77 DAYS TO DIEENCYCLOPEDIAPC 3.2.0 (b10)
Przeglądaj encyklopedię

Przykłady: woda, water, jak leczyć infekcję, motorcycle

Zaawansowany inżynier

Wytwarzaj zaawansowane przedmioty przy stacjach roboczych szybciej przy mniejszym koszcie. Zwiększ szanse łupu: czasopisma „Elektryczne Pułapki”, „Kuźnia Przyszłości”, „Złota Rączka” i „Podstawy Elektryki”.

Rangi i efekty

RangaWymaganiaEfekt
1Intelekt poziom 1
Kup: 1 pkt.

Awansujesz do stopnia początkującego inżyniera!
Zdobywaj 15% PD za zabójstwa elektryczną pułapką.
Przedmioty są wytwarzane 20% szybciej w kuźni.
Wytwarzaj klej taniej.

2Intelekt poziom 4
Kup: 1 pkt.

Długie godziny spędzone nad projektami zwróciły się!
Zdobywaj 30% PD za zabójstwa elektryczną pułapką.
Przedmioty są wytwarzane 20% szybciej przy warsztatach i w betoniarkach.

3Intelekt poziom 6
Kup: 1 pkt.

Czujesz się w warsztacie jak ryba w wodzie i potrafisz zbudować, co tylko zechcesz!
Zdobywaj 45% PD za wrogów zabitych przez pułapki elektryczne.
Wytwarzanie wszystkich przepisów w kuźni kosztuje 10% mniej, a wytwarzanie kutej stali i urządzeń elektrycznych - 15% mniej.

4Intelekt poziom 8
Kup: 1 pkt.

Jesteś prawdziwym da Vincim apokalipsy - masz na koncie mnóstwo niesamowitych wynalazków!
Zdobywaj 60% PD za wrogów zabitych przez pułapki elektryczne.
Wytwarzanie przepisów w kuźni kosztuje 15% mniej, a wytwarzanie kutej stali i urządzeń elektrycznych - 25% mniej.

5Intelekt poziom 10
Kup: 1 pkt.

Jesteś teraz zaawansowanym inżynierem - MacDyver zzieleniałby z zazdrości.
Zdobywaj 75% PD za wrogów zabitych przez pułapki elektryczne.
Wytwarzanie przepisów w kuźni kosztuje 20% mniej, a wytwarzanie kutej stali i urządzeń elektrycznych - 35% mniej.