Přejděte na článek
PC: V3.2.0 Stabilní b10

Herní průvodce 7 Days to Die

Od prvního spuštění po vlastní základnu a první hordu. Jeden průvodce přibližně na 30 minut čtení: co dělat, v jakém pořadí a proč. Čti od začátku; nenápadné odkazy na pojmech vedou k podrobnostem v encyklopedii.

Doba čtení: přibližně 30 min
Kapitola 01 / 14

Pochop cíl hry a připoj se ke světu

Během dne sbírejte materiály, prohledávejte budovy a plňte úkoly. Použijte svou kořist k vylepšení svého vybavení, zásob jídla a obrany. Vraťte se domů nebo si před setměním připravte bezpečný úkryt. Nepřátelé se mohou v noci pohybovat rychleji. V pravidelných intervalech Blood Moon přináší speciální hordu, která hráče loví. Při výchozím nastavení k tomu dochází každých 7 dní. Den 7 není konec hry.

Poprvé si vyberte klidnější sólový svět nebo PVE server. Zkontrolujte obtížnost, čas hordy a předměty ztracené při smrti. Počítadlo dnů na serveru je běžné: pokud se připojíte v den hordy, nezískáte svůj vlastní týden ochrany. Spací pytel nezakryje noc. Otevřený batoh útoky nezastaví a online menu také nezastaví svět.

První spuštění - připojte se k našemu serveru PVE 2

  1. Dokončete instalaci a aktualizaci hry. Nainstalujte nejnovější stabilní verzi hry 7 Days to Die a počkejte na dokončení aktualizace. Před připojením se ujistěte, že verze hry je kompatibilní s verzí serveru.
  2. Začněte na našem serveru PVE 2. Připojte se ke hře s naší komunitou. Pokud potřebujete pomoc s prvními kroky nebo během hraní, zeptejte se na našem kanálu Discord: www.7daystodie.pl/discord.
  3. Najděte PVE 2 v seznamu serverů. Vyhledejte 7DAYSTODIE.PL, vyberte region Evropa a náš server PVE 2. Pokud to nevidíte, zkontrolujte filtry. Případně použijte "Připojit k IP": IP adresa a port se zadávají do samostatných polí. Aktuální údaje najdeš na stránce serverů nebo na webu serveru PVE 2: www.7daystodie.com.pl.
  4. Upravit podporu. V nastavení zkontrolujte citlivost myši, hlasitost a ovládací prvky. Vyberte čitelnou velikost rozhraní. Pokud se obraz zadrhává, začněte s nižším grafickým profilem; Plynulé otáčení kamery vám pomůže odhalit hrozby.
  • Délka dne a dne: 60 minut za den znamená 60 skutečných minut za 24 hodin ve hře, nikoli hodinu samotného dne. Změna délky dne mění časy soumraku a svítání.
  • Rychlost zombie (encyklopedie, nová karta): nastavení dne, noci, divoké a hordy jsou oddělená. Ani přes den nemusí každý soupeř chodit pomalu.

Hra automaticky uloží vaši postavu a svět. Ukončete relaci prostřednictvím nabídky a počkejte, dokud se nevrátíte na hlavní obrazovku. Chcete-li pokračovat ve svém dobrodružství v PVE 2,znovu se připojte ke stejnému serveru - vaše postava a její postup jsou s ním spojeny. Nevybírejte "Nová hra" pro návrat do hry na serveru.

Kapitola 02 / 14

Nauč se ovládání a vyrob první předmět

WASD je pohyb,Shift sprint,Space,C krčení. E otevře kontejner, dveře nebo stanici; držení E může vyvolat další možnosti. Tab otevře batoh a nabídku, M mapu,Y výzvy. Položky na spodní liště vybíráte podle čísla. Podívejte se na nápovědu pod zaměřovačem.

LMB, tedy levé tlačítko myši, slouží mimo jiné k: útoku a použití bandáže (encyklopedie, nová karta) na sebe. RMB, pravé tlačítko, v závislosti na předmětu, umožňuje mířit, tvrdě udeřit, umístit blok nebo opravit. R znovu nabíjí zbraň (encyklopedie, nová karta); při držení umožňuje mimo jiné výběr kompatibilního typu munice. Snížené zdraví může mít za následek smrt, nedostatek vytrvalosti ubírá energii na boj a běh a ikony zranění označují samostatný problém. Na kartě vyberte „Postava“ a přečtěte si „Efekty stavu“.

Jak vyrobit předmět, nasadit ho a použít

  1. Otevři Tab a vyhledej recept. Vyber ho a zkontroluj suroviny, podmínky odemčení, kvalitu a potřebné pracoviště.
  2. Sbírejte chybějící ingredience ve svém batohu. Nepředpokládejte, že je hra získává z nedaleké truhly. Nastavte množství a spusťte výrobu. Počkejte až do konce fronty.
  3. Získejte výsledek. Ručně vyrobený předmět jde do inventáře a vytvořený předmět jde k východu ze stanice. S plným batohem nejprve uvolněte nějaké místo.
  4. Přetáhněte zbraň nebo nástroj na lištu a vyberte je podle čísla. Brnění (encyklopedie, nová karta) vyberte a použijte akci vybavení. Zkontrolujte, zda se objevuje ve slotu pro vybavení vaší postavy - pouhé nošení v batohu neposkytuje ochranu.

Označte si jídlo, léky nebo knihu do batohu a přečtěte si dostupné akce. Používání, vyhazování a šrotování jsou různé činnosti. Sešrotování přemění položku na materiály a nedovolí vám ji získat zpět jediným kliknutím.

