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Armure moyenne

Spécialisez-vous dans les armures moyennes pour réduire les pénalités de dégradation, d'endurance et de déplacement.

Améliorez les chances d'obtenir des magazines Comment se blinder.

Rangs et effets

RangConditions requisesEffet
1Acheter : 1 point

Vous débutez sur la voie du port d'armure moyenne. Vous réduisez de 15 % la pénalité de déplacement et de 10 % la pénalité d'endurance dues aux armures moyennes. Réduit la vitesse de dégradation de 15 %.
Vous trouvez plus d'armures, de pièces d'armure et de pièces légendaires dans les butins.

2Acheter : 2 points

Vous avez survécu à plusieurs batailles et espérez un jour devenir chevalier. Vous réduisez de 30 % la pénalité de déplacement et de 20 % la pénalité d'endurance dues aux armures moyennes. Réduit la vitesse de dégradation de 30 %.
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3Acheter : 2 points

À force d'entraînements et de batailles, vous êtes désormais un chevalier. Vous réduisez de 50 % la pénalité de déplacement et de 35 % la pénalité d'endurance dues aux armures moyennes. Réduit la vitesse de dégradation de 45 %.
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4Acheter : 3 points

Vous vous êtes fait une réputation et nombreux sont ceux qui vous craignent maintenant que vous avez obtenu le rang de gladiateur. Vous réduisez de 75 % la pénalité de déplacement et de 50 % la pénalité d'endurance dues aux armures moyennes. Réduit la vitesse de dégradation de 60 %.
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