Przykłady: woda, water, jak leczyć infekcję, motorcycle
Pokaż więcej wyników →
Wzmacniający uchwyt - modyfikacja
Stopniowo regeneruje zdrowie po spadku poniżej 50%.
Jak działa ten modyfikator
Trzymaj zmodyfikowany przedmiot przy zdrowiu równym 50% lub niższym. Regenerację blokują efekty skrajnego głodu lub pragnienia. To powolne odnawianie zdrowia, a nie ratunkowe leczenie; nie leczy infekcji ani urazów.
| Efekt | Q1 | Q2 | Q3 | Q4 | Q5 | Q6 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Odnawiane zdrowie na sekundę | 0.1 | 0.13 | 0.15 | 0.17 | 0.2 | 0.4 |
Q1-Q6 oznacza jakość modyfikatora, a nie broni. Zmiany procentowe dotyczą konkretnej statystyki; nie oznaczają gwarantowanej takiej samej zmiany końcowych obrażeń, celności czy czasu podróży.
Gotowy dodatek zamontuj w zgodnym przedmiocie przez Modyfikuj. Broń lub narzędzie muszą być używane, a pancerz założony, aby działały jego efekty. Sam dodatek noszony w plecaku nie daje bonusu.
Wybierz przedmiot w ekwipunku, otwórz Modyfikuj i włóż pasujący dodatek w wolne miejsce. Lista pokazuje dostępne możliwości, a nie zestaw, który da się zamontować w całości. Modyfikatory o wspólnej funkcji mogą się wykluczać. Jakość dodatku wpływa na jego bonus, a jakość przedmiotu na liczbę miejsc.
Pasujące bronie
Pasujące narzędzia
Modyfikatory, których nie można łączyć
- Wielkość stosu
- 1
Jak zdobyć
Gdzie może wypaść
- Zrzut zaopatrzenia
- Miejsce na wyposażenie
- Stos amunicji, duży
- Stos amunicji, średni
- Stos amunicji, mały
- Wojskowy samochód terenowy
- Zakopane zasoby
- Skrytka ze skarbem
Pokaż więcej (17)
- Worek marynarski
- Kufer (otwarty)
- Miejsce na broń
- Sejf na broń
- Utwardzona skrzynia
- Ukryty schowek
- Zakażona skrytka
- Zamykane szafki
- Pudło z amunicją - czerwone
- Radiowóz
- Drewno - skrzynia
- Skóra - kufer
- Wzmocniona skrzynia
- Pudło ze sklepu z bronią
- Sejf ścienny
- Torba na broń
- Torba z łupem po zombie
Te pojemniki mogą zawierać ten przedmiot. Dostępność zależy od etapu łupów i zasad pojemnika; znalezienie nie jest gwarantowane.
U kogo można kupić
Handlarz Joel, Handlarka Jen, Handlarz Bob, Handlarz Hugh, Handlarz Rekt
Oferta jest losowa i zmienia się po odnowieniu zapasów. Postęp może wpływać na dostępne przedmioty.
Jak wytworzyć
Miejsce wytwarzania: Warsztat · Ilość: 1
| Składniki | Q1 | Q2 | Q3 | Q4 | Q5 | Q6 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Kuta stal | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 |
| Klej | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 |
| Mechaniczne części | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 |
| Sprężyna | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 |
Podstawowe ilości składników. Perki i ustawienia świata mogą zmieniać koszty; przed zużyciem zapasów sprawdź ilości w swoim oknie wytwarzania.