Budování: stavějte, kontrolujte a poté vylepšujte

  1. Vytvořte tvary budov, přejděte na lištu a vyberte. Podržením R vyberte tvar; začněte s plnou kostkou.
  2. Nastavte pohled na zem. Otočte a vložte RMB. Blokovaný pohled znamená, že musíte přesunout nebo odstranit překážku.
  3. Neupgradovaný rám můžete vyzvednout podle nápovědy vedle zaměřovacího kříže. Před uvolněním materiálů otestujte rozvržení.
  4. Vezměte kamennou sekeru. RMB opraví poškozený blok a může začít vylepšovat opravený. Materiál musí odpovídat fázi zobrazené na obrazovce.
  5. Po upgradu nepovažujte blok za přenosný rám. Nacvičte si opravu jedné levné věci, než na ní budete závislí během hordy.
Kapitola 03 / 14

Připrav si základní výbavu a udržuj ji

  1. Otevřete Y, postupujte podle „Základy přežití“ a získejte splněné výzvy. Toto je úvod do sbírání, vytváření a používání věcí.
  2. Seberte malé kamínky ze země pomocí E, natlučte trávu na vlákna a získejte dřevo. V Tab hledejte kamennou sekeru, sbírejte uvedené ingredience a začněte vyrábět. Vyberte hotovou sekeru na opasku.
  3. Vyrobte si spací pytel z vláken a dejte RMB. Zkontrolujte jeho značku na mapě. Spací pytel nesený v batohu neznamená znovuzrození.
  4. Vyrobte si dřevěný kyj, primitivní luk a šípy ze dřeva, kamene a peří do hnízda. Znovu nabijte luk. Sekeru nechte především na práci.
  5. Vyrobte si primitivní brnění (encyklopedie, nová karta) a vybavte jeho čtyři kusy na obrazovce postavy. Přesuňte bandáž (encyklopedie, nová karta) na své trvalé místo na opasku. Před odjezdem si zkontrolujte zbraně, vodu, jídlo a cestu domů.

Recept ukazuje chybějící přísadu, odemknutí a požadovanou stanici. Ingredience mějte v batohu; nepředpokládejte stahování z hrudníku. Když chcete položku použít, neklikejte na „Odpad“: sešrotováním se z ní stane materiál.

Přetížení je obsazeno místy, ne kilogramy

Pokuta nastane, když obsadíte omezená místa batohu. Spojte neúplné hromádky, nechte levnou kořist a před úkolem odložte stavební materiál. Kapsy brnění, příslušné výhody (encyklopedie, nová karta) a nastavení ovlivňují dostupné sloty. Větší batoh nenahradí výběr věcí.

Jak opravit zařízení

Pro běžnou opravu předmětu: Tab → vyberte položku → Opravit s požadovaným materiálem v batohu. Počkejte na dokončení opravy a zkontrolujte lištu trvanlivosti. Ve svém inventáři si můžete vyrobit opravnou sadu z 1 kovaného železa a 1 lepicí pásky (encyklopedie, nová karta). Opravnou sadu nespotřebujete tím, že ji sníte. Kované železo není totéž jako železný šrot. Pokud vám chybí materiál na opravu, ponechte si poškozený předmět a použijte funkční náhradní zbraň, místo abyste šli neozbrojení.

Brnění, kvalita a úpravy

Zapojte zařízení do všech dostupných základních zásuvek. Lehká zbroj usnadňuje mobilitu, těžší zbroj obvykle vyměňuje určitou svobodu za ochranu. Porovnejte bonusy a penalizace konkrétních předmětů, nejen název sady. Plně nastavený bonus vyžaduje splnění svých podmínek; Užitečné mohou být i smíšené prvky.

Vyšší barva vše nevyřeší. Porovnejte typ zbraně, poškození, tempo, výdrž, dobíjení a munici. Ve V3 jsou důležité i individuální statové bonusy (Magnitude). V nabídce přizpůsobení položky umístěte odpovídající přílohy do dostupných slotů; Než prodáte svůj starý předmět, vezměte si cenné mody.

Kapitola 04 / 14

Zařiď si úkryt před první nocí

V lese si vyberte malou budovu, vyčistěte ji od nepřátel a také zkontrolujte suterén a střechu. Opravte vchod, nechte druhý východ, umístěte truhlu, oheň a spací pytel. Označte místo na mapě. Pro svůj první oheň potřebujete kameny; doplníte palivo např. dřevo, do práce. Neodcházejte z vaření, aniž byste zkontrolovali, zda skutečně začalo.

Spací pytel a plošný ochranný blok nejsou totéž

K spací pytel slouží k respawnu a má omezený vliv na respawnování blízkých nepřátel. Terrain Protection Block označuje pozemek podle nastavení světa, pomáhá chránit obsazený prostor a může vám umožnit postavit si vlastní stanice. Po nastavení zkontrolujte hranice, aktivitu a oprávnění.

Žádná z nich není neviditelná stěna, která by bránila zombie ve vstupu. V PVP závisí ochrana a nájezdy na pravidlech. Nezačínejte quest v budově používané jako dům - aktivací questu znovu vytvoříte jeho oblast.

Ovládání plotu: umístěte svůj vlastní ochranný blok RMB, přibližte se a podržte E. Vyberte „Zobrazit hranice“, zkontrolujte obrys a informace o aktivitě. Nevystavujte testu více bloků: svět může omezit počet aktivních parcel. Chcete-li přesunout vlastní stanici, přejděte na svůj aktivní pozemek a podržte E. Pokud je k dispozici akce vyzvednutí, nejprve stanici vyprázdněte a zkontrolujte, zda je opravena. Nerozbíjejte jej obsahem.

Proč se struktura hroutí

Bloky musí přenášet zatížení na stabilní základnu. Postavte podpěry ze země a místo dlouhého mostu ve vzduchu přidejte krátké podepřené části. Neodstraňujte nosnou stěnu bez náhradní podpěry. Pevnější materiál nenapraví špatné rozložení, a když je podpora zničena zombiemi, mohou se zhroutit i bedny a stanice.

