasła oraz prywatne dane.
Polecenia debugowania, kreatywne przedmioty i zmiana czasu nie są rutynową naprawą świata. Mogą zmienić rozgrywkę oraz dostępność osiągnięć. Eksperymentuj na oddzielnej kopii.
Przykład krok po kroku
Chcesz przenieść istniejącą bazę: kopiujesz zapis i jego świat, zachowujesz GameName, wskazujesz właściwy GameWorld i uruchamiasz zgodną wersję. Samo wpisanie dawnego seeda tworzy teren, a nie odtwarza zbudowaną bazę.
Częsty błąd
Aktualizowanie aktywnego procesu serwera lub uruchamianie starego świata z przypadkowo zmienioną nazwą zapisu.