
Mistrz karabinu maszynowego
Strzelaj z karabinów automatycznych niczym komandos, siejąc śmierć w szeregach wrogów.
Zwiększ szanse łupu: czasopisma „Taktyka Wojenna”.
Rangi i efekty
| Ranga | Wymagania | Efekt |
|---|---|---|
| 1 | Hart poziom 1 Kup: 1 pkt. | Wal seriami, może w końcu któraś kula trafi. Podczas walki karabinem maszynowym zadajesz 10% więcej obrażeń, strzelasz 5% częściej i przeładowujesz 10% szybciej. |
| 2 | Hart poziom 3 Kup: 1 pkt. | Daleko ci do komandosa, ale znasz się na robocie. Podczas walki karabinem maszynowym zadajesz 20% więcej obrażeń, strzelasz 10% częściej i przeładowujesz 15% szybciej. |
| 3 | Hart poziom 5 Kup: 1 pkt. | Udało ci się rozwinąć w walce i jesteś teraz prawdziwym żołnierzem. Podczas walki karabinem maszynowym zadajesz 30% więcej obrażeń, strzelasz 15% częściej i przeładowujesz 20% szybciej. Adrenalina komandosa: Każde trafienie bronią automatyczną przywraca ci 2 punkty wytrzymałości. |
| 4 | Hart poziom 7 Kup: 1 pkt. | Obecnie poradzisz sobie nawet z misjami dla sił specjalnych. Podczas walki karabinem maszynowym zadajesz 40% więcej obrażeń, strzelasz 20% częściej i przeładowujesz 25% szybciej. Adrenalina komandosa: Każde trafienie bronią automatyczną przywraca ci 4 punkty wytrzymałości. |
| 5 | Hart poziom 10 Kup: 1 pkt. | Nie da się lepiej strzelać z karabinu maszynowego. Podczas walki karabinem maszynowym zadajesz 50% więcej obrażeń, strzelasz 25% częściej i przeładowujesz 30% szybciej. Adrenalina komandosa: Każde trafienie bronią automatyczną przywraca ci 6 punktów wytrzymałości. |