Oyunun amacını öğren ve bir dünyaya katıl
Gün boyunca malzemeleri toplayın, binaları arayın ve görevleri tamamlayın. Ekipmanınızı, yiyecek malzemelerinizi ve savunmanızı geliştirmek için ganimetinizi kullanın. Gece çökmeden eve dönün veya güvenli bir barınak hazırlayın. Düşmanlar geceleri daha hızlı hareket edebilir. Düzenli aralıklarla Kanlı Ay, oyuncuyu avlayan özel bir sürüyü getirir. Varsayılan ayarlarla bu, her 7 günde bir gerçekleşir. 7. gün oyunun sonu değil.
İlk kez daha sessiz bir solo dünya veya bir PVE sunucusu seçin. Zorluğu, sürü süresini ve ölüm durumunda kaybedilen eşyaları kontrol edin. Sunucudaki gün sayacı yaygındır: kalabalık gününde katılırsanız, kendi haftalık korumanızı alamazsınız. Uyku tulumu geceyi kapsamaz. Açık bir sırt çantası saldırıları durdurmaz ve çevrimiçi menüler de dünyayı durdurmaz.
İlk lansman - PVE 2 sunucumuza katılın
- Oyunun kurulumunu ve güncellemesini tamamlayın. 7 Days to Die'ın en son kararlı sürümünü yükleyin ve güncellemenin tamamlanmasını bekleyin. Bağlanmadan önce oyun sürümünün sunucu sürümüyle uyumlu olduğundan emin olun.
- PVE 2 sunucumuzda başlayın. Topluluğumuzla oyuna katılın. İlk adımlarınızda veya oyun sırasında yardıma ihtiyacınız olursa Discord kanalımıza sorun: www.7daystodie.pl/discord.
- Sunucu listesinde PVE 2'yi bulun. 7DAYSTODIE.PL'yi arayın, Avrupa bölgesini ve PVE 2 sunucumuzu seçin. Göremiyorsanız filtrelerinizi kontrol edin. Alternatif olarak "IP'ye Bağlan" seçeneğini kullanın: IP adresi ve bağlantı noktası ayrı alanlara girilir. Güncel bilgiler sunucular sayfasında veya PVE 2 sunucusunun web sitesinde bulunabilir: www.7daystodie.com.pl.
- Desteği ayarlayın. Ayarlarda fare hassasiyetini, ses seviyesini ve kontrolleri kontrol edin. Okunabilir bir arayüz boyutu seçin. Görüntü tekliyorsa daha düşük bir grafik profiliyle başlayın; Sorunsuz kamera döndürme, tehditleri tespit etmenize yardımcı olur.
- Bir günün ve günün uzunluğu: Bir günde 60 dakika, oyunda günün bir saati değil, 24 saat başına 60 gerçek dakika anlamına gelir. Günün uzunluğunun değiştirilmesi, akşam ve şafak vaktini değiştirir.
- Hız zombie (ansiklopedi, yeni sekme): gündüz, gece, vahşi ve sürü ayarları ayrıdır. Gün içinde bile her rakibin yavaş yürümesi gerekmiyor.
Oyun karakterinizi ve dünyanızı otomatik olarak kaydeder. Menüyü kullanarak oturumunuzu sonlandırın ve ana ekrana dönene kadar bekleyin. PVE 2'de maceranıza devam etmek için aynı sunucuya yeniden bağlanın; karakteriniz ve onun ilerlemesi buna bağlıdır. Sunucudaki oyuna dönmek için "Yeni Oyun" seçeneğini seçmeyin.
Kontrolleri öğren ve ilk eşyanı üret
WASD harekettir,Shift sprint,Space zıplama,C çömelmedir. E bir konteyneri, kapıyı veya istasyonu açar; E'yi basılı tutmak ek seçenekleri getirebilir. Tab sırt çantasını ve menüyü, M haritayı,Y mücadelelerini açar. Alt çubuktaki öğeleri numaraya göre seçersiniz. Artı işaretinin altındaki ipucuna bakın.
LMB, yani sol fare düğmesi, diğerlerinin yanı sıra şu amaçlarla kullanılır: saldırı yapmak ve kendiniz üzerinde bandaj (ansiklopedi, yeni sekme) kullanmak için. RMB, sağ düğme, öğeye bağlı olarak nişan almanıza, sert vurmanıza, blok yerleştirmenize veya onarmanıza olanak tanır. R silahı (ansiklopedi, yeni sekme) yeniden yükler; tutulduğunda diğerlerinin yanı sıra uyumlu mühimmat tipinin seçilmesine olanak tanır. Sağlığın azalması ölümle sonuçlanabilir, dayanıklılık eksikliği savaşma ve kaçma enerjisini ortadan kaldırır ve yaralanma simgeleri ayrı bir soruna işaret eder. Sekmede "Karakter"i seçin ve "Durum Efektleri"ni okuyun.
Bir eşya nasıl yapılır, giyilir ve kullanılır?
- Tab menüsünü aç ve bir tarif ara. Tarifi seç; malzemelerini, kilit açma koşullarını, kalitesini ve gereken üretim istasyonunu kontrol et.
- Eksik malzemeleri sırt çantanızda toplayın. Oyunun bunları yakındaki bir sandıktan aldığını varsaymayın. Miktarı belirleyin ve üretime başlayın. Sıranın sonuna kadar bekleyin.
- Sonucu alın. El yapımı bir öğe envantere, hazırlanmış bir öğe ise istasyonun çıkışına gider. Dolu bir sırt çantasıyla önce biraz yer açın.
- Silahı veya aracı çubuğa sürükleyin ve numarasına göre seçin. Zırh (ansiklopedi, yeni sekme) kuşanma eylemini seçin ve kullanın. Karakterinizin ekipman yuvasında görünüp görünmediğini kontrol edin; yalnızca sırt çantasında taşımak koruma sağlamaz.
Sırt çantanıza yiyecek, ilaç veya bir kitap işaretleyin ve mevcut eylemleri okuyun. Kullanmak, atmak ve hurdaya çıkarmak farklı faaliyetlerdir. Hurdaya çıkarmak, bir öğeyi malzemeye dönüştürür ve onu tek bir tıklamayla geri almanıza izin vermez.
Bina: İnşa et, kontrol et, sonra iyileştir
- Bina şekilleri oluşturun, çubuğa gidin ve seçin. Bir şekil seçmek için R'yi basılı tutun; dolu bir küple başlayın.
- Görünümü yere ayarlayın. Döndürün ve RMB'ye koyun. Engellenen bir görünüm, bir engeli taşımanız veya kaldırmanız gerektiği anlamına gelir.
- Artı işaretinin yanındaki ipucuna göre yükseltilmemiş çerçeveyi alabilirsiniz. Malzemelerinizi yayınlamadan önce düzeni test edin.
