Beispiele: water, woda, how to cure infection, motocykl
Weitere Ergebnisse anzeigen →Werkzeugmodifikationen
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Bekräftigender-Griff-ModWenn die Gesundheit unter 50 % sinkt, wird Gesundheit über Zeit regeneriert.
Beschwerter-Kopf-ModEine Modifikation für alle Nahkampfwaffen und Werkzeuge.
Brennender-Schaft-ModEin Nahkampf-Gegenstand, der als Lichtquelle oder Wärmequelle dienen und Feinde in Brand setzen kann.
Bunkerknacker-ModMehr Schaden gegen Stein.
Diamantenspitzenklinge-ModJedes Handwerkzeug oder jede Klingenwaffe degradiert mit dieser Modifikation langsamer.
Die Jäger-ModFüge allen Tieren mehr Schaden zu.
Eisenbrecher-ModMehr Schaden gegen Eisen.
Ergonomischer-Griff-ModVermindert den Nahkampfausdauerverbrauch und erhöht die Waffenhandhabung von Bögen.
Feuerwehraxt-ModVerursache mehr Schaden an Blöcken, aber weniger an Feinden.
Gezähnte-Klinge-ModBietet eine Chance, mit einem gewöhnlichen Angriff eine blutende Wunde zu verursachen.
Großer-Motorwerkzeugtank-ModVergrößert Tankgröße für Kettensägen und Förderschnecken erheblich.
Holzsplitter-ModMehr Schaden gegen Holz.
Kleiner-Motorwerkzeugtank-ModVergrößert Tankgröße für Kettensägen und Förderschnecken mäßig.
Strahlungsentferner-ModHebt temporär die Fähigkeit verstrahlter, geladener und infernaler Zombies zur Wiederherstellung auf.
Strukturelle-Klammer-ModDiese Modifikation für Nahkampfwaffen, Werkzeuge und Bögen verringert die Abnutzung.
Temperierte-Klinge-ModDiese Klingenmodifikation erhöht den Blockschaden und verringert die Abnutzung.
Totengräber-ModMehr Schaden gegen Erde.