Základní práce může přilákat protivníky

Mnoho činností a provozních zařízení zvyšuje místní aktivitu, nazývanou teplotní mapa. To není teplota postavy. Omezte zbytečný provoz stanice, zabezpečte k nim přístup a reagujte na Screamers. Ticho doma neznamená, že dlouho běžící produkce zůstane bez povšimnutí.

Kapitola 05 / 14

Bojuj s odstupem, nevyměňuj si rány

Vyberte si jednoho běžného zombie na otevřeném prostranství a začněte s plnou výdrží. Zasáhněte hůl, vzdálte se od švihu a po získání vzdálenosti znovu zaútočte. Silný útok spotřebuje více energie; ponechat dostatek prostoru pro únik. Při couvání kontrolujte cestu za vámi. Ležící protivník může vstát. Střelné zbraně vás mají zachránit před zraněním, ne čekat v batohu na ideální okamžik.

Typy zombíků - rozpoznat hrozbu, změnit chování

S čím se setkáteco dělat
Prostě zombieOddělte se od skupiny a nacvičte úder a ústup. Být sražen k zemi neznamená vždy smrt; zkontrolujte, zda se stále pohybuje.
Divoký, často se světlýma očimaOčekávejte větší rychlost a odolnost. Nepoužívejte to, aniž byste si ověřili svůj bojový rytmus proti slabému, pomalému protivníkovi.
Vyzařovaná, zelená zářeRegenerace odměňuje trvalé, efektivní poškození. Zaměřte palbu na jeden cíl; pomáhá správná úprava proti regeneraci.
Vyšší varianty, včetně: nabité a pekelnéPovažujte je za pozdní, nebezpečnější verze. Neusuzujte pouze z barvy, jaký efekt vytvářejí. Udržujte si odstup a couvejte, pokud nezvládáte jejich výdrž.
KřičelOdstraňte co nejrychleji, než zavolá pomoc. Na základně také zkontrolujte zdroje aktivity přitahující hrozby.
Policajt a mutantní zombieNestůjte v linii útoku kyselinou; použít kryt. Okamžitě se vzdálte od policisty a spusťte sebevražednou explozi.
Demolice (bouračka), rozbuška na hrudiVyhněte se rozbušce pomocí zaměřovače. Aktivovaný náboj může zničit pozici a podpory - potřebujete prostor a ustoupit.
Pavouci, psi, vlci, medvědi a supiSkákání, rychlost nebo let omezují bezpečnost nízké překážky. Začátečník by se měl vyhýbat nebezpečným zvířatům a nelovit každého tvora, kterého potká.

Zbraň nestřílí - zkontrolujte v tomto pořadí

V boji přepněte na zálohu a odsuňte nepřátele pryč. Za krytem zkontrolujte odolnost → kompatibilní munice v batohu → výběr typu pod drženým R → dobití → počet nábojů. Počkejte na dokončení načítání. Mít náboje ve vozidle nebo krabici nestačí.

Kapitola 06 / 14

Zajisti si čistou vodu a jídlo

Čistá voda a první jídlo od nuly

  1. Najděte hotové nápoje nebo kalnou vodu. Prohledejte malé kuchyně a koupelny. Obchodování a sloty jsou dalším zdrojem, ale nabídka není zaručena.
  2. Máte prázdnou sklenici? Sbírejte vodu. Vyberte ji na liště, přibližte se k vodě a podle výzvy použijte RMB. Nepijte nečištěnou vodu jen proto, že byla nasbírána.
  3. Rozložte oheň a otevřete jej pomocí E. Vložte hrnec do hrdla a dřevo do paliva. Hrnec v batohu není vybavení na táborák.
  4. Vyberte recept na vodu. S kalnou vodou přidejte produkci do fronty, zapněte oheň a získejte výsledek. Zkontrolujte, zda frontu neblokuje předchozí recept.
  5. Získejte maso z bezpečné kořisti. Nejprve můžete mrtvolu porazit kamennou sekerou a z nasbíraných kostí vyrobit kostní nůž pro efektivnější zpracování. Bez hrnce nebo roštu připravíte opálené maso na ohni; zažene hlad, ale sníží hydrataci. Uložte si také vejce a přísady do odemčených pokrmů.

Nemám hrnec ani zásobu vody

Odložte svou dlouhou cestu. Vyhledejte v kuchyních, obchodníkech a dostupných prodejních automatech nápoj připravený k pití nebo hrnec na vaření. Pokud již máte kovárnu (encyklopedie, nová karta) a požadované materiály, můžete si vytvořit hrnec. Sběrač rosy nevyřeší okamžitý nedostatek: musíte jej odemknout, postavit a počkat, až začne vyrábět vodu.

Nepředpokládejte, že každý nápoj, který vypijete, vrátí prázdnou sklenici - to je dáno nastavením světa. Sklenice lze také vyrobit v kovárně. Ponechte si část čisté vody na pití, místo abyste ji použili na lepidlo nebo vaření.

Proč zombie přiběhly po lovu nebo jídle?

S aktivním čichem oponentů čuch může prozradit vaši přítomnost bez ohledu na ticho. Může to způsobit lov, nošení masa, jedení a úplavice. Sledujte ikonu vůně, jezte na osvědčeném místě a skladujte čerstvé maso ve svém vozidle nebo jej zabalte s příslušným receptem. Ponoření do vody sice smyje aktuální zápach, ale neodstraní příčinu, kterou stále nosíte. Pokud uslyšíte přicházet nepřátele, přestaňte třídit kořist a připravte se na ústup.

