77 DAYS TO DIEENCYCLOPEDIAPC 3.2.0 (b10)
Przeglądaj encyklopedię

Przykłady: woda, water, jak leczyć infekcję, motorcycle

Mistrz karabinu maszynowego

Strzelaj z karabinów automatycznych niczym komandos, siejąc śmierć w szeregach wrogów.

Zwiększ szanse łupu: czasopisma „Taktyka Wojenna”.

Rangi i efekty

RangaWymaganiaEfekt
1Hart poziom 1
Kup: 1 pkt.

Wal seriami, może w końcu któraś kula trafi. Podczas walki karabinem maszynowym zadajesz 10% więcej obrażeń, strzelasz 5% częściej i przeładowujesz 10% szybciej.
Znajduj więcej karabinów maszynowych, części i amunicji kal. 7,62 mm w łupach.

2Hart poziom 3
Kup: 1 pkt.

Daleko ci do komandosa, ale znasz się na robocie. Podczas walki karabinem maszynowym zadajesz 20% więcej obrażeń, strzelasz 10% częściej i przeładowujesz 15% szybciej.
Znajduj więcej karabinów maszynowych, części i amunicji kal. 7,62 mm w łupach.

3Hart poziom 5
Kup: 1 pkt.

Udało ci się rozwinąć w walce i jesteś teraz prawdziwym żołnierzem. Podczas walki karabinem maszynowym zadajesz 30% więcej obrażeń, strzelasz 15% częściej i przeładowujesz 20% szybciej. Adrenalina komandosa: Każde trafienie bronią automatyczną przywraca ci 2 punkty wytrzymałości.
Znajduj więcej karabinów maszynowych, części i amunicji kal. 7,62 mm w łupach.

4Hart poziom 7
Kup: 1 pkt.

Obecnie poradzisz sobie nawet z misjami dla sił specjalnych. Podczas walki karabinem maszynowym zadajesz 40% więcej obrażeń, strzelasz 20% częściej i przeładowujesz 25% szybciej. Adrenalina komandosa: Każde trafienie bronią automatyczną przywraca ci 4 punkty wytrzymałości.
Znajduj więcej karabinów maszynowych, części i amunicji kal. 7,62 mm w łupach.

5Hart poziom 10
Kup: 1 pkt.

Nie da się lepiej strzelać z karabinu maszynowego. Podczas walki karabinem maszynowym zadajesz 50% więcej obrażeń, strzelasz 25% częściej i przeładowujesz 30% szybciej. Adrenalina komandosa: Każde trafienie bronią automatyczną przywraca ci 6 punktów wytrzymałości.
Znajduj więcej karabinów maszynowych, części i amunicji kal. 7,62 mm w łupach.