
Sztygar, co ma wygar
Maksymalizuj uzysk ze złóż, zwiększając obrażenia narzędzi, dzięki czemu kamienie i drzewa ulegną ci szybciej.
Zwiększ szanse łupu: czasopisma „Świat Narzędzi”.
Rangi i efekty
| Ranga | Wymagania | Efekt |
|---|---|---|
| 1 | Siła poziom 1 Kup: 1 pkt. | Siekiery, kilofy, łopaty, piły łańcuchowe i świdry: +10% obrażeń przeciwnikom i +30% obrażeń blokom. Zużycie wytrzymałości: -8% przy zwykłym ataku i -15% przy mocnym ataku. Zwiększa szansę znalezienia narzędzi i części w łupach. |
| 2 | Siła poziom 2 Kup: 1 pkt. | Siekiery, kilofy, łopaty, piły łańcuchowe i świdry: +20% obrażeń przeciwnikom i +60% obrażeń blokom. Zużycie wytrzymałości: -15% przy zwykłym ataku i -30% przy mocnym ataku. Zwiększa szansę znalezienia narzędzi i części w łupach. |
| 3 | Siła poziom 3 Kup: 1 pkt. | Siekiery, kilofy, łopaty, piły łańcuchowe i świdry: +30% obrażeń przeciwnikom i +90% obrażeń blokom. Zużycie wytrzymałości: -20% przy zwykłym ataku i -40% przy mocnym ataku. Zwiększa szansę znalezienia narzędzi i części w łupach. |
| 4 | Siła poziom 5 Kup: 1 pkt. | Siekiery, kilofy, łopaty, piły łańcuchowe i świdry: +40% obrażeń przeciwnikom i +120% obrażeń blokom. Zużycie wytrzymałości: -25% przy zwykłym ataku i -50% przy mocnym ataku. Zwiększa szansę znalezienia narzędzi i części w łupach. |
| 5 | Siła poziom 7 Kup: 1 pkt. | Siekiery, kilofy, łopaty, piły łańcuchowe i świdry: +50% obrażeń przeciwnikom i +150% obrażeń blokom. Zużycie wytrzymałości: -25% przy zwykłym ataku i -50% przy mocnym ataku. Zwiększa szansę znalezienia narzędzi i części w łupach. |