77 DAYS TO DIEENCYCLOPEDIAPC 3.2.0 (b10)
Przeglądaj encyklopedię

Przykłady: woda, water, jak leczyć infekcję, motorcycle

Jaskiniowiec

Wyspecjalizuj się w pozbawianiu wrogów przytomności maczugami i kijami.

Zwiększ szanse łupu: czasopisma „Jak Nie Kijem Go, To Maczugą”.

Rangi i efekty

RangaWymaganiaEfekt
1Siła poziom 1
Kup: 1 pkt.

Słabo boksujesz, ale nadrabiasz maczugą w dwójnasób! Maczugi zadają 10% więcej obrażeń. Ataki zadają 40% więcej obrażeń wrogom ogłuszonym. Mocne ataki mają 60% szans na powalenie wroga. Koszt wytrzymałości zostaje zmniejszony o 8% i 15% w przypadku mocnych ataków. Znajduj więcej maczug i części w łupach.

2Siła poziom 3
Kup: 1 pkt.

W okolicy wiedzą, jakie z ciebie ziółko. Maczugi zadają 20% więcej obrażeń. Ataki zadają 80% więcej obrażeń wrogom ogłuszonym. Mocne ataki mają 70% szans na powalenie wroga. Koszt wytrzymałości zostaje zmniejszony o 15% i 30% w przypadku mocnych ataków. Znajduj więcej maczug i części w łupach.

3Siła poziom 5
Kup: 1 pkt.

Uderzasz jak zawodowy baseballista. Maczugi zadają 30% więcej obrażeń, ataki zadają 120% więcej obrażeń ogłuszonym wrogom, a do tego mocne ataki mają 80% szansy na powalenie wroga. Koszt wytrzymałości zostaje zmniejszony o 20% i 40% w przypadku mocnych ataków. Zabójcze ciosy dają 10 pkt wytrzymałości. Jeśli trafisz wrogów 5 razy w krótkim czasie, ostatni atak zada dodatkowe 100% obrażeń. Znajduj więcej maczug i części w łupach.

4Siła poziom 7
Kup: 1 pkt.

Powalasz wszystkich jak leci. Maczugi zadają 40% więcej obrażeń, ataki zadają 160% więcej obrażeń ogłuszonym wrogom, a do tego mocne ataki mają 90% szansy na powalenie wroga. Koszt wytrzymałości zostaje zmniejszony o 25% i 50% w przypadku mocnych ataków. Zabójcze ciosy dają 20 pkt wytrzymałości. Jeśli trafisz wrogów 4 razy w krótkim czasie, ostatni atak zada dodatkowe 100% obrażeń. Znajduj więcej maczug i części w łupach.

5Siła poziom 10
Kup: 1 pkt.

Jaskiniowiec, który słynie z zabicia 50 zombiaków samą maczugą, byłby z ciebie dumny. Maczugi zadają 50% więcej obrażeń, ataki zadają 200% więcej obrażeń ogłuszonym wrogom, a do tego mocne ataki mają 100% szansy na powalenie wroga. Zabójcze ciosy dają 30 pkt wytrzymałości. Jeśli trafisz wrogów 3 razy w krótkim czasie, ostatni atak zada dodatkowe 100% obrażeń.