Kapitola 07 / 14

Rozpoznej zranění a zvol správnou léčbu

Krvácení: odsuňte nepřítele, vyberte obvaz na opasku, použijte LMB a počkejte, až animace skončí. Zkontrolujte, zda ikona nezmizela. Jednoduchý obvaz zastaví krvácení, ale neobnoví zdraví; obvaz první pomoci (encyklopedie, nová karta) dělá to druhé. Obvaz můžete vyrobit z 10 látek a látka může být vyrobena z bavlny nebo regenerovaná, např. ze záclon. RMB nevolte, pokud se chcete obvazovat sami - obvaz se používá k ošetření jiného člověka.

Infekce: reagujte včas. Med (encyklopedie, nová karta) z pařezů může pomoci, ale ne vždy se hodí. Jedna porce léčí 5 procentních bodů v průběhu času; 8 % infekcí nezmizí jednou dávkou. Podvrtnutí nebo zlomenina: Použijte naznačenou dlahu nebo sádru a omezte pohyby, které zranění zhoršují. Nejasný účinek: přečtěte si jej na obrazovce postavy a porovnejte jej s popisem drogy. Nepoužívejte to všechno k testování. Pokud vám chybí výdrž (encyklopedie, nová karta), zkontrolujte také, zda se vám nedaří přikrčení, voda, jídlo, přetížení a brnění.

ProblémAkce a její účinek
Podvrtnutí nebo zlomeninaPřečtěte si pokyny pro zranění, používejte vhodnou dlahu nebo sádru a omezte činnosti, které prodlužují léčbu. Ve verzi 3.2 kolejnice (encyklopedie, nová karta) funguje také na výrony; léčená končetina potřebuje ještě čas.
Otřes mozkuVyberte si lék uvedený v popisu, např. lék proti bolesti. Zkontrolujte jeho vliv na hydrataci.
Hluboká ránaPoužijte šicí soupravu nebo jiné doporučené prostředky. Pouhé znovuzískání životů neodstraní příčinu omezení.
Úplavice/nevolnost po jídlePřestaňte jíst rizikové potraviny, doplňte čisté nápoje a použijte indikovaný lék, jako je zlatobýlový čaj. Plánujte rezervy pro případ ztráty potřeb.
OheňOpusťte hořící prostor a uhaste se např. v dostupné vodě. Dejte si pozor, abyste znovu nevstoupili do ohně; po uhašení zkontrolovat zdrav.

Byl lék použit a problém přetrvává?

Zkontrolujte název ošetřovaného efektu, jeho počítadlo a dostupné maximální zdraví. Zranění může část maxima zablokovat a dlaha teprve nastartuje rekonvalescenci. Nepoužívejte slepě několik různých léků. Časná infekce je snadněji kontrolovatelná: med můžete hledat ničením pařezů, ale ne každý ho dá.

Kapitola 08 / 14

Prozkoumávej místa a plň úkoly

POI je připravené místo, např. dům nebo obchod. Indikátor obtížnosti a biom pomáhají posoudit riziko; malá stavba nemusí být jednoduchá. Chcete-li začít, vyberte si blízko, nízkoúrovňová místa v lese. Nechte čas vrátit se.

Jak bezpečně prohledat budovu

Obejděte to a zapamatujte si východy. Jakmile jste uvnitř, postupujte po vyčištěné trase, obvykle označené světly a otevřenými průchody. Po boji znovu nabijte, získejte znovu výdrž a zkontrolujte si záda. Neskákejte na neznámou nižší úroveň. Hlavní truhla neznamená konec hrozeb: poslední místnost může být přepadení.

V uzavřené nádobě zkontrolujte přístupnost otevření. Hrot zámku se může zlomit; alternativou je opatrně prolomit ochranu pomocí nástroje. Přestaňte bít, když lze nádobu otevřít. Zbytečně neničte obsah a nehlučte bez cesty zpět.

Úkol od přijetí k odměně

  1. Promluvte si s obchodníkem s E. Vyberte objednávku, přečtěte si typ, úroveň a vzdálenost. Vzdálená snadná mise může být méně zisková než blízký běžný obchod.
  2. Sledujte úkol ve svém deníku. Sledujte značku. Před nastartováním přesuňte své vozidlo a odstraňte své vlastní věci z pracovní oblasti.
  3. Použijte žlutou značku s E. Tím spustíte misi a znovu vytvoříte místo. Pouhé prohledání budovy misi nedokončí.
  4. Dokončete všechny cíle. Při doručení přineste správný balíček; při čištění odstraňte požadované nepřátele; kombinovaný úkol vyžaduje obě činnosti. Běžná kořist nenahrazuje předmět questu.
  5. Přečtěte si pokyny k návratu k obchodníkovi. Teprve poté opusťte oblast. Vraťte se k uvedenému dárci, vyberte odměnu a potvrďte návrat.

Ne všechny příkazy jsou prováděny stejně

  • Zásilka: sledujte značku také svisle, zkontrolujte první patro a suterén. Musíte si vzít uvedenou položku.
  • Očištění a zamoření: Hlavním cílem jsou požadovaní nepřátelé. Zamoření znamená silnější tlak; nevybírejte to jen kvůli extra kořisti.
  • Zakopané zásoby: Vezměte lopatu, kopejte ve vyznačené oblasti, udělejte si cestu z jámy a reagujte na blížící se nepřátele. Nekopejte pro sebe vertikální past.
  • Obnovení napájení: přečtěte si požadovaný čas a účel; obvykle musíte ovládat generátor a vypořádat se s bojem. Nejde jen o obyčejné rychlé vyzvednutí balíku.

Mise se nezdařila i přes hledání

Zkontrolujte: aktivace → zásilka → všichni požadovaní nepřátelé → hranice → protokolová zpráva. Vraťte se po trase umístění a zkontrolujte patra, která jste vynechali. Opuštění oblasti před dokončením může znamenat selhání. Všichni musí správně přijmout společnou misi - popis v týmové hře. Jakmile je cíl skutečně uzamčen, zapište si jméno, umístění a zprávu; neresetujte budovu naslepo.

