
Armure moyenne
Spécialisez-vous dans les armures moyennes pour réduire les pénalités de dégradation, d'endurance et de déplacement.
Améliorez les chances d'obtenir des magazines Comment se blinder.
Rangs et effets
| Rang | Conditions requises | Effet |
|---|---|---|
| 1 | Acheter : 1 point | Vous débutez sur la voie du port d'armure moyenne. Vous réduisez de 15 % la pénalité de déplacement et de 10 % la pénalité d'endurance dues aux armures moyennes. Réduit la vitesse de dégradation de 15 %. |
| 2 | Acheter : 2 points | Vous avez survécu à plusieurs batailles et espérez un jour devenir chevalier. Vous réduisez de 30 % la pénalité de déplacement et de 20 % la pénalité d'endurance dues aux armures moyennes. Réduit la vitesse de dégradation de 30 %. |
| 3 | Acheter : 2 points | À force d'entraînements et de batailles, vous êtes désormais un chevalier. Vous réduisez de 50 % la pénalité de déplacement et de 35 % la pénalité d'endurance dues aux armures moyennes. Réduit la vitesse de dégradation de 45 %. |
| 4 | Acheter : 3 points | Vous vous êtes fait une réputation et nombreux sont ceux qui vous craignent maintenant que vous avez obtenu le rang de gladiateur. Vous réduisez de 75 % la pénalité de déplacement et de 50 % la pénalité d'endurance dues aux armures moyennes. Réduit la vitesse de dégradation de 60 %. |