77 DAYS TO DIEENCYCLOPEDIAPC 3.2.0 (b10)
Procházet encyklopedii

Příklady: sekera, axe, siekiera, krvácení, bleeding

Mistrovství vnímání

Mistr vnímání dovednosti

Úrovně a účinky

ÚroveňPožadavkyÚčinek
1Vnímání Úroveň 6
Koupit: 1 bod

Sklizeň vévoda a peníze z polštáře posezení, postele, nákupní košíky, nákupní vozíky, autosedačky, kufry, a oblečení hromádky.

2Vnímání Úroveň 7
Koupit: 1 bod

Sklizeň oceli z aut, sejfů zbraní a nákupních vozíků.

3Vnímání Úroveň 8
Koupit: 1 bod

Primární útoky kopí a pušky způsobují poškození krvácení.

4Vnímání Úroveň 9
Koupit: 1 bod

Sprintování silových útoků oštěpy řeší o 25% více škody.

5Úroveň vnímání 10
Koupit: 1 bod

Střelné střely vynakládají o 50% víc škody.