Nejprve utraťte peníze (Dukes) na odstranění nedostatku: pití, hrnec, léky, potřebný sklad nebo součást. Před nákupem zkontrolujte množství a plnou cenu. Vyčleňte si nouzový fond. Nabídka, pracovní doba a limit přidělení se mohou lišit podle světa.

Kapitola 09 / 14

Utrácej body rozumně a čti výrobní časopisy

Za své akce ve hře získáváte XP, neboli zkušenosti. Propagace vám dává body, které můžete rozvíjet podle nastavení. Otevřete nabídku dovedností a před nákupem zkontrolujte požadavky a skutečný efekt hodnosti.

Systémk čemu to je?
AtributHlavní charakteristika, např. Pevnost. Požadovaná úroveň vám umožňuje nakupovat vyšší hodnosti přidělených perků; Nekupuji je automaticky.
PerkBonus ke zbrani nebo aktivitě. Může to také zvýšit šanci na související položky a materiál ke čtení v příslušných zásobách kořisti.
Časopis o řemeslech (encyklopedie, nová karta)Po přečtení rozvíjí specifický crafting. Následné prahové hodnoty odemykají receptury a kvalitu. Není to bod za žádné uvolnění.
Kniha v sérii nebo diagramuObjem poskytuje popsaný přínos; sada bonusová sada série. Diagram ukazuje uvedený recept. Přečtěte si popis a stav znalostí.

Zvednutí knihy neznamená její čtení. V batohu ji vyberte, vyberte použít/přečíst a zaškrtněte změnu u příslušné dovednosti. Ve svém týmu před čtením určete příjemce; Odemknutí se automaticky nevztahuje na všechny.

Jednoduchý začátek s klubem - příklad šesti bodů

Toto je návrh pro hráče, který sám bojuje, vaří a sbírá. Číslo označuje další strávený bod, nikoli úroveň postavy. Body lze ponechat; nemusíte kupovat vše najednou.

BodNákup a důvod
1Pummel Pete 1: Efektivnější hole a nižší náklady na útok. Nezpevňuje kladivo ani oštěp.
2Miner 69'er 1: efektivnější nástroje pro získávání materiálů.
3Master Chef 1: Vařte rychleji, ušetřete peníze a pomozte vám najít kulinářské čtení. Nenahrazuje hrnec ani neodemyká nádobí.
4 a 5Síla 2, poté Síla 3: splňují požadavek na atribut pro druhou hodnost Pummel Pete.
6Pummel Pete 2: Další vylepšení hlavní zbraně po splnění požadavku.

Pokud někdo vaří nebo kope za tým, přeskočte tento nákup a vypracujte si předem svou vlastní roli. U jiné zbraně si vyberte její perk. Podpory síly, mimo jiné: palice, kladiva a zbraně; Percepční oštěpy a zbraně; Pevnost pěstí a kulometů; Agility luky, zbraně a nože; Intellect elektrické obušky a robotika. Nerozdělujte první body rovnoměrně do všech směrů.

Přiměje mě výhoda najít více správných knih?

Ano, související výhody zvyšují šance na vhodná čtení, ale pouze tam, kde je daný fond kořisti může vybrat. Pummel Pete podporuje sklady palcátů a mimo jiné Advanced Engineering. nádražní sklady. To neznamená, že kniha v každém odpadkovém koši. Hledejte také regály, poštovní schránky a nabídku prodejce.

Kapitola 10 / 14

Rozjeď výrobu a sbírej správné materiály

Než strávíte den nad ingrediencemi, otevřete recept a přečtěte si:odemkněte, požadovanou stanici, vybavení, materiály a místo výroby. Nalezený vrak stanice nemusí být pracovní stanicí; zkontrolujte jeho název a dostupné akce.

Nejdůležitější prahy stanic pro postup skladu ve verzi 3.2
ÚčelStav a aplikace
KovárnaPracovní stanice 4 po přečtení Forge Ahead. Kov, základní výrobní nářadí, včetně: hrnce a zavařovacích sklenic dle receptury.
Pracovní stůlPracovní stanice 10. Otevírá místo pro výrobu mnoha součástí, zbraní a zařízení - jejich vlastní recepty mohou vyžadovat samostatné odemykání.
Sběrač rosyPracovní stanice 16 a pracovní stůl k výrobě. Poskytuje vodu postupně, nikoli po umístění.
Míchačka na betonPracovní stanice 34. Výroba betonové směsi a materiálů pro silnější obranu.
Chemická stanicePracovní stanice 50. Efektivnější výroba chemikálií a paliv podle odemčených receptur.
KelímekPracovní stanice 75 k řemeslu; toto je zařízení kovárny, ne samostatná stanice. Potřebné mimo jiné: pro kovanou ocel. Samostatnou cestou je možnost získání hotové kopie.

Tato čísla označují úroveň řemeslné dovednosti, nikoli úroveň postavy. Rychlost čtení, dostupnost receptů a alternativní způsoby získání předmětu se mohou mezi světy lišit.

Provoz stanice v pěti krocích

  1. Pevně ji umístěte a otevřete pomocí E.
  2. Vložte požadované nástroje do jejich štěrbin, jako je hrnec v ohni nebo kelímek v kovárně. Zkontrolujte požadavek na konkrétní recept.
  3. Připravte si přísady a palivo, pokud to stanice vyžaduje. Ne všechna zařízení potřebují palivo nebo elektřinu.
  4. Vyberte recepturu, množství a kvalitu, spusťte výrobu a zapněte stanici, pokud tam takové tlačítko je.
  5. Seberte výsledek z výstupu. Ujistěte se, že došel správný recept, nejen ten dříve ve frontě.

