77 DAYS TO DIEENCYCLOPEDIAPC 3.2.0 (b10)
Przeglądaj encyklopedię

Przykłady: woda, water, jak leczyć infekcję, motorcycle

Sztygar, co ma wygar

Maksymalizuj uzysk ze złóż, zwiększając obrażenia narzędzi, dzięki czemu kamienie i drzewa ulegną ci szybciej.

Zwiększ szanse łupu: czasopisma „Świat Narzędzi”.

Rangi i efekty

RangaWymaganiaEfekt
1Siła poziom 1
Kup: 1 pkt.

Siekiery, kilofy, łopaty, piły łańcuchowe i świdry: +10% obrażeń przeciwnikom i +30% obrażeń blokom. Zużycie wytrzymałości: -8% przy zwykłym ataku i -15% przy mocnym ataku. Zwiększa szansę znalezienia narzędzi i części w łupach.

2Siła poziom 2
Kup: 1 pkt.

Siekiery, kilofy, łopaty, piły łańcuchowe i świdry: +20% obrażeń przeciwnikom i +60% obrażeń blokom. Zużycie wytrzymałości: -15% przy zwykłym ataku i -30% przy mocnym ataku. Zwiększa szansę znalezienia narzędzi i części w łupach.

3Siła poziom 3
Kup: 1 pkt.

Siekiery, kilofy, łopaty, piły łańcuchowe i świdry: +30% obrażeń przeciwnikom i +90% obrażeń blokom. Zużycie wytrzymałości: -20% przy zwykłym ataku i -40% przy mocnym ataku. Zwiększa szansę znalezienia narzędzi i części w łupach.

4Siła poziom 5
Kup: 1 pkt.

Siekiery, kilofy, łopaty, piły łańcuchowe i świdry: +40% obrażeń przeciwnikom i +120% obrażeń blokom. Zużycie wytrzymałości: -25% przy zwykłym ataku i -50% przy mocnym ataku. Zwiększa szansę znalezienia narzędzi i części w łupach.

5Siła poziom 7
Kup: 1 pkt.

Siekiery, kilofy, łopaty, piły łańcuchowe i świdry: +50% obrażeń przeciwnikom i +150% obrażeń blokom. Zużycie wytrzymałości: -25% przy zwykłym ataku i -50% przy mocnym ataku. Zwiększa szansę znalezienia narzędzi i części w łupach.