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Diagrama da Modificação Cabeça Pesada
Modificação Cabeça Pesada: Uma modificação para armas corpo a corpo e ferramentas.
Adiciona chance de atordoar e desacelerar as vítimas.
Facas e facões não têm uma cabeça que possa ser pesada.
O que este esquema desbloqueia
Leia o esquema para aprender a fabricar a modificação indicada. Isso não entrega uma modificação pronta nem a instala automaticamente.
Modificação Cabeça Pesada
A chance é verificada em um acerto apropriado. O efeito não é garantido; alvos resistentes podem não ser afetados.
| Efeito | Q1 | Q2 | Q3 | Q4 | Q5 | Q6 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Chance de atordoar | 10% | 20% | 30% | 40% | 50% | 60% |
Q1-Q6 indica a qualidade da modificação, não da arma. Os percentuais afetam estatísticas específicas e não garantem a mesma mudança no dano final, precisão ou tempo necessário.
Instale a modificação pronta em um item compatível pelo menu Modificar. Use a arma ou ferramenta, ou vista a armadura, para ativar os efeitos. Carregá-la na mochila não concede o bônus.
A página da modificação mostra ingredientes, bancada necessária e equipamentos compatíveis. Modificação Cabeça Pesada
- Tamanho da pilha
- 5
Como obter
Onde pode aparecer
- Veículos abandonados
- Caixa de correio, aberta
- Suprimentos aéreos
- Pilha de livros
- Estante de Livros
- Suprimentos Enterrados
- Caixa de Papelão
- Caixa de Livraria
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- Estante de livros
- Depósito de Lixo
- Arquivo Alto (aberto)
- Caixa com tranca (aberta)
- Lata de Lixo Chique
- Baú Resistente
- Baú endurecido
- Estoque Oculto
- Esconderijo infestado
- Pilha de Lixo
- Lata de Lixo
- Armários
- Maleta
- Caixa de correio
- Caixa de correio urbana
- Escrivaninha de metal
- Criado-mudo (aberto)
- Baú Reforçado
- Lixeira com rodas
- Baú do Velho Oeste (aberto)
- Cofre do laboratório de Shamway
- Livro
- Cofre de parede
- Estoque de supermilho
- Carrinho
- Carrinho-estante
- Baú de madeira (aberto)
- Escrivaninha de madeira
- Bolsa de saque de zumbi
Estes recipientes podem conter o item. O estágio de saque e as regras do recipiente afetam a disponibilidade; a obtenção não é garantida.
Quem pode vender
Comer. Joel, Comer. Jen, Comer. Bob, Comer. Hugh, Comer. Rekt
O estoque é aleatório e muda ao ser renovado. O progresso pode afetar os itens disponíveis.
Recompensas de missões
Autossuficiência