Forge: dva režimy, dva materiálové sloty

S přetavením: vložte železo, hlínu nebo jinou surovinu do vstupu pro přetavení, přidejte palivo a zapněte kovárnu. Počkejte, až se jeho vnitřní zdroje zvýší. Teprve od nich spustíte příslušnou výrobu. Surovina v batohu nebo pouhé vložení do vchodu ještě neznamená, že je připraven k tavení.

Žádné tavení: Nastavení „Typ tavení“ vám může umožnit vyrábět přímo z materiálů v batohu. Pak postupujte podle této verze receptu; nehledejte krok naplnění neexistujícího zdroje. Zobrazení stanice a nastavení světa určují, která instrukce se hodí.

Materiály tam jsou, ale žádná výroba

Zkontrolujte odemknutí → správná stanice → nástroj ve slotu → palivo a zapnutí → slot pro materiály → fronta → slot pro výsledky. Zrušte nepotřebnou položku až po kontrole efektů. Neničte kovárnu zdrojů jako první pokus o vyřešení problému.

  • Stromy: sekera; Ten kamenný pomáhá na začátku, lepší zkracuje pozdější práci.
  • Kámen a ruda: krumpáč; pro zemní, pískovou a hliněnou lopatu. Nepředpokládejte, že jedna mocná zbraň nahradí všechny nástroje.
  • Auta a spotřebiče: klíč, ráčna nebo rázový utahovák pro obnovu dílů. Rozbití náhodným nástrojem nedává stejné zotavení.
  • Mrtvoly zvířat: nůž nebo vhodný vázací nástroj. Než začnete, zkontrolujte své okolí.
Kapitola 11 / 14

Připrav se na první hordu a přežij ji

Při klasickém nastavení k Blood Moon dochází každých 7 dní, od 22:00 do 04:00. Vlastník světa může měnit frekvenci, losování, čas na základě dne/noc a protivníků. Zkontrolujte aktuální datum na vašem serveru.

Během této hordy nestačí jen plížit se nebo se schovávat: nepřátelé hráče hledají. Nespoléhejte na díru v zemi, náhodnou střechu nebo neustálé ježdění. Obrana musí umožnit útok, opravu a ústup.

Příklad k realizaci: koridor se dvěma závorami

Pro svůj první pokus použijte malé vyklizené zařízení se silnými zdmi, podlahou a střechou oddělené od domu. Vydejte se průchodem širokým jeden blok, s prostorem pro ústup za vámi a výstup na druhé straně. Nepoužívejte zchátralou dřevěnou kůlnu. Před instalací zábran vyplňte slabé strany - jinak nepřátelé obejdou vchod.

Připravte si: kamennou sekeru, měřící rámy, materiál na opravu stěn a podlahy, dva železné poklopy, zbraně na blízko, záložní zbraně, munici a léčení. Základní recept na jeden železný poklop je 10 kujného železa; pro dva potřebujete 20 a k tomu k samostatnou zásobu kovaného železa na opravy. Dřevo železný poklop nespraví. Jedná se o vybavení místa ve stávající budově, nikoli o náklady na vybudování celého zařízení.

  1. Určete linii průchodu. Za vchodem nechte místo pro první závoru, dvě volná místa pro couvání, druhou závoru a cestu k zadnímu východu. Vyplňte boční otvory a zkontrolujte stav překladu. Neblokujte si cestu bednami.
  2. Položte první poklop naplocho na podlahu průchodu. Před umístěním upravte rotaci. Použití E: Když zvednete chlopeň, měla by se spíše protínat ze strany na stranu, než se skládat podél stěny. Než utratíte za pevnější materiály, zkontrolujte směr v levné armatuře.
  3. Položte druhou bariéru dále. Nechte ji v průchozí poloze. Při ústupu jdete za ní a zvednete klapku přes E. Nacvičte tento pohyb bez soupeře; nemůžete uvíznout mezi padacími dveřmi a zdí.
  4. Zkontrolujte první pozici. Postavte se za zvednutou klapku. Musíte být schopni se přes něj přehoupnout, vrátit se za houpačku a dosáhnout na sekeru, abyste ji opravili. Neopírejte svou postavu o bariéru: zombie může dosáhnout skrz mezeru. Upravte prostor nad klapkou, pokud váš soupeř skáče nebo míjí.
  5. Vyzkoušejte rutinu na jedné běžné zombii během dne. Sledujte, zda se přiblíží k bariéře, narazí na slabou stranu, vyhýbá se vchodu nebo se dostane přes vrchol. Po poškození zkontrolujte opravu RMB. Pokud nemůžete ovládat tlak a opravu současně, opravte rozložení před hordou.
  6. Připravte konečnou ústupovou cestu. Za druhou pozicí musí být funkční východ do určené oblasti bez slepého skoku. Osvětlete pozici, zakryjte boky a střechu. Uchovávejte náhradní na straně, v bezpečném dosahu manipulace.
Pohled shora: pořadí pozic na chodbě

Vchod ze strany zombie

Poklop 1 - vyvýšený poklop

Vaše pozice a dvě pole volného ústupu

Poklop 2 - zvedněte jej po projetí

Druhá pozice

Zpět výjezd → trasa rozpoznána

Šedé strany označují silné zdi. Diagram ukazuje pořadí, nikoli měřítko nebo výšku. Podlaha a střecha musí mít stabilní podporu; bariéra nenahrazuje zdi, překlady a ochranu proti útěku nebo útokům na dálku.

Toto je příklad k procvičení, ne nezničitelná základna nebo systém, který se má nechat bez dozoru. Testování s jedním zombie kontroluje přístup a opravy, ale neprokazuje imunitu celé hordě. Čísla, poškození bloků, výkonnější varianty a vaše zbraň mění výsledek. Když opravy nestíhají, ustupte na druhou pozici dříve. Pro obtížnější hordu potřebujete další posílení a lepší zbraně.