- Taş baltayı al. RMB hasarlı bloğu onarır ve onarılan bloğu iyileştirmeye başlayabilir. Malzeme ekranda gösterilen aşamaya uygun olmalıdır.
- Yükseltildikten sonra bloğu taşınabilir bir çerçeve olarak görmeyin. Kalabalık sırasında ona güvenmeden önce ucuz bir eşyayı tamir etmeye çalışın.
Başlangıç donanımını hazırla ve bakımını yap
- Y'yi açın, "Hayatta Kalmanın Temelleri"ni takip edin ve tamamlanan görevleri alın. Bu, bir şeyleri toplamaya, yaratmaya ve kullanmaya giriş niteliğindedir.
- E ile yerden küçük taşları alın, çimlerin liflerine vurun ve odunu alın. Sekme'de bir taş balta arayın, belirtilen malzemeleri toplayın ve işçiliğe başlayın. Kayıştaki bitmiş baltayı seçin.
- Liflerden bir uyku tulumu yapın ve RMB'yi koyun. Haritadaki işaretçisini kontrol edin. Sırt çantasında taşınan uyku tulumu yeniden doğuşun işareti değildir.
- Tahtadan, taştan ve yuva tüylerinden tahta bir sopa, ilkel bir yay ve oklar yapın. Yayı yeniden yükleyin. Baltayı öncelikle iş için bırakın.
- İlkel bir zırh (ansiklopedi, yeni sekme) oluşturun ve bunun dört parçasını karakter ekranında donatın. bandajı (ansiklopedi, yeni sekme) kemerdeki kalıcı konumuna taşıyın. Ayrılmadan önce silahlarınızı, suyunuzu, yemeğinizi ve eve dönüş yolunu kontrol edin.
Tarif eksik malzemeyi, kilidi açmayı ve gerekli istasyonu gösterir. Malzemeleri sırt çantanızda saklayın; sandıktan indirdiğinizi varsaymayın. Bir öğeyi kullanmak istediğinizde "Hurdaya çıkar"a tıklamayın: hurdaya çıkarmak onu malzemeye dönüştürür.
Aşırı yük kilogram değil işgal edilen yerlerdir
Ceza, sınırlı sırt çantası alanlarını işgal ettiğinizde oluşur. Tamamlanmamış yığınları bağlayın, ucuz ganimet bırakın ve görevden önce inşaat malzemelerini bir kenara koyun. Zırh cepleri, uygun avantajlar (ansiklopedi, yeni sekme) ve ayarlar mevcut yuvaları etkiler. Daha büyük bir sırt çantası, eşya seçiminin yerini almaz.
Ekipman nasıl onarılır
Normal bir öğe onarımı için: Gerekli malzeme sırt çantanızdayken Sekme → öğeyi seçin → Onar. Onarımın bitmesini bekleyin ve dayanıklılık çubuğunu kontrol edin. Envanterinizde 1 dövme demir ve 1 koli bandı (ansiklopedi, yeni sekme)'den bir tamir seti oluşturabilirsiniz. Tamir takımını yiyerek kullanmıyorsunuz. Dövme demir, hurda demirle aynı şey değildir. Onarım malzemeniz yoksa, hasarlı öğeyi saklayın ve silahsız olarak dışarı çıkmak yerine çalışan bir yedek silah kullanın.
Zırh, kalite ve modifikasyonlar
Ekipmanı mevcut tüm temel prizlere takın. Hafif zırh hareket kabiliyetini kolaylaştırır, daha ağır zırh ise genellikle koruma karşılığında bir miktar özgürlükten vazgeçer. Yalnızca set adını değil, belirli öğe bonuslarını ve cezalarını da karşılaştırın. Tam set bonusu koşullarının karşılanmasını gerektirir; karışık unsurlar da faydalı olabilir.
Daha yüksek bir renk her şeyi çözmez. Silah türünü, hasarı, hızı, dayanıklılığı, yeniden doldurmayı ve cephaneyi karşılaştırın. V3'te bireysel stat bonusları (Büyüklük) da önemlidir. Öğe özelleştirme menüsünde eşleşen eklentileri mevcut yuvalara yerleştirin; Eski eşyanızı satmadan önce değerli modları çıkarın.
İlk geceden önce bir sığınak kur
Ormanda küçük bir bina seçin, onu düşmanlardan temizleyin ve ayrıca bodrum katını ve çatıyı kontrol edin. Girişi düzeltin, ikinci bir çıkış bırakın, bir sandık, bir ateş ve bir uyku tulumu yerleştirin. Haritada yerini işaretleyin. İlk şenlik ateşiniz için taşlara ihtiyacınız var; yakıt eklersiniz, ör. ahşap, çalışmak. Gerçekten başlayıp başlamadığını kontrol etmeden pişirmeyi bırakmayın.
Uyku tulumu ile alan koruma bloğu aynı şey değildir
Uyku Tulumu yeniden doğmak için kullanılır ve yakındaki düşmanların yeniden doğması üzerinde sınırlı bir etkiye sahiptir. Arazi Koruma Bloğu, dünya ayarlarına göre bir arazi parçası belirler, işgal edilen alanın korunmasına yardımcı olur ve kendi istasyonlarınızı kurmanıza olanak tanıyabilir. Kurulduktan sonra sınırları, etkinliği ve izinleri kontrol edin.
Hiçbiri bir zombinin içeri girmesini engelleyen görünmez duvarlar değil. PVP'de koruma ve baskınlar kurallara bağlıdır. Görevi ev olarak kullanılan bir binada başlatmayın; görevi etkinleştirmek, bulunduğu alanı yeniden oluşturur.
Plot Kontrolü: kendi RMB koruma bloğunuzu yerleştirin, E'ye yaklaşın ve basılı tutun."Sınırları göster"'i seçin, taslağı ve etkinlik bilgilerini kontrol edin. Daha fazla bloğu test etmeyin: dünya, aktif parsellerin sayısını sınırlayabilir. Kendi istasyonunuzu taşımak için aktif alanınıza gidin ve E'yi basılı tutun. Eğer alma işlemi mevcutsa önce istasyonu boşaltın ve tamir edilip edilmediğini kontrol edin. İçeriğiyle birlikte parçalamayın.
Yapı neden çöküyor?
Bloklar yükü sabit bir tabana aktarmalıdır. Yerden destekler oluşturun ve havada uzun bir köprü yerine kısa, destekli bölümler ekleyin. Yük taşıyan duvarı yedek destek olmadan çıkarmayın. Daha güçlü malzeme kötü düzeni düzeltmez ve bir destek zombiler tarafından yok edildiğinde kasalar ve istasyonlar da çökebilir.
Temel çalışma rakipleri çekebilir
Birçok etkinlik ve işletim cihazı, ısı haritası adı verilen yerel etkinliği artırır. Bu karakterin sıcaklığı değil. Gereksiz istasyon operasyonlarını sınırlayın, onlara erişimi güvence altına alın ve Screamer'lara yanıt verin. Evdeki sessizlik, uzun süredir devam eden üretimin fark edilmediği anlamına gelmiyor.
Darbe takas etmek yerine mesafeni koruyarak savaş
Açık bir alanda normal bir zombi seçin ve tam dayanıklılıkla başlayın. Sopaya vurun, salıncaktan uzaklaşın ve mesafeyi yeniden kazandıktan sonra tekrar saldırın. Güçlü bir saldırı daha fazla enerji tüketir; kaçmak için yeterli alan bırakın. Geri giderken arkanızdaki yolu kontrol edin. Yalan söyleyen bir rakip ayağa kalkabilir. Ateşli silahlar sizi yaralanmaktan kurtarmalı, sırt çantanızda mükemmel anı beklememeli.
Zombi türleri - tehdidi tanıyın, davranışı değiştirin
| Neyle karşılaşırsın | Ne yapmalı |
|---|---|
| Sadece bir zombi | Gruptan ayrılın ve saldırı ve geri çekilme alıştırmaları yapın. Düşmek her zaman ölüm anlamına gelmez; hala hareket edip etmediğini kontrol edin. |
| Vahşi, genellikle açık renkli gözlerle | Daha fazla hız ve dayanıklılık bekleyin. Zayıf, yavaş bir rakibe karşı dövüş ritminizi kontrol etmeden bunu kullanmayın. |
| Yayılan, yeşil parıltı | Yenilenme sürekli ve etkili hasarı ödüllendirir. Ateşi tek bir hedefe odaklayın; Rejenerasyona karşı uygun modifikasyon yardımcı olur. |
| Daha yüksek değişkenler şunları içerir: yüklü ve cehennem gibi | Bunları daha geç ve daha tehlikeli versiyonlar olarak değerlendirin. Yalnızca renkten nasıl bir etki yarattıkları sonucuna varmayın. Dayanıklılıklarını kaldıramıyorsanız mesafenizi koruyun ve geri çekilin. |
| Çığlıkçı | Yardım çağırmadan önce mümkün olduğu kadar çabuk oradan uzaklaşın. Temelde, tehditleri çeken faaliyet kaynaklarını da kontrol edin. |
| Bir polis ve mutant bir zombi | Asit saldırısı hattında durmayın; kapağı kullanın. Hemen intihar patlamasını başlatan polisten uzaklaşın. |
| Yıkım (yıkıcı), göğüste patlatıcı | Nişangahınızla patlatıcıdan kaçının. Etkinleştirilen yük, konumu ve destekleri yok edebilir - alana ve geri çekilmeye ihtiyacınız var. |
| Örümcek, köpekler, kurtlar, ayılar ve akbabalar | Atlama, hız veya uçuş, alçak bir engelin güvenliğini sınırlar. Yeni başlayan biri tehlikeli hayvanlardan kaçınmalı ve karşılaştığı her yaratığı avlamamalıdır. |
Silah ateşlenmiyor - bu sırayla kontrol edin
Çatışmada yedeklemeye geçin ve düşmanları uzaklaştırın. Siperin arkasında, dayanıklılık → sırt çantasındaki uyumlu cephane → basılı tutulan R altında tür seçimi → yeniden yükleme → mermi sayısını kontrol edin. Yeniden yüklemenin tamamlanmasını bekleyin. Aracınızda veya kutunuzda sadece mühimmat bulunması yeterli değildir.
Temiz su ve yiyecek temin et
Temiz su ve sıfırdan ilk öğün
- Hazır içecekler veya çamurlu su bulun. Küçük mutfak ve banyoları arayın. Ticaret ve slotlar ek bir kaynaktır ancak teklif garanti edilmez.
- Boş bir kavanozunuz mu var? Suyu toplayın. Çubukta onu seçin, suya yaklaşın ve istendiği gibi RMB'yi kullanın. Arıtılmamış suyu sırf toplanmış diye içmeyin.
- Ateş yakın ve E ile açın. Tencereyi yuvasına, odunu da yakıtın içine koyun. Sırt çantasındaki tencere kamp ateşi ekipmanı değildir.
- Su tarifini seçin. Çamurlu suyla üretimi sıraya ekleyin, ateşi açın ve sonucu alın. Önceki bir tarifin kuyruğu engellemediğini kontrol edin.
- Eti güvenli avdan elde edin. İlk olarak, karkası bir taş baltayla kesebilir ve toplanan kemikleri kullanarak daha verimli bir işlem için kemik bıçağı yapabilirsiniz. Tencere veya ızgara olmadan ateşte kömürleşmiş et hazırlayabilirsiniz; açlığı giderir ancak sıvı alımını azaltır. Ayrıca kilidi açılmış yemekler için yumurtaları ve malzemeleri de saklayın.
Tencerem veya su kaynağım yok
Uzun seyahatinizi erteleyin. İçmeye hazır içecek veya tencere için mutfakları, satıcıları ve mevcut satış makinelerini arayın. Zaten bir dövme (ansiklopedi, yeni sekme)'niz ve gerekli malzemeleriniz varsa, bir çömlek hazırlayabilirsiniz. Bir çiy toplayıcı acil bir kıtlığı çözmez: kilidini açmalı, inşa etmeli ve su üretmesini beklemelisiniz.
İçtiğiniz her içeceğin boş bir kavanoza dönüşeceğini varsaymayın; bu, dünyanın ortamına göre belirlenir. Kavanozlar demirhanede de üretilebilir. Temiz suyun tamamını tutkal veya yemek pişirmek için kullanmak yerine, bir kısmını içmek için saklayın.
Zombiler neden avlandıktan veya yemek yedikten sonra koşarak geldiler?
Rakiplerinizin koku alma duyusu etkinken, koku, sessizlikten bağımsız olarak varlığınızı ortaya çıkarabilir. Avlanmak, et taşımak, yemek yemek ve dizanteriye neden olabilir. Koku ikonuna dikkat edin, kanıtlanmış bir yerde yiyin ve taze eti aracınızda saklayın veya uygun tarifle paketleyin. Kendinizi suya daldırmak mevcut kokuyu yok edebilir ancak hâlâ taşıdığınız nedeni ortadan kaldırmaz. Düşmanların geldiğini duyarsanız ganimeti ayırmayı bırakın ve geri çekilmeye hazırlanın.
Yaralanmayı tanı ve doğru tedaviyi seç
Kanama: düşmanı uzaklaştırın, kemerdeki bandajı seçin, LMB'yi kullanın ve animasyonun bitmesini bekleyin. Simgenin kaybolup kaybolmadığını kontrol edin. Basit bir bandaj kanamayı durdurur ancak sağlığı iyileştirmez; ilk yardım bandajı (ansiklopedi, yeni sekme) ikincisini de yapar. 10 kumaştan bandaj yapabilirsiniz, kumaş pamuktan yapılabilir veya geri kazanılabilir, ör. perdelerden. Kendinizi bandajlamak istiyorsanız RMB'yi seçmeyin; bandaj başka bir kişiyi tedavi etmek için kullanılır.
Enfeksiyon: erken tepki verin. Kütüklerden Bal (ansiklopedi, yeni sekme) yardımcı olabilir, ancak her zaman uygun değildir. Bir porsiyon zamanla yüzde 5 puan iyileştirir; Bir porsiyonla enfeksiyonların %8'i kaybolmaz. Burkulma veya kırılma: Belirtilen atel veya alçıyı kullanın ve yaralanmayı kötüleştiren hareketleri sınırlayın. Belirsiz etki: karakter ekranında okuyun ve ilacın açıklamasıyla karşılaştırın. Hepsini test etmek için kullanmayın. Dayanıklılığınız (ansiklopedi, yeni sekme)'niz yoksa çömelme, su, yiyecek, aşırı yükleme ve zırh cezalarını da kontrol edin.
| Sorun | Eylem ve etkisi |
|---|---|
| Burkulma veya kırık | Yaralanma talimatlarını okuyun, uygun bir atel veya alçı kullanın ve tedaviyi uzatan aktiviteleri sınırlandırın. V3.2'de, rail (ansiklopedi, yeni sekme) burkulmalar üzerinde de çalışır; tedavi edilen uzvun hala zamana ihtiyacı var. |
| Beyin sarsıntısı | Açıklamasında belirtilen ilacı seçin; bir ağrı kesici. Nemlendirme üzerindeki etkisini kontrol edin. |
| Derin bir yara | Bir dikiş seti veya önerilen diğer araçları kullanın. Yalnızca can puanı kazanmak, kısıtlamaların nedenini ortadan kaldırmaz. |
| Yemekten sonra dizanteri/hastalık | Riskli yiyecekleri yemeyi bırakın, temiz içeceklerle destekleyin ve altınbaşak çayı gibi belirtilen çareyi kullanın. İhtiyaç kaybı için rezerv planlayın. |
| Ateş | Yanan alanı terk edin ve kendinizi söndürün; mevcut suda. Tekrar ateşe girmekten sakının; söndürdükten sonra sağlığı kontrol edin. |
İlaç kullanıldı ve sorun devam mı ediyor?
Tedavi edilen etkinin adını, sayacını ve mevcut maksimum sağlığı kontrol edin. Yaralanma maksimumun bir kısmını engelleyebilir ve atel yalnızca iyileşmeyi başlatacaktır. Birkaç farklı ilacı körü körüne kullanmayın. Erken enfeksiyonu kontrol etmek daha kolaydır: Ağaç kütüklerini yok ederek bal arayabilirsiniz, ancak bunu herkes vermez.
Mekânları araştır ve görevleri tamamla
POI hazırlanmış bir konumdur, ör. bir ev veya bir dükkan. Zorluk göstergesi ve biyom, riskin değerlendirilmesine yardımcı olur; küçük bir binanın kolay olması gerekmez. Başlamak için ormandaki yakın, düşük seviyeli yerleri seçin. Geri dönmek için zaman bırakın.
Bir binada güvenli arama nasıl yapılır?
Etrafından dolaşın ve çıkışları hatırlayın. İçeri girdikten sonra, genellikle ışıklar ve açık geçitlerle gösterilen temiz bir rotayı takip edin. Dövüşten sonra yeniden yükleyin, dayanıklılığınızı yeniden kazanın ve arkanızı kontrol edin. Bilinmeyen bir alt seviyeye atlamayın. Ana sandık tehditlerin sonu anlamına gelmez: Son oda bir pusu olabilir.
Kapalı bir kapta açılma erişilebilirliğini kontrol edin. Kilitleme kırılabilir; Bir alternatif, korumayı bir aletle dikkatlice kırmaktır. Kap açılabileceği zaman vurmayı bırakın. İçerisine gereksiz yere zarar vermeyin ve geri dönüşü olmayan gürültü yapmayın.
Kabulden ödüle kadar görev
- E ile yatırımcıyla konuşun. Emri seçin, türü, seviyeyi ve mesafeyi okuyun. Uzaktaki kolay bir görev, yakındaki normal bir mağazadan daha az karlı olabilir.
- Günlüğünüzdeki görevi takip edin. İşaretçiyi takip edin. Başlamadan önce aracınızı hareket ettirin ve kendi eşyalarınızı çalışma alanından çıkarın.
- Sarı işaretçiyi E ile kullanın. Bu, görevi başlatır ve konumu yeniden oluşturur. Sadece binanın aranması görevi tamamlamaz.
- Tüm hedefleri tamamlayın. Lütfen teslimat sırasında doğru paketi getirin; temizlerken gerekli düşmanları kaldırın; birleşik bir görev her iki aktiviteyi de gerektirir. Normal ganimet, görev öğesinin yerini almaz.
- Satıcıya geri dönmek için talimatları kontrol edin. Ancak bundan sonra bölgeyi terk edin. Belirtilen vericiye dönün, ödülü seçin ve geri dönüşü onaylayın.
Tüm emirler eşit şekilde yerine getirilmiyor
- Gönderi: ayrıca işaretçiyi dikey olarak takip edin, birinci katı ve bodrum katını kontrol edin. Belirtilen öğeyi almalısınız.
- Temizlik ve İstila: Ana hedef gerekli düşmanlardır. İstila, daha sert baskı anlamına gelir; sadece ekstra ganimet için seçmeyin.
- Gömülü malzemeler: Bir kürek alın, işaretli alanı kazın, çukurdan bir çıkış yolu açın ve yaklaşan düşmanlara tepki verin. Kendinize dikey bir tuzak kazmayın.
- Güç Yenileme: gerekli zamanı ve amacı okuyun; genellikle jeneratörü çalıştırmanız ve savaşla uğraşmanız gerekir. Bu sadece sıradan bir hızlı paket alımı değil.
Aramaya rağmen görev başarısız oldu
Kontrol edin: etkinleştirme → sevkıyat → gerekli tüm düşmanlar → sınırlar → günlük mesajı. Konum rotası boyunca geri dönün ve kaçırdığınız katları kontrol edin. Tamamlamadan alanı terk etmek başarısızlık anlamına gelebilir. Herkes ortak görevi doğru bir şekilde kabul etmelidir - takım oyununda açıklama. Hedef gerçekten kilitlendiğinde adı, konumu ve mesajı yazın; Binayı körü körüne sıfırlamayın.
Öncelikle parayı (Dukes) kıtlığı gidermek için harcayın: bir içecek, bir tencere, bir ilaç, ihtiyaç duyulan bir depo veya bir parça. Lütfen satın almadan önce miktarı ve tam maliyeti kontrol edin. Acil durum fonu ayırın. Teklif, çalışma saatleri ve görev limiti dünyaya göre değişebilir.
Puanlarını bilinçli harca ve üretim dergilerini oku
Oyundaki eylemleriniz karşılığında XP veya deneyim kazanırsınız. Promosyon, ayarlara göre geliştirmeniz için size puan verir. Beceri menüsünü açın ve satın almadan önce gereksinimleri ve gerçek rütbe etkisini kontrol edin.
| Sistem | Ne için? |
|---|---|
| Özellik | Ana karakteristik, örn. Kuvvet. Gerekli seviye, atanmış ayrıcalıkların daha yüksek derecelerini satın almanıza olanak tanır; Bunları otomatik olarak satın almıyorum. |
| Ayrıcalık | Bir silaha veya aktiviteye bonus. Ayrıca ilgili ganimet havuzlarındaki ilgili öğelerin ve okuma materyallerinin şansını da artırabilir. |
| Hazırlık dergisi (ansiklopedi, yeni sekme) | Okuduktan sonra özel işçilik geliştirir. Sonraki eşikler tariflerin ve kalitenin kilidini açar. Bu herhangi bir salıverilme noktası değildir. |
| Bir dizi veya diyagramdaki bir kitap | Hacim açıklanan faydayı sağlar; set serisi bonus seti. Diyagram belirtilen tarifi öğretir. Açıklamayı ve bilgi durumunu okuyun. |
Bir kitabı almak onu okumak değildir. Sırt çantanızda onu seçin, kullan/oku'yu seçin ve uygun becerideki değişikliği kontrol edin. Ekibinizde okumadan önce alıcıyı belirleyin; Kilit açma işlemleri herkese otomatik olarak uygulanmaz.
Kulüple basit bir başlangıç - altı puanlık bir örnek
Bu, kendi başına savaşan, yemek pişiren ve toplayan bir oyuncu için bir teklif. Sayı, karakterin seviyesini değil, harcanan bir sonraki puanı gösterir. Puanlar tutulabilir; her şeyi bir kerede satın almak zorunda değilsiniz.
| Nokta | Satın alma ve nedeni |
|---|---|
| 1 | Pummel Pete 1: Daha etkili sopalar ve daha düşük saldırı maliyetleri. Çekici veya mızrağı güçlendirmez. |
| 2 | 69'lu Madenci 1: materyal elde etmek için daha etkili araçlar. |
| 3 | Usta Aşçı 1: Daha hızlı yemek pişirin, paradan tasarruf edin ve mutfakla ilgili okumalar bulmanıza yardımcı olun. Tencereyi değiştirmez veya tabağın kilidini açmaz. |
| 4 ve 5 | Güç 2, ardından Güç 3: Pummel Pete'nin ikinci derecesi için özellik gereksinimini karşılar. |
| 6 | Pummel Pete 2: Gereksinim karşılandıktan sonra ana silahın daha da iyileştirilmesi. |
Birisi takım için yemek pişiriyor veya tekme atıyorsa, bu satın almayı atlayın ve önceden kendi rolünüzü geliştirin. Başka bir silah için onun avantajını seçin. Diğerlerinin yanı sıra güç destekleri: sopalar, çekiçler ve silahlar; Mızrak ve silahların algılanması; Yumrukların ve makineli tüfeklerin cesareti; Çeviklik yayları, silahlar ve bıçaklar; Intellect elektrikli coplar ve robotlar. İlk noktaları her yöne eşit şekilde dağıtmayın.
Bu avantaj daha fazla doğru kitabı bulmamı sağlıyor mu?
Evet, ilgili avantajlar uygun okuma şansını artırır, ancak yalnızca belirli bir ganimet havuzunun bunları seçebildiği durumlarda. Pummel Pete topuz depolarını destekler ve diğerlerinin yanı sıra Gelişmiş Mühendislik destekler. istasyon depoları. Bu her çöp kutusunda bir kitap anlamına gelmez. Ayrıca raflara, posta kutularına ve bayinin teklifine de bakın.
Üretime başla ve doğru malzemeleri topla
Malzemelere bir gün ayırmadan önce tarifi açın ve şunu okuyun:Kilidi aç, gerekli istasyon, ekipman, malzemeler ve üretim yeri. Bulunan bir istasyon enkazının bir çalışma istasyonu olması gerekmez; adını ve mevcut eylemleri kontrol edin.
| Amaç | Durum ve uygulama |
|---|---|
| Dövmek | İş İstasyonları 4, İleriye Git'i okuduktan sonra. Metal, temel üretim araçları şunları içerir: tarife göre tencere ve kavanozlar. |
| Tezgah | İş İstasyonları 10. Birçok parçanın, silahın ve cihazın üretilebileceği bir yer açar; bunların kendi tarifleri ayrı olarak kilitlerin açılmasını gerektirebilir. |
| Çiğ toplayıcı | İş istasyonları 16 ve işçilik için bir çalışma tezgahı. Suyu yerleştirildiğinde değil, kademeli olarak sağlar. |
| Beton karıştırıcı | İş İstasyonları 34. Daha güçlü savunma için beton karışımı ve malzemelerin üretimi. |
| Kimyasal istasyonu | İş istasyonları 50. Kilitli olmayan tariflere göre daha verimli kimyasal ve yakıt üretimi. |
| Pota | İş istasyonları 75 oluşturulacak; burası demirhane ekipmanı, ayrı bir istasyon değil. Diğerlerinin yanı sıra ihtiyaç duyulanlar: dövme çelik için. Hazır bir kopya alma olasılığı ayrı bir yoldur. |
Bu sayılar karakter seviyesini değil, zanaatkarlık becerisi seviyesini gösterir. Okuma hızı, tarifin bulunabilirliği ve bir öğeyi elde etmenin alternatif yolları dünyalar arasında farklılık gösterebilir.
Beş adımda istasyon operasyonu
- Sıkıca yerleştirin ve E ile açın.
- Şenlik ateşindeki bir tencere veya demir ocağındaki bir pota gibi gerekli aletleri yuvalarına yerleştirin. Özel tarif gereksinimini kontrol edin.
- İstasyon gerektiriyorsa malzemeleri ve yakıtı hazırlayın. Tüm cihazların yakıta veya elektriğe ihtiyacı yoktur.
- Tarifi, miktarı ve kaliteyi seçin, üretime başlayın ve böyle bir düğme varsa istasyonu açın.
- Çıktıdan sonucu toplayın. Sadece kuyrukta daha önce bulunan tarifin değil, doğru tarifin de tükendiğinden emin olun.
Forge: iki mod, iki malzeme yuvası
Yeniden eritme ile: yeniden eritme girişine demir, kil veya başka bir hammadde ekleyin, yakıt ekleyin ve demir ocağını açın. İç kaynakları artana kadar bekleyin. Sadece onlardan uygun üretime başlarsınız. Hammaddenin sırt çantasında olması veya sadece girişe konması, eritilmeye hazır olduğu anlamına gelmez.
Eritme Yok: "Eritme Türü" ayarı, doğrudan sırt çantanızdaki malzemelerden üretim yapmanıza olanak sağlayabilir. Daha sonra tarifin bu versiyonunu izleyin; var olmayan bir kaynak doldurma adımı aramayın. İstasyon görünümü ve dünya ayarları hangi talimatın uygun olduğunu belirler.
Malzeme var ama üretim yok
Kilidi aç → doğru istasyon → yuvadaki alet → yakıt ve güç verme → malzeme yuvası → kuyruk → sonuç yuvasını işaretleyin. Gereksiz öğeyi yalnızca efektleri kontrol ettikten sonra iptal edin. Sorunu çözmeye yönelik ilk girişiminizde kaynak demirhanesini yok etmeyin.
- Ağaçlar: balta; Taş olan başlangıçta yardımcı olur, ne kadar iyi olursa sonraki işleri kısaltır.
- Taş ve cevher: kazma; toprak, kum ve kil kürek için. Güçlü bir silahın tüm aletlerin yerini alacağını varsaymayın.
- Arabalar ve aletler: parça kurtarma için İngiliz anahtarı, cırcır veya darbeli anahtar. Rastgele bir aletle kırmak aynı iyileşmeyi sağlamaz.
- Hayvan leşleri: bıçak veya uygun bağlama aleti. Başlamadan önce çevrenizi kontrol edin.
İlk zombi sürüsüne hazırlan ve hayatta kal
Klasik ayarlarla,Kanlı Ay her 7 günde bir, 22:00 ile 04:00 arasında gerçekleşir. Dünya sahibi gece/gündüz ve rakiplere göre frekansı, beraberliği, zamanı değiştirebilir. Sunucunuzdaki gerçek tarihi kontrol edin.
Bu sürü sırasında sadece gizlice kaçmak veya saklanmak yeterli değildir: Düşmanlar oyuncuyu arıyor. Yerdeki bir deliğe, rastgele bir çatıya veya sürekli sürüşe güvenmeyin. Savunma saldırıya, onarıma ve geri çekilmeye izin vermelidir.
Uygulanacak örnek: iki bariyerli koridor
İlk denemeniz için evden ayrı, güçlü duvarları, zemini ve çatısı olan küçük, temiz bir tesis kullanın. Arkanıza çekilip diğer taraftan çıkabileceğiniz bir blok genişliğinde bir geçitten geçin. Harap bir ahşap baraka kullanmayın. Bariyerleri kurmadan önce zayıf tarafları doldurun; aksi takdirde düşmanlar girişi atlayacaktır.
Hazırlanın: bir taş balta, ölçüm çerçeveleri, duvar ve zemin onarım malzemesi, iki demir kapak, yakın mesafe silahları, yedek silahlar, mühimmat ve şifa. Bir demir kapak için temel tarif 10 adet ferforjedir; iki kişi için 20'ye ve ayrıca tamir için ayrı bir ferforje kaynağına ihtiyacınız var. Ahşap demir bir kapağı tamir etmez. Bu, tüm tesisin inşasının maliyeti değil, mevcut bir binadaki bir sahanın ekipmanıdır.
- Geçiş hattını belirleyin. Girişin arkasında, ilk bariyer için yer bırakın, geri gitmek için iki boş alan, ikinci bir bariyer ve arka çıkışa giden bir yol bırakın. Yan delikleri doldurun ve lentonun durumunu kontrol edin. Yolunuzu sandıklarla kapatmayın.
- İlk kapağı geçiş zeminine düz bir şekilde yerleştirin. Konumlandırmadan önce dönüşü ayarlayın. E'yi kullanın: Kanadı kaldırdığınızda duvar boyunca katlanmak yerine bir yandan diğer yana kesişmelidir. Daha güçlü malzemelere harcama yapmadan önce ucuz bir bağlantı parçasının yönünü kontrol edin.
- İkinci bariyeri daha içeriye yerleştirin. Geçilebilir bir konumda bırakın. Geri çekilirken onun arkasına geçip kanadı E'nin içinden kaldırıyorsunuz. Bu hareketi rakibiniz olmadan uygulayın; tuzak kapısı ile duvar arasında sıkışıp kalamazsınız.
- İlk konumu kontrol edin. Yükseltilmiş kanadın arkasında durun. Üzerinden sallanabilmeniz, salınımın ötesine geçebilmeniz ve onu onarmak için baltaya ulaşabilmeniz gerekir. Karakterinizi bariyere yaslamayın: zombi boşluktan ulaşabilir. Rakibiniz atlıyor veya pas veriyorsa kanadın üzerindeki boşluğu ayarlayın.
- Gün boyunca rutini tek bir normal zombi üzerinde deneyin. Bariyere yaklaşıp yaklaşmadığını, zayıf tarafa çarpıp çarpmadığını, girişten kaçıp kaçmadığını veya tepeden içeri girip girmediğini görmek için izleyin. Hasardan sonra RMB onarımını kontrol edin. Basıncı kontrol edip aynı anda tamir edemiyorsanız, düzeni kalabalıktan önce düzeltin.
- Son geri çekilme rotasını hazırlayın. İkinci pozisyonun arkasında, belirlenen alana kör atlama olmadan çalışan bir çıkış bulunmalıdır. Konumu aydınlatın, yanları ve tavanı örtün. Yedek parçanızı güvenli bir şekilde erişebileceğiniz bir yerde tutun.
Zombi tarafından giriş
Konumunuz ve iki serbest geri çekilme karesi
İkinci konum
Geri çıkış → rota tanındı
Gri kenarlar güçlü duvarları gösterir. Diyagram ölçeği veya yüksekliği değil düzeni gösterir. Zemin ve çatı sağlam bir desteğe sahip olmalıdır; bariyer duvarların, lentoların ve uçuş veya menzilli saldırılara karşı korumanın yerini almaz.
Bu, üzerinde çalışılacak bir örnektir, yok edilemez bir temel veya gözetimsiz bırakılacak bir sistem değildir. Bir zombi ile test yapmak, erişimi ve onarımları kontrol eder, ancak tüm sürüye karşı bağışıklığı kanıtlamaz. Sayılar, blok hasarı, daha güçlü çeşitler ve silahınız sonucu değiştirir. Onarımlar yetersiz kaldığında ikinci konuma daha erken dönün. Daha zorlu bir sürü için daha fazla takviyeye ve daha iyi silahlara ihtiyacınız var.
Akşamdan önce hazır olup olmadığını kontrol edin
Her iki silahı da onarın ve yeniden yükleyin. Kullanılan bloklar için uygun cephane, bandajlar, daha güçlü şifa, yiyecek, su ve malzemeleri alın. Acil durum yolunu kullanın. Elektrik kullanıyorsanız, depolamadan önce yakıtı, tuzakları ve anahtarları test edin.
Saldırı sırasında
- Gücü kritik hale gelmeden bariyeri onarın. Ayrıca destekleri ve yan girişleri de izleyin.
- Bir dizi güçlü darbeyle tüm dayanıklılığınızı tüketmeyin. Daha güçlü silahlarınızı kontrolü kırmaya hazır tutun.
- Menzilli saldırılara ve temel unsurları yok eden düşmanlara verilen tepkiye öncelik verin. Yıkım patlatıcısından kaçının.
- El bombaları, patlayıcılar ve yangın da sizi, yapıyı veya ekibinizi tehdit edebilir. Geceden önce kullanımı kontrol edin; kendi bariyerinizi denemeyin.
- Sadece çıkışı kapattıktan sonra değil, artık savunmaya ayak uyduramayacağınız zaman ikinci sıraya geçin.
Şafaktan sonra ganimet toplamaya başlamadan önce kalan düşmanları kontrol edin. Hasarı inceleyin ve kullanılmış sarf malzemelerini değiştirin.
Sürüden sonra kendi kaynaklarını üret ve yolculuğa çık
Çiy Toplayıcı: Kilidi açılmış, içmeye hazır olduğu anlamına gelmez
Kilidi açıldıktan sonra tezgahta oluşturun. Ünitenin üzerinde biraz boşluk kalacak şekilde açık havaya yerleştirin ve penceresini kontrol edin. Kurulumunuz gerektiriyorsa boş kavanozları yerleştirin. Üretimi bekleyin ve sonucu düzenli olarak alın. Uygun bir filtre olmazsa, kaynatılacak çamurlu su elde edilir; toplayıcı veya brandanın kendisi filtrenin yerini almaz.
Üretim: Demir ocağı, atölye, düzenli su, ekim ve sonraki istasyonlar günlük eksiklikleri ortadan kaldırır. Çiğ toplayıcı zaman alır ve filtre olmadan ortaya çıkan suyun kaynatılması gerekir. Verimli topraklara tohumlardan ürün ekersiniz, olgunlaştığında hasat edersiniz ve bir kısmını yeni ekime bırakırsınız. Sadece cihazın kurulumu, üretimin başlaması anlamına gelmez: ekipmanı, girişi, açmayı ve sonucu kontrol edin.
Önce lambayı açın, ardından savunmanızı geliştirin
- Bir jeneratör, bir anahtar ve bir lamba yerleştirin. Jeneratör Bankası en az bir motor ve benzin gerektirir. Jeneratörün kendisi enerji üretmez.
- Penseyi takın. RMB jeneratördeki kabloyu çalıştırın, ardından RMB anahtarı bağlayın. Oradan ikinci kabloyu lambaya doğru çalıştırın.
- Kaynağı açın ve açın. Lambanın açık olduğunu ve anahtarın onu gerçekten kapatıp kapatmadığını kontrol edin. Kaynağın gücünü ve alıcıların talebini okuyun.
- Yalnızca başarılı bir denemeden sonra tuzak ekleyin. Gereksinimleri, cephaneyi ve nişan alma ayarlarını kontrol edin. LMB kesici, cihazın kaynağından bağlantısını kesmek için kullanılır.
Adım adım biyom ilerlemesi
- Dünyada biyom ilerlemesinin etkin olup olmadığını kontrol edin. Öyleyse, biyomlar sekmesi olan Y'yi açın ve uygun mücadele grubunu okuyun.
- Girmeden önce oyunda belirtilen geçici korumayı hazırlayın; yanmış orman için siyah akciğer serumu. Tarifi, eylem süresini ve geri çekilme rotasını kontrol edin. Sıradan bir içeceğin aynı etkiyi yaptığını varsaymayın.
- Gereksinimleri uygun biyomda tamamlayın: sayaçları, gerekli öğeleri ve önceki aşamayı izleyin. Zorluk, bir öğeyi yalnızca bulmayı değil, yapmayı, kullanmayı veya giymeyi de içerebilir.
- Tamamlanan zorlukları ve donanım kilitlerini alın. Malzemeleri toplayın ve doğru ekipmanı hazırlayın: duman, çöl, kar veya radyasyon.
- Bunu biome (ansiklopedi, yeni sekme) rozet yuvasına takın ve efekti kontrol edin. Tarif almanız bitmiş bir ürün alacağınız anlamına gelmez ve sırt çantanızdaki ürün ekipmanın yerini almaz.
Biyom tehlikesi, sıcaklık ve fırtınalar ayrı sistemlerdir. Biyom donanımı fırtına ve sıcaklık tehlikelerini otomatik olarak ortadan kaldırmaz. Bir uyarı veya artan etki ortaya çıktığında keşif gezinizi iptal edin ve sığınak arayın veya biyomu terk edin.
İlk araç ve günlük bakım
Bisiklet, benzin kullanmadan yolculuğu daha hızlı hale getirir, ancak daha hızlı pedal çevirmek dayanıklılık tüketir. Minibike, motosiklet, 4x4 kamyon ve jiroskop yakıt gerektirir. Mevcut parçalar ve üretim seçenekleri ilerlemenize bağlıdır. Bir araç satın almak veya ödül olarak kazanmak, onu üretmenin bir alternatifi olabilir.
- Çubuk üzerinde hazır bir araç seçin ve RMB'yi açık bir alana yerleştirin. E üzerinden girin. Ayarlardan araç kontrolünü kontrol edin; Jiroplanın araba gibi davrandığını varsaymayın.
- Yakıt doldurma: araçtan çıkın, sırt çantanızda gaz bulundurun, araca nişan alın ve E'yi basılı tutun. Yakıt doldurma işlemini seçin. Servis penceresinde ayrıca "Yakıt ekle" butonu da bulunmaktadır. Yakıt seviyesi artışını kontrol edin; Bu aktivite için saklama bölmesindeki eşyanın mevcut olması gerekmez.
- Onarım: sırt çantanızda bir tamir seti bulundurun, servisi açın ve "Onar"ı seçin. Dayanıklılıktaki artışı kontrol edin. Uzun bir yolculuktan önce onarım yapın; çarpışmalar aracınıza zarar verebilir ve sizi evden mahsur bırakabilir.
- Pano ve güvenlik: E'yi basılı tutun ve simgenin üzerine geldiğinizde uygun seçeneği seçin. Kargoyu saklama bölmesine yerleştirin ancak bandajı ve silahı üzerinizde tutun. "Engelle" erişimi kısıtlar; Sadece bir ekibe katılarak bir aracın paylaşıldığını varsaymayın.
- Koşu görevlerinin sınırlarının dışına park edin ve konumunuzu işaretleyin. Aracı kaldırmadan önce torpido gözünü boşaltın ve sırt çantanızdaki alanı kontrol edin. Eylem kullanılamıyorsa, aracı çarpmak yerine gereksinimi okuyun.
Birlikte oyna ve ortak eşyalara erişimi düzenle
Yalnız tüm malzemeleri kendiniz sağlarsınız. PVE dünyaya karşı işbirliğini getirir. PVP oyuncu tehdidini ekler. Modun adı şu kuralların yerine geçmez: Müttefik hasarını, baskınları, komplo korumasını, ölümü, dünyayı sıfırlamayı ve diğer insanların binalarının kurallarını kontrol edin.
Takım ve müttefikler
Sekme → "Oyuncular"'ı açın, listeden arkadaşınızı bulun ve takım sütunundaki davet etme işlemini kullanın. Diğer kişinin daveti kendi yerinde kabul etmesi gerekir. Haritadaki ortak takımı ve işaretçileri kontrol edin; paylaşılan XP mesafeye bağlı olabilir. Müttefikler sütununda ayrı bir ilişki kurulur. İttifak, ekip ve konteyner erişimi aynı şey değildir.
Ortak bir görev nasıl tamamlanır
- Bir ekip oluşturun. Bir kişi, bir yatırımcının görevini kabul eder, Sekme → görevler'i açar, onu seçer ve "Görevi paylaş"'ı seçer. Menzil bilgisi göründüğünde birbirinize yaklaşın.
- Herkes "Paylaşılan Görevler"'i açar, siparişi kabul eder ve bunu kendi günlüklerinde görüp görmediğini kontrol eder. Sadece takıma davet edilmek yeterli değildir.
- Sarı işaretçiyi etkinleştirmeden önce herkesi görev yerinde toplayın. Oyun birisinin menzil dışında olduğu uyarısında bulunursa, o kişi olmadan başlamayı onaylamayın.
Arkadaşım kutumu veya kapımı açamıyor
Sahibi kilitli konteynerini veya kapısını hedef alır ve E'yi basılı tutar. Radyal menüde "Kilitle", "Kilidi Aç" ve özellik destekliyorsa kod seçeneğini işaretleyin. Kapı kanadının basitçe kapatılması kilidin takılmasını sağlamaz. Kasanın kilidini açarak herkesle paylaşmak yerine kodu kullanabilir ve diğer kişinin hesabındaki girişi kontrol edebilirsiniz. Kodunuzu genel sohbette paylaşmayın. Hala erişim yoksa sahibi, ittifakı ve komplo kurallarını kontrol edin.
İstasyonları, yemek pişirmeyi ve araçları kimin geliştireceğini belirleyin. Eşiklerinize daha hızlı ulaşmanıza yardımcı olmak için okumadan önce doğru dergileri verin. Geri kalanlar yaptıkları şeyleri kullanabilirler ancak yapımcılık becerilerini otomatik olarak kazanamazlar. Tek ustanın oynamadığı zamanlarda yenisini almak iyidir.
Bir şey ters giderse kontrolü yeniden ele al
- Ani tehdidi kaldırın. Saldırgandan uzaklaşın, ateşten çıkın veya siper alın. Güvenli bir an için menüyü ve tanılamayı bırakın.
- Bozulmayı durdurun. Kanamayı durdurun, suyunuzu yeniden doldurun, aşırı ganimetlerden vazgeçin veya tehlikeli bir biyomdan çıkın.
- Nedenini kontrol edin. Silah: dayanıklılık, uyumlu cephane, yeniden doldurma. Üretim: tarif, istasyon, araç, malzemeler, yakıt ve kuyruk. Görev: aktivasyon, tüm hedefler, sınırlar, geri dönüş.
- Ölümden sonra kurtarmaya hazırlanın. Ekipman düşerse sırt çantası etiketini kontrol edin, ucuz bir yedek set alın ve gün içinde veya yardım alarak geri dönün. Başka bir silahsız koşu genellikle sorunu tekrar eder.
Uyku tulumunun yakınında veya yakınında uygun bir üreme alanı seçin. Ekipmanınız düşerse sırt çantası işaretini arayın. Rezervden ucuz silahlar, içkiler ve şifalar alın; ancak o zaman geri dön. Bir düşman bir şeyleri koruyorsa, onu güvenli bir şekilde uzaklaştırın, yardım isteyin veya daha iyi koşulları bekleyin. Zor ortamlarda bazı öğeler sonsuza kadar kaybolabilir.
Sunucuyu göremiyorum veya katılamıyorum
- Tam adı, bölgeyi, filtreleri ve geçerli IP ile bağlantı noktasını kontrol edin. Bir sunucunun filtre sonuçlarından kaldırılması, onun devre dışı bırakıldığı anlamına gelmez.
- Kararlı/deneysel ve gerekli modlar dahil olmak üzere istemci ve sunucu sürümlerini karşılaştırın. Sunucu EAC gerektiriyorsa oyunu EAC ile çalıştırın. Her duruma uyan tek bir "düzeltme" olarak sistem güvenliğini devre dışı bırakmayın.
- Mesajın tamamını okuyun: şifre, boş alan eksikliği, gerekli sürüm ve bağlantının kopması farklı nedenlerdir.
Görüntü donuyor mu, yoksa dünya gecikmeli mi tepki veriyor?
Düşük kare hızı: Grafik profilini, özellikle pahalı gölgeleri ve çizim mesafesini düşürün, gereksiz uygulamaları kapatın ve oyunun aynı bölümünü tekrar kontrol edin. Büyük şehirler ve çok sayıda tesis, açık bir ormana göre daha zorlu olabilir.
Gecikmeli vuruşlar, konumların tersine çevrilmesi veya diğerlerinin ışınlanması: bağlantınızı ve pinginizi kontrol edin, durumu diğer oyuncularla karşılaştırın. Dokuları değiştirmek, aşırı yüklenmiş bir sunucuyu veya zayıf bir bağlantıyı düzeltmez. Sonucu tanımak için her seferinde bir şeyi değiştirin.
Verileri sil seçeneğini seçmeyin veya kayıtları silmeye çalışmayın. İş hataları, araç kaybı veya güncelleme sonrası sorunlar yönetici yardımı gerektirebilir. Raporunuza sürüm, modlar, çoğaltma adımları, konum ve mesaj ekleyin. Günlüğü özel veri içerip içermediğini kontrol ettikten sonra paylaşın.
Bir planın var. Şimdi bir dünya seçin.
Polonya PVP veya PVE sunucusunda bizimle oynayın. Yardıma ihtiyacınız olursa Discord'dan sorun.
Rehberin dil sürümleri
Diğer diller - Google Translate
Diğer diller için Google Translate ile otomatik çeviri.