Před večerem zkontrolujte připravenost

Opravte a znovu nabijte obě zbraně. Vezměte si odpovídající munici, obvazy, silnější léčení, jídlo, vodu a materiály pro použité bloky. Vydejte se nouzovou cestou. Pokud používáte elektřinu, otestujte palivo, pasti a spínače před hordingem.

Během útoku

  • Opravte bariéru dříve, než bude její pevnost kritická. Sledujte také podpěry a boční vchody.
  • Nevyčerpejte veškerou svou výdrž na sérii silných úderů. Udržujte své silnější zbraně připravené ke zlomení kontroly.
  • Upřednostněte reakci na útoky na dálku a nepřátele ničící klíčové prvky. Vyhněte se demoliční rozbušce.
  • Granáty, výbušniny a oheň mohou také ohrozit vás, strukturu nebo váš tým. Zkontrolujte použití před nocí; neexperimentujte s vlastní bariérou.
  • Přesuňte se na druhou pozici, když už nemůžete držet krok s obranou, nejen po uzavření východu.

Po svítání zkontrolujte zbývající nepřátele, než začnete sbírat kořist. Zkontrolujte poškození a vyměňte použitý spotřební materiál.

Kapitola 12 / 14

Po hordě rozvíjej soběstačnost a cestuj

Dew Collector: Odemčený neznamená připravený k pití

Po odemčení jej vyrobte na pracovním stole. Umístěte ji ven s určitým prostorem nad jednotkou a zkontrolujte její okno. Pokud to vaše nastavení vyžaduje, vložte prázdné sklenice. Počkejte na výrobu a pravidelně dostávejte výsledek. Bez pořádného filtru skončíte s kalnou vodou k varu; samotný sběrač nebo plachta nenahrazuje filtr.

Výroba: Kovárna, dílna, běžná voda, kultivace a následné stanice eliminují každodenní nedostatek. Sběrač rosy vyžaduje čas a bez filtru je třeba výslednou vodu převařit. Plodiny ze semen zasadíte do úrodné půdy, sklidíte je, když dozrají a část necháte na nový výsev. Samotné nastavení zařízení neznamená zahájení výroby: zkontrolujte zařízení, vstup, zapnutí a výsledek.

Nejprve rozsviťte lampu a poté vybudujte obranu

  1. Umístěte generátor, vypínač a lampu. Generátorová banka vyžaduje alespoň jeden motor a benzín. Generátor sám o sobě nevyrábí energii.
  2. Vybavte kleštěmi. RMB spusťte drát na generátoru a poté RMB připojte spínač. Odtud veďte druhý kabel k lampě.
  3. Zapněte zdroj a vypínač. Zkontrolujte, zda lampa svítí a zda ji vypínač skutečně vypíná. Přečtěte si výkon zdroje a požadavky přijímačů.
  4. Pouze po úspěšném pokusu přidejte past. Zkontrolujte požadavky, munici a nastavení míření. LMB clipper se používá k přerušení spojení zařízení od jeho zdroje.

Progrese biomu krok za krokem

  1. Zkontrolujte, zda má svět povolenou progresi biomu. Pokud ano, otevřete Y, kartu biomy, a přečtěte si příslušnou skupinu výzev.
  2. Před vstupem si připravte dočasnou ochranu uvedenou ve hře, např. černé plicní sérum pro spálený les. Zkontrolujte recept, čas akce a cestu k ústupu. Nepředpokládejte, že běžný nápoj funguje stejně.
  3. Splňte požadavky v příslušném biomu: sledujte počítadla, požadované předměty a předchozí fázi. Výzva může zahrnovat výrobu, použití nebo nošení předmětu, nejen jeho nalezení.
  4. Získejte splněné výzvy a odemknutí zařízení. Sbírejte ingredience a vyrobte to správné vybavení: kouř, poušť, sníh nebo záření.
  5. Vybavte jej v biomu (encyklopedie, nová karta) slot na odznak a zkontrolujte efekt. Obdržení receptu neznamená, že dostanete hotový předmět a předmět v batohu nenahrazuje vybavení.

Nebezpečí biomu, teplota a bouře jsou samostatné systémy. Biome gear neodstraňuje automaticky nebezpečí bouřky a teploty. Když se objeví varování nebo zesilující efekt, přerušte svou výpravu a vyhledejte úkryt nebo opusťte biom.

První vozidlo a každodenní údržba

Kolo dělá výlety rychleji bez použití benzínu, ale rychlejší šlapání spotřebovává výdrž. Minibike, motocykl, náklaďák 4x4 a gyrokoptéra vyžadují palivo. Dostupné díly a možnosti tvorby závisí na vašem postupu. Alternativou k jeho výrobě může být nákup vozidla nebo jeho získání jako odměna.

  1. Vyberte hotové vozidlo na liště a umístěte RMB na volnou plochu. Vstupte přes E. Zkontrolujte ovládání vozidla v nastavení; Nepředpokládejte, že se vírník chová jako auto.
  2. Doplňování paliva: vystupte z vozidla, mějte v batohu benzín, zamiřte na vozidlo a podržte E. Vyberte akci tankování. V servisním okně je také tlačítko "Přidat palivo". Zkontrolujte zvýšení hladiny paliva; předmět v odkládací přihrádce nemusí být pro tuto činnost k dispozici.
  3. Oprava: mějte v batohu opravnou sadu, otevřete službu a vyberte „Opravit“. Zkontrolujte zvýšení trvanlivosti. Oprava před dlouhou cestou; kolize mohou poškodit vaše vozidlo a nechat vás uvíznout z domova.
  4. Schránka a zabezpečení: při najetí myší na ikonu podržte klávesu E a vyberte příslušnou možnost. Umístěte náklad do úložného prostoru, ale mějte na sobě obvaz a zbraň. "Blokovat" omezuje přístup; nepředpokládejte, že vozidlo je sdíleno pouhým připojením k týmu.
  5. Zaparkujte mimo hranice běžících úkolů a označte si svou pozici. Před zvednutím vozidla vyprázdněte schránku v palubní desce a zkontrolujte místo v batohu. Pokud akce není k dispozici, přečtěte si požadavek namísto havarování vozidla.
Kapitola 13 / 14

Hraj s ostatními a domluv přístup ke společným věcem

Sólo všechny zásoby zajišťujete sami. PVE přináší spolupráci proti světu. PVP přidává hrozbu pro hráče. Název režimu nenahrazuje pravidla: kontrola spojeneckého poškození, nájezdy, ochrana spiknutí, smrt, reset světa a pravidla budov jiných lidí.

Tým a spojenci

Otevřete Tab → "Hráči", najděte svého přítele v seznamu a použijte akci pozvání ve sloupci Tým. Druhá osoba musí přijmout pozvání na svém místě. Zkontrolujte společný tým a značky na mapě; sdílené XP mohou záviset na vzdálenosti. Ve sloupci spojenci je vytvořen samostatný vztah. Přístup do aliance, týmu a kontejneru není totéž.

Jak dokončit společnou misi

  1. Vytvořte tým. Jedna osoba přijme úkol od obchodníka, otevře Tab → úkoly, vybere ji a vybere "Sdílet úkol". Když se zobrazí informace o dosahu, přibližte se k sobě.
  2. Každý si otevře "Sdílené úkoly", přijme objednávku a zkontroluje, zda ji nevidí ve svém deníku. Pouhé pozvání do týmu nestačí.
  3. Než aktivujete žlutou značku, shromážděte všechny na místě úkolu. Pokud hra varuje, že je někdo mimo dosah, neschvalujte spuštění bez této osoby.

Můj přítel mi nemůže otevřít krabici nebo dveře

Majitel zamíří na svůj uzamčený kontejner nebo dveře a drží E. V radiálním menu zaškrtne "Zamknout", "Odemknout" a volbu kódu, pokud to vlastnost podporuje. Pouhým zavřením dveřního křídla se zámek neinstaluje. Místo sdílení trezoru se všemi jeho odemknutím můžete použít kód a zkontrolovat záznam na účtu druhé osoby. Nesdílejte svůj kód ve veřejném chatu. Pokud stále není přístup, zkontrolujte vlastníka, alianci a pravidla spiknutí.

Určete, kdo vyvíjí stanice, vaření a vozidla. Před čtením předejte správné časopisy, které vám pomohou rychleji dosáhnout vašich prahů. Zbytek může používat věci, které vyrobí, ale nezíská automaticky producentské dovednosti. Je dobré mít náhradu, když nehraje jediný řemeslník.

Kapitola 14 / 14

Když se něco pokazí, získej situaci pod kontrolu

  1. Odstraňte bezprostřední hrozbu. Odstupte od útočníka, dostaňte se z ohně nebo najděte úkryt. Opusťte menu a diagnostiku pro bezpečný okamžik.
  2. Zastavte zhoršování. Zastavte krvácení, doplňte si vodu, vzdejte se nadměrné kořisti nebo opusťte nebezpečný biom.
  3. Zkontrolujte příčinu. Zbraň: odolnost, kompatibilní munice, dobíjení. Výroba: recept, stanice, nástroj, přísady, palivo a fronta. Úkol: aktivace, všechny cíle, hranice, návrat.
  4. Po smrti připravte zotavení. Pokud vám výstroj spadne, zkontrolujte štítek batohu, vezměte si levnou náhradní sadu a vraťte se během dne nebo s pomocí. Další neozbrojený běh obvykle problém opakuje.

Vyberte dostupný spawn ve spacím pytli nebo v jeho blízkosti. Pokud vám spadne vybavení, hledejte značku batohu. Vezměte si levné zbraně, pití a léčení z rezervy; teprve potom se vrať. Když nepřítel hlídá věci, bezpečně ho odlákejte, požádejte o pomoc nebo počkejte na lepší podmínky. Při obtížném nastavení mohou být některé položky navždy ztraceny.

Nevidím server nebo se nemohu připojit

  1. Zkontrolujte přesný název, region, filtry a aktuální IP a port. Odstranění serveru z výsledků filtru neznamená, že je zakázán.
  2. Porovnejte klientské a serverové verze, včetně stabilních/experimentálních a požadovaných modů. Pokud server vyžaduje EAC, spusťte hru s EAC. Nevypínejte zabezpečení systému jako univerzální „opravu“.
  3. Přečtěte si celou zprávu: heslo, nedostatek volného místa, požadovaná verze a přerušení připojení jsou různé příčiny.

Obraz zamrzne nebo svět reaguje se zpožděním?

Nízká snímková frekvence: snižte grafický profil, zejména drahé stíny a vzdálenost kreslení, zavřete nepotřebné aplikace a znovu zkontrolujte stejnou část hry. Velká města a četná zařízení mohou být náročnější než otevřený les.

Zpožděné zásahy, obrácení pozic nebo teleportování ostatních: zkontrolujte připojení a pingněte, porovnejte situaci s ostatními hráči. Změna textur nevyřeší přetížený server nebo slabé připojení. Změňte jednu věc po druhé, abyste poznali výsledek.

Nevybírejte vymazání dat ani se nepokoušejte smazat záznamy. Chyby úlohy, ztráta vozidla nebo problémy po aktualizaci mohou vyžadovat pomoc správce. Přidejte do zprávy verzi, mody, kroky reprodukce, umístění a zprávu. Sdílejte protokol po kontrole, zda obsahuje soukromá data.

Máte plán. Nyní si vyberte svět.

Hrajte s námi na polském PVP nebo PVE serveru. Pokud potřebujete pomoc, zeptejte se na Discordu.

Jazykové verze průvodce

Další jazyky - Google Translate

Další jazyky: automatický překlad pomocí